Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sound in der eigenen Map???
Gast
11. Januar 2006, 18:10
Guten Abend miteinander
Ich habe mal eine Frage, ich habe zwar einige Treads gefunden, die das Thema sound beinhalten, jedoch niergends eine richtige Antwort.
Es handelt sich um folgendes... Ich bastle an einer etwas speziellen Map und die ist eigentlich soweit fertig, aber jetzt möchte ich noch ein Lied in die Map einbauen. Das heisst, sobald das die Map resp das match beginnt, soll der Sound/das Lied abgespielt werden.
wie funktioniert das genau? Das Lied und die Lautsprecherbox habe ich eingefügt in die Map. Jedoch wenn ich die map starte, kommt kein Sound. D.h Einfach das gewünschte Lied spielt nicht ab. Alles andere ist soweit, ok, aber bekomm ich nicht hin und wie gesagt, man findet irgendwie keine genau Antwort.
Bitte gebt mir einen Tipp resp einen Rat. Danach könnt ihr den Tread wieder löschen, sobald ich ne antwort Löschen gebe. Is das ein DEAL? Ist mir aber wirklich wichtig!!!!
Gruss
BuddyTheKiller
JimWest
11. Januar 2006, 18:28
Wie du das Lied ingame bringst weisst du?
Mit einem ambient_generic.
Du baust ein logic_auto in die map und mach "On Map start" -> den amient_generic (muss natürlich bennennen) -> "start"
Devileye
11. Januar 2006, 19:46
Au klingt ja interessant was hier gerade beschrieben wird. Probier ich auch gleich mal aus, ansonsten meld ich mich nochmals =)
Aber gerade nur zur Sicherheit, ich mach so ein Logic Teil, dann zusätzlich ein ambient Tool wo es irgendwo dann ein Untermenu gibt, wo man On Map Start steht oder benenne ich das Lied dann so?
Ja ich probiers jedenfall mal :D
GRuSs Dev
RedPuma
11. Januar 2006, 20:10
Also, beim ambient_generic musst du die Soundfile ganz normal auswählen und dem ganzen Entity einen Namen geben, zum Beispiel Sound01.
Dann gehst du in die Optionen von dem logic_auto entity und wählst input & output aus. Dann stellst du ein:
OnMapSpawn
Sound01
Start
ohne verzögerung etc.
Devileye
11. Januar 2006, 21:31
Es funktioniert!!! Klasse... Nur noch herausfinden wo man einstellt das es bei jeder Runde neu beginnt und dann klappts auch mit der Nachbarin *g*
THX!!! :D
Devileye
14. Januar 2006, 17:06
Blöde Frage, aber kann ja sein das ich was falsch mache. Wo stellt man ein, das sich der Track/das MP3 wiederholt immer von neuem?
Wenn ich die Map starte, höre ich das Lied, das sobald man jöint, hört es auf.
GruSs Dev
RedPuma
14. Januar 2006, 23:39
Hast du bei den Flags is NOT looped aus?
Devileye
15. Januar 2006, 00:44
Jo hab ich kontrolliert und ist aus
Haggis3
15. Januar 2006, 01:28
Ich mein es wär bei OnMapSpawn sonst machst nen trigger da wo man Spawnt und läst den dann den Sound starten. Denn bei CSS wird na jeder Runde die Sounds deaktiviert.
Devileye
15. Januar 2006, 02:36
Könnte klappen, ich probiers dann heute mal aus und hoffe das ich das mit der anderen Map noch hinbekomme.Heute lad ich die nicht mehr, weil das geht beinahe fast ne stunde, bis die vom SDK geladen ist und die neue leider auch. Geb mir wohl zu viel mühe oder so, das die so enorm werden =)
Jedenfall schon mal danke für den Tipp ;)
Anduriel
15. Januar 2006, 11:27
Naja ne Stunde ist eigentlich noch recht wenig. So ne richtig komplex aufgebaute und schön verzierte Map kann locker mal nen paar Stunden brauchen, wenn nicht sogar Tage. Und wenn du nur mal kurz was ingame testen willst in deiner Map dann stell beim compilen einfach RunVis auf Fast und RunRAD auf No oder Fast. dann braucht er höchstens ein paar Minuten. Beim finalen Compile dann aber wieder beides auf Normal stellen.
mfg
Devileye
15. Januar 2006, 16:44
Dank dir, werde ich versuchen. Aber das mit dem Sound funkt bei mir immernoch nicht so richtig. Ich lass den glaub weg... MFG
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