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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Models aus Egoperspektive wie Quecksilber



PimpWizkid
23. Januar 2006, 14:51
Hiho!
Hab seit neustem das Problem das meine Models aus der Egoperspektive (also die Arme) aussehen als seien sie irgendwie mit Quecksilber überzogen oder ner anderen spiegelden Flüssigkeit oder Schicht. Kann man das irgendwo ausstellen?

Bei de_dust oder de_dust2 sehen mache Bodentexturen genauso aus - als ob ich in ner Eishalle Schlittschuhlaufen wäre!

Kennt ihr ne Lösung?Danke schonmal!

Down4
23. Januar 2006, 16:42
also das problem hatte ich auch ma ging aber nach neustart wieder
aber bei mir war auch schon ma alles was spiegelt lila also böden wasser etc

das kamm immer wenn ich css minimirt und wieder maximiert hatte

Viper88mc
23. Januar 2006, 17:37
Wenn du was in deiner config geändert hast dan solltest du schauen ob die beiden cvars

mat_specular "1"
mat_bumpmap "1"

den gleichen wert haben. wenn nicht solltest du bede auf 1 oder 0 stellen.
dann solte es gehen.

mfg Viper

PimpWizkid
23. Januar 2006, 21:15
Danke hat geklappt!

NarTeX
24. Januar 2006, 02:26
Klar hats das, wie solls auch anders sein ;)

is zu ne