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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Meine Moddels sind nur Klötze



destroyer1950
10. Januar 2006, 09:03
Hi Leute,

Wenn ich im Valve Hammer Editor eine Map für CS:S erstellen will und die Moddels allso die spawnpoints einstellen will sind bei mir nicht die T und CT Moddels sondern nur lila farbene klötze. Achja Zusätzlich kann ich die Map nicht spielen weil bei mir immer steht das alle teams voll sind.
THX im voraus

Mfg Destroyer1950

Anduriel
10. Januar 2006, 15:03
Das die CT/T Models nicht angezeigt werden ist irgendein Fehler der seit dem letzten SDK Update besteht. Das Problem, dass die Temas angeblich voll sind liegt wohl daran, dass die Spieler bei dir im Boden hängen würden beim spawnen, als schieb die Modelklötze die für die CT/T Models stehen mal ein kleines Stück weg vom Boden und die dürfen natürlich auch in keine anderen Wände hineinhängen dann.

mfg

destroyer1950
10. Januar 2006, 18:06
Thx jetzt funzt alles. Jetzt hab ich aber noch ne frage^^

Wie kann ich im Hammer editor häuser oder bäume usw. einfügen???Und wie baut man teleporter
Thx im voraus

Mfg Destroyer1950

Anduriel
10. Januar 2006, 19:21
Tutorial zum Thema Teleporter:

Teleporter Tutorial (http://www.haradirki.de/hl2/indextut23.htm)


Also Bäume gibts als Models, musst du als prop_static in die Map einfügen würd ich sagen. Häußer Models gibt es nicht, nur als Custommodels z.B. hier: Custom Models (http://www.uni-weimar.de/~viehoefe/hl2/index.html)
Aber du kannst dir eigentlich Häußer selbst zusammenbauen, gibt ja Models und Texturen für Türen und Fenster.

mfg

destroyer1950
11. Januar 2006, 09:49
Danke Danke Danke^^

Hab ich verstanden. Nächste frage:Wie kann ich mir eine Wendeltreppe bauen?? Ich war zwar schon bei thewall (http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:treppe)aber da steht das man irgendwo im Objekt Fenster Arch auswählen soll. Das finde ich aber nicht!
Thx im voraus^^

mfg Destroyer1950:)

Stard00d
11. Januar 2006, 12:04
das stellt man rechts unten in einem pulldown menü ein

destroyer1950
11. Januar 2006, 12:56
Wo finde ich das Pulldown Menü :confused:

RedPuma
11. Januar 2006, 14:24
Ganz Rechts, wo normalerweise "block" angewählt ist.

destroyer1950
11. Januar 2006, 20:31
LoL entweder bin ich zu blöde das zu finden oder das gibt es bei mir nicht! Ich wollte zwar einen screen dranhängen war aber erst zu groß (in der byte zahl) und dann in der größe XD! Naja egal vllt kann sich ja mal jemand bei icq melden und ich schike demjenigen den screenshot da. Zusätzlich hab ich noch eine frage (ist vllt ein bisschen blöde aber egal) wie kann man objekte (also einen brush) drehen:confused:Thx im voraus (Meine ICQ: 227-120-943)

Mfg Destroyer1950

RedPuma
11. Januar 2006, 20:41
Klar drehen geht. Einfach zwei mal in der 3D Ansicht auf den Brush klicken und dann an den Kreisen mit der Maus ziehen.

Anduriel
11. Januar 2006, 20:47
Oder den Brush auswählen und dann Strg+m drücken, dort Rotate auswählen, dann kann man ihn um alle 3 Achsen (X/Y/Z) auf den Grad genau drehen. Das was du wahrscheinlich machen willst ist eine Rotation um die Z-Achse.

mfg

destroyer1950
11. Januar 2006, 21:01
LoL funzt alles! Echt ein geiles Forumhttp://www.world-of-smilies.com/html/images/smilies/computer/comp190.gif (http://www.World-of-Smilies.com) Hab bestimmt bald die nächste frage ;)

Mfg Destroyer1950

So wie ich gesagt habe^^ die nächste frage. Wie dick muss eine wand bzw ein Boden sein damit die explosion der bombe nicht da durchgeht??
Thx im voraus

Mfg Destroyer1950

Stard00d
12. Januar 2006, 13:58
die explosion der bombe kann nicht von einer wand geblockt werden. der schaden ist immer nur abhängig von der luftlinien entfernung zur bombe.

hast du denn jetzt das pulldown menü schon gefunden? auf diesem pic ist es ansonsten mit einem pfeil markiert. das pic stammt übrigens aus den tutorials hier auf inhl.de

http://halflife.ingame.de/gfx/maps/hammer/hammer901.jpg

destroyer1950
12. Januar 2006, 16:14
Ok thx jetzt hab ich´s gefunden! Nächste frage kommt bestimmt bald. Danke erst ma!

