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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hintergrundsounds und Videos abspielen?



lightcounter
02. Januar 2006, 07:54
Frohes Neues! :catch:


Hab ma gleich zu beginn des neuen Jahres 2 Fragen die ich bis jetzt in keinem Beitrag gefunden habe und hoffe das ich net zur Sau gemacht werde wenn es schon nen beitrag gibt :angel:

Also meine erste Frage:

-Wie erstelle ich Hintergrundsounds im SDK für CS:S? Der Wind in de_dust zum Beispiel usw. Also halt diese ganzen Umgebungsgeräusche. (hab kein Tutorial gefunden )


Zweite Frage:

-Ist es möglich in einer Map (M)ein Video z.B auf einer Leinwand abzuspielen? So wie bei cs_office im Meeting raum nur das da halt nen Video läuft?
Wenn ja dann BIDDE Tutlink mir geben


THX schonma

Dr.Kleiner
02. Januar 2006, 08:39
1. Ist beim Entity Tool, env_soundscape
2. dazu weiss ich nichts,

RedPuma
02. Januar 2006, 16:15
1. Das machst du entweder mir einem ambient_generic, das ist die einfachste Version. Einfach in den Sound browser öffnen und Bei Filter Wind eingeben. Dann findest du bestimmt einen passenden Sound. Dann stellst du noch bei Flags ein:
[x] Play everywhere
[ ]Start Silent
[ ]Sound is NOT looped

Dann wird der Sound in voller Lautstärke auf der gesamten Map abgespielt, du müsstest, benutzt du mehrere für einen Außenbereich und einen Innenbereich, alle einzeln mit einem Trigger aus- bzw. anschalten. Einfach zwei Trigger Multiple, wie die geschaltet sein sollen kannste dir ja warscheinlich denken.


Die zweite und wesentlich kompliziertere Version ist durch ein env_soundscape. Ein Tutorial dazu findest du hier (http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:soundscapes)
Was mit Soundscapes alles möglich ist ist dort ja ausführlich erklärt.


Zu 2.:
Ich vermute das geht nicht, da du einen kompletten Video Player in der Source Engine integriert haben müsstest. Selbst die Szenen in Half-Life 2, in denen zum Beispiel Alyx zu sehen ist, nachdem sie zu ihrem Vater teleportiert worden ist(man sieht das auf dem Bildschirm in Dr.Kleiners Labor) sind allesamt so gemacht worden, dass eine "neue" Alyx sich in einem anderen Raum befindet, und das ganze durch eine Virtuelle Echtzeitkamera übertragen wird.

losbenos
26. April 2006, 10:26
Wie ist das denn dann in cs_Office gemacht worden?
Kann man es so machen, dass ein Überwachungscamera (Mit info_camera_link) via Beamer auf eine Wand projeziert wird? Ist das möglich ?

sim89
26. April 2006, 13:35
Kann ich auch ein komplettes lied abspielen lassen????
als mp3 format??

bumby
26. April 2006, 14:39
ja musst dann halt in die map einbinden

Haggis3
26. April 2006, 16:19
also zu 2 ist zwar machbar aber braucht zu viel Platz wegen den ganzen Einzelbildern die man machen müsste damit das geht.

losbenos
26. April 2006, 17:13
Nochmal die Frage:

Wie hat man das denn in der Map cs_office gemacht ? Denn sowas in der Art möchte ich auch machen !