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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Server Traffic minimieren oder optimierte Metamod Version für CS 1.6?



DaSilva3
07. Januar 2006, 18:24
Hallo,

Gibt es eine optimierte Version von MEtamod 1.18 für Intel Xeon Prozessoren?
Benutze Windows 2003 Server und hab da 2x2.4 Ghz Xeon CPUs drin.

Bringt es eine große Reduzierung des Traffics wenn man das Voice Modul abschaltet?

Andere Frage:

Was passiert bei mp_ghostfrequency 0 ?
Hab gelesen dadurch würde auch der Traffic reduziert. Stimmt das? Was wären die Nachteile? Und warum gibt es angeblich weniger Lags bei einem höheren Wert? Bringt das mehr Traffic mit oder Performance?

Gibt es noch andere Befehle die den Traffic reduzieren?

Danke für Hilfe!

FrozenFire
07. Januar 2006, 20:01
Also so wie ich das sehe gibt es kein spezial Version für Xeon... wofür auch... aber sieh selbst http://metamod.org/

Und dann möchtest du mocht Traffic einsparen sehe ich richtig?

Wenn du schon nicht am Server gespart hast solltest du es beim Traffic auch nicht machen.:p

Du meinst das 'Voice Modul' aus CS oder ?
Kannst du machen aber da es kaum einer benutzt wird es auch keinen Traffic fressen.:rolleyes:

mp_ghostfrequency bin ich mir gerade nicht sicher...
Aber der Nachteil es kann bei Falschen einstellungen zu Lags kommen.

Bringt das mehr Traffic mit oder Performance?
Mehr Traffic brauch ein bischen mehr Performance birngt aber mehr Spielspaß...

Um ehrlich zu sein würde ich nicht auf biegen und brachen versuchen Traffik einzusparen. Da der Server an einer Standleitung ist kann den Traffic Leisten. Wenn du wirklich viel Tarffic sparen willst da man das so



sv_maxcmdrate "50"
sv_mincmdrate "30"
sv_maxupdaterate "50"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxrate "15000"
sv_minrate "2500"


Aber ich Persönlich find das dann kein gutes Spielen auf den Server mehr möglich ist und schrei den Admin an :D

Ich hoffe du läst nicht nur einen Server auf den XEON's laufen weil dann kann ich und will ich nicht verstehen wieso du am Traffic sparst und nicht am Server.:nono:

DaSilva3
07. Januar 2006, 20:49
Das ist mein Server der jetzt im Rechenzentrum steht und da hab ich nur 100GB frei pro Monat und der CS Server ist nur Spielerei.
Eigentlich ist der Server für Webhostingzwecke ausgerichtet und deswegen muss ich auf den Traffic aufpassen. $GB pro Tag sind nicht wenig bei nur 100GB im Monat.
Performance ist eigentlich genug frei. Läuft zur Zeit mit 5% Auslastung oder so...

btw: Ich sehe gerade, ich hab mich hier im Jahr 2002 angemeldet und seitdem keinen einzigen Beitrag abgegeben sehr seltsam.
Ich wundere mich schon manchmal wo ich schon alles angemeldet bin lol

FrozenFire
08. Januar 2006, 19:19
Hast du die möglichkeit den Traffik zu messen?
Weil dann könnstest du mal hochrechnen wieviel Traffik du brauchst. :p

Aber ein CS 1.6 Server sollte die 100GB nicht sprengen aber kommt natürlich auch auf die anderen Sachen(HP's) die auch noch laufen an...

DaSilva3
08. Januar 2006, 19:28
Hmm das tut nichts zur Sache. Zur Zeit ist es halt knapp aber passt noch.
Wollte halt nur wissen ob es Möglichkeiten gibt den Traffic zu reduzieren...

FrozenFire
09. Januar 2006, 16:14
Wie gesagt den Traffic kriegts du am "Besten" verringert in dem du an sv_maxcmdbackup, sv_maxupdaterate & sv_maxrate sparst alles andere ist marginal!
Aber sei dir sicher das kleine MAX-Netsettings vielen Spielern(mit DSL) nicht zusagen. ;)

DaSilva3
09. Januar 2006, 18:10
Was macht denn sv_maxcmdbackup ?

FrozenFire
10. Januar 2006, 00:36
Sorry da ist mir ein Fehler unterlaufen ich meinte sv_maxcmdrate und nicht sv_maxcmdbackup backup ist egal brauchste nicht wirklich in die config.

Was cmdbackup ist kurz gesagt:

cl_cmdbackup - Warum manchmal 60, manchmal 0? cl_cmdbackup bewirkt, dass ein Datenpaket öfters gesendet wird, bis schliesslich vom Server die Empfangsbestätigung eintrifft. Dies bewirkt automatisch, wenn man cl_cmdbackup benutzt, dass die benutzte Bandbreite sich in beide Richtungen erhöht - bei dem Oberwert 60 wird ein Datenpaket zwar niemals 60x zusätzlich geschickt, da die Empfangsbestätigung mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit schon viel früher eintrifft, jedoch wird es je nach Verbindung bis zu 5-20x dupliziert - bei höheren Pings noch öfters, da so die Antwortzeiten länger sind und CS somit eine längere Zeit keine Empfangsbestätigung für ein Paket enthält --> es schickt es noch öfter, bis die Bestätigung endlich eintrifft.

Was vielleicht noch ein interessanter Link (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&postid=23252#post23862) das stehen die Client Netsettings mal aufgelistet wenn du statt cl_ dann sv_ bzw. sv_min sv_max (eingrenzen der Stetting) mimmst kannst du die vom Server erlaubten Netsettings einstellen.

Aber wie gesagt musst du mal selber schauen was für dich noch spielbar ist...