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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spawnpoint-Bug



Tatum
10. Januar 2006, 19:30
Hi

Also habe nach eurem Tutorial angefangen eine Map zu bauen. (Großes Lob nachmal an das Tutorial)

Habe jetzt immer folgenden Fehler:

In einigen Spawnpoints können bzw. joinen ab und zu 2 Leute. Egal ob es Bots sind oder Player. Habe alle Spawnpoints überprüft und hochgesetzt bis zu 10 Grid über dem Boden. Über den Spawnpoints hab ich Intidies von verschiedenen Waffen gesetzt. Daran liegt´s aber auch nicht, da wenn ich die Waffen rausnehme ist der Fehler derselbe. Weiß einer Rat?

Ach es sind insgesamt 12 CT und 12 T Spawnpoints.

Chckn
11. Januar 2006, 00:27
Genug Platz zwischen den Spawnpoints?
Wenn die zu nah an einander stehen gibt es auch Probs...

Tatum
11. Januar 2006, 20:11
120 Grid sollten doch reichen oder?

RedPuma
11. Januar 2006, 20:14
Es gibt den Bug dass Spawnpunkte die per Paste Special eingefügt wurden nicht richtig funktionieren, warum auch immer. Versuch sie mal etwas zu bewegen.

Tatum
13. Januar 2006, 10:31
Hab alle Spawnpoints neu eingefügt aber immer noch derselbe Fehler.

Tatum
14. Januar 2006, 12:58
Problem gefunden und gefixt!

Closed!

Stard00d
14. Januar 2006, 13:11
wäre jetzt trotzdem interessant zu wissen, woran es lag, damit man anderen leuten helfen kann, die das gleiche problem haben.

Tatum
15. Januar 2006, 12:23
Wenn man Waffen über die Playermodels setzt entsteht dieser Fehler. Wenn man die Waffen hingegen unter die Models setzt, entsteht der Fehler nicht. Warum kann ich auch nicht sagen, aber daran lag es.