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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 'Pisswasser' in HL2



JackBauer_inaktiv
01. Januar 2006, 17:22
Hi leute ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Seit dem 'tollen' HDR Update habe ich auf all meinen Rechnern dieses komische 'neue' Wasser, welches viel zu hell ist und sehr unnatürlich erscheint. Es ist kein Rechner oder Configproblem, da das Problem auf meheren Rechnern mit unterschiedlicher Hardware und Grafikchip auftritt. Auch bei einem Freund sieht das Wasser nicht mehr normal aus. Vor allem an hinteren Stellen ist die Beleuchtung fast immer viel zu hell und wirkt einfach übertrieben. Oft bekommt man dort nur noch wie auch im Screen ein prächtiges weiß zu sehen und erhält keine tolle Spiegelung im Wasser mehr. Damit ich genau wisst wovon ich hier spreche habe ich noch en Screen angehängt, wo ihr es denke ich mal sehr deutlich sehen könnt. Probiert es auch mal auf eurem Sysem; das Problem müsste dort auch auftreten. Nun meine Frage weiss irgendjemand wie man das Wasser irgendwie wieder virtuell 'säubern' kann, weil so sieht es echt aus wie 'Pisse' ^^ :cool:

Ich will mein Wasser zurück ^^

hier en screen wie es vorher aussah:
http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/566/566307/half-life-2-20041115033259183.jpg
und darunter mein screen von heute.

Gast
01. Januar 2006, 17:28
Das verwundert mich. Es gibt doch kein HDR-Update?! Es gibt nur 2 Karten bei CS:S die HDR unterstützen. Ansonsten noch DoD:S und HL² Lost Coast. HL² unterstützt kein "echtes" HDR, es bietet nur einen Überleuchteffekt, insofern kann es auch von einem eventuellen Betaupdate nicht betroffen sein. Es könnte aber sein, dass bei dir, wie bei vielen anderen auch, fälschlicherweise das 64 Bit Update aufgespielt wurde.

JackBauer_inaktiv
01. Januar 2006, 17:31
joa ist mir schon klar mit dem update. aber die fehler treten auf seit dem das update für die source engine eingespielt wurde.
guck mal bei dir du müsstest auch dieses neue tolle wasser haben. vielen ist es vielleicht nocht nicht aufgefallen aber es ist so gut wie jeder betroffen

Gast
01. Januar 2006, 17:37
Mwin Wasser sieht aus, wie seit 2004 :catch: Aber ich habe auch erst abgewartet, bis das 64 Bit Update durchwar. Als dann alles scheiße war, hab ich die Updates ausgestellt.:catch: Aber das ist echt mies, ich mein, dein Wasser gefällt mir, aber wenn du es wieder weghaben willst hilft nur warten, oder Nartex fragen.;)
Der kommt bestimmt bald online:rolleyes:

JackBauer_inaktiv
01. Januar 2006, 17:46
dir gefällt das?
na ja mir gefällt eher das normale von früher
http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/566/566307/half-life-2-20041115033259183.jpg

aber wer ist nartex?

RedPuma
01. Januar 2006, 18:10
Mir ist aufgefallen, dass alle Spiegelungen irgendwie verändert sind. Man brauch sich ja nur mal auf Dust 2 den Boden in den Katakomben angucken, oder die Wände des CT Spawn auf cs_office, die spiegeln alle extremer.
Eine Möglichkeit den hässlichen Effekt wegzubekommen ist, die Wasserspiegelungen auszuschalten. Meistens bemerkt man das gar nicht so großartig, und das Wasser sieht wieder mehr normal aus.

JackBauer_inaktiv
01. Januar 2006, 18:16
ahso danke für den tipp.
joa das mit dem bump mapping ist mir auch aufgefallen. ist jetzt etwas extremer als früher was mir allerdings im gegensatz zum wasser gefällt ^^

NarTeX
02. Januar 2006, 05:19
So jetz is der NaRteX wieder online und das Problem is schon geloest -.-
Und wenn du willst kann ich dir ne Liste mit den ganzen Befehlen, die das Wasser beeinflussen, machen.

JackBauer_inaktiv
02. Januar 2006, 10:34
das wäre net schlecht ^^

Zockereule
06. Januar 2006, 10:06
Ich magg das schöne glänzen ;) ! :D

also das alte schöne glänzen, das neue....
is mir zu HELL! :flopp:

JackBauer_inaktiv
15. Januar 2006, 11:03
ok danke für eure hilfe durch den neuen patch wurde das problem endlich von valve gelöst...