Mfg Destroyer1950

http://www.world-of-smilies.com/html/images/smilies/computer/pc_wos30.gif (http://www.World-of-Smilies.com)

destroyer1950
12. Januar 2006, 20:38
Soo nächste Frage: Ich habe wie im obigen tutorial beschrieben einen Teleporter gebaut. Ich habe einen neuen brush erstellt und dort (in den Brush) das Ziel des Teleporters gesetzt aber immer wenn ich mich dann Teleportiere steh ich zwar über (oder unter kP) meiner platform und sehe weder Wände noch den Boden! Ich schwebe einfach nur in der luft!
WIESO????
Thx im voraus

Mfg Destroyer1950

Anduriel
12. Januar 2006, 20:50
Ich würd mal sagen in Brushes kann man sich nicht reinteleportieren, deshalb spinnt er da wohl rum. Dein Ziel-Entity darf nicht so liegen, dass du in einer Wand/einem Gegenstand landest, lass um es herum etwas Platz.

mfg

destroyer1950
13. Januar 2006, 13:14
Thx! Hatte das Entity in eine Wand gebaut XD

destroyer1950
16. Januar 2006, 23:12
Soo Nächste Frage!

Wie kann man richtige Berge bauen?? Also nicht nur hügel wie im Tutorial beschrieben sondern richtige berge??
thx im voraus

Mfg Destroyer1950

Anduriel
16. Januar 2006, 23:31
Einfach mit Displacements Berge formen. Du kannst ja den Radius und die Geschwindigkeit des Paint Tools höher stellen, damit du größere Berge schneller und realistischer formen kannst.

mfg

RedPuma
17. Januar 2006, 14:19
Naja Berge sind ja im Prinzip nur große Displacements, einfach alles etwas größer gestalten :)

destroyer1950
20. Januar 2006, 19:57
wo finde ich dieses Displacement

Anduriel
20. Januar 2006, 21:32
Auf das Texture Application Tool klicken, dann in dem Fenster oben auf "Displacement" dann wählst du die Fläche aus die zum Displacement werden soll und klickst auf "Create" , bei "Power" kannst du Einstellen wie stark deine Fläche unterteilt wird, ich würd erstmal den Standartwert (3) lassen. Danach kannst du auf "Paint Geometry" klicken und die Fläche beliebig verformen.
Steht auch alles im neuesten Mapping Tutorial von inhl:
10. Teil - Displacements (http://halflife.ingame.de/article.php?intID=2517&intTemplate=69&intSite=13)

mfg

destroyer1950
25. Januar 2006, 21:29
Nächstes Problem: Seit einer Woche funzt mein SDK nicht mehr! Ich bekomme immer die fehlermeldung "Dieses Spiel ist zurzeit nicht verfügbar" Kann mir jemand sagen wie ich dieses problem beheben kann?

mfg Desi

Stard00d
26. Januar 2006, 00:07
hast du das -betasdk aus deinen shortcuts entfernt?
ansonsten hartnäckig sein und einfach direkt nochmal starten, am besten wenn steam bereits läuft.

destroyer1950
26. Januar 2006, 12:52
Danke für die prompte antwort! Ja habe die betasdk schon entfernt

destroyer1950
27. Januar 2006, 10:45
Geht alles wieder! Hab SDK komplett neu installiert.

destroyer1950
27. Januar 2006, 15:48
Hi Leute, Nächstes Problem is aufgetreten!

Folgendes: Immer wenn ich in CS:S Server zu den Favoriten hinzufüge, dann das spiel verlasse und neu reingehe sind die wieder weg! Wenn ich aber dann auf meinem Desktop auf Steam und dann auf server klicke steht der server da gleich 5 mal drin! Irgendwie nervt mich das und ich wollte fragen ob ihr ne lösung zu diesem problem habt

RedPuma
27. Januar 2006, 17:30
bekannter Bug, existiert in der Form seit dem letzten Update, gabs aber vereinzelt auch schon vorher, bei mir z.B.

Hoffe auch schon lange auf einen Fix.

destroyer1950
03. Februar 2006, 17:20
Hey leute,

Können wir noch mal auf die Wendeltreppe zurückkommen?
Ich habe bis heute dieses fenster noch nicht gefunden!
Wo is das denn:confused:

Mfg Desi