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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Half-Life II durch! Das Ende?



Baka4
17. November 2004, 15:18
Erster? :D

Das Ende ist meiner Meinung nach total unbefriedigend und die Spielzeit kam mir total kurz vor :/ - zweiteres liegt aber wohl daran, dass es so unglaublich nice war. :D

Ab nu Spoilergefahr!

Was mich aber ein wenig gestört hat, war, dass das Spiel meiner Meinung nach keinen eigenen Stil finden konnte. Ein schöner Mischmasch von allem was gefällt, aber mit dem ersten Teil hatte es zum Beispiel bis auf ein paar Charaktere kaum noch etwas zu tun.
Auch der G-Man ist mir zu kurz gekommen und am Ende hat mich alles sehr an Matrix:Reloaded erinnert. Dreht ein bisschen zu sehr ab und der G-Man, der bis jetzt zu kurz gekommen ist, ist auf einmal ein was weiß ich was, dass er die Zeit anhalten kann.

Warum waren die Xen-Aliens vom ersten Teil überhaupt auf meiner Seite? Wurde deren toller Overmind auch von den Combine kontrolliert oder wie?

Nujo, was haltet ihr so allgemein vom Ausgang des Spiels, wenn ihrs schon durch habt, wie könnt ihr euch vorstellen können, dass der erste und zweite Teil zu einem logischen ganzen zusammengeschlossen werden?
Und wie soll ein dritter Teil aussehen? Wenn sie so weitermachen (Freeman einfach immer vom G-Man irgendwo hinbeamen lassen, wo er ma kräftig aufräumt ohne irgend nen Grund), kann ja alles mögliche geschehen.

-=Flinx=-
17. November 2004, 15:38
Hi ich habs auch Druch wobei ichs 3 mal wieder geladen hab weil ich dachte da muss es noch irgendwie weiter gehen war total schwach das ende finde ich. Auch keine echte herausforderung mit der super gravity... :( naja und auch wie du schon sagtest alles so zusammhangslos... bin etwas enttäuscht bei 6 jahren entwicklung kann ruhig etwas mehr bei rauskommen!

Tdi|Turrican2
17. November 2004, 15:41
also diese Blitzaliens muessten in dem Fall Sklaven gewesen sein, welche die Invasion vorbereiten sollten.
Der Nihilant aus dem ersten Teil war vielleicht nur eine Art Zwischenmann.
Was ich mehr vermisst habe waren die grossen Aliens, zb. die mit der Fliegenkanone

Egal wer oder was der Gman ist
schon alleine, dass er Gordon Freeman am schluss in der Gondel vor die Wahl stellt und Adrian Shephard ebenfalls in einer Gondel gefangen haelt, im ersten Teil halt (waere ne Idee fuern Mission pack...shephard ist ja nicht tot..nur gefangen!), trau ich dem Kerle einiges zu

Das Ende erinnerte wirklich ein bisschen an MAtrix, aber im gegensatz zur Matrix kommt mir das glaubhafter rueber
(also ehrlich..das Maschinen abtillen und die ganze Menschheit versklaven....dann lieber Aliens die die MEnscheit versklaven)

ich bin jetzt nur gespannt was weiter kommt!
Dieser Alienobermotz? den man kurz vor Ende gesehen hat, kriegt sicherlich auch noch was auf die Muetze!

nur eine Frage...Gordon Freeman hatte doch ein Kind nehme ich an..was ist mit diesem passiert? (Im ersten Teil sieht man in seinem Spind ein Bild mit nem Baby drauf) geriet das etwa in VErgessenheit
Oh man...Handlungsfreiheit dass es kracht :D


Original geschrieben von SchmerzKeks
Hi ich habs auch Druch wobei ichs 3 mal wieder geladen hab weil ich dachte da muss es noch irgendwie weiter gehen war total schwach das ende finde ich. Auch keine echte herausforderung mit der super gravity... :( naja und auch wie du schon sagtest alles so zusammhangslos... bin etwas enttäuscht bei 6 jahren entwicklung kann ruhig etwas mehr bei rauskommen!


das war ja so beabsichtigt vom Autor soweit ich weiss
die wollen noch einen 3. Teil rausbringen
das koennt dann der Finale sein

Dvde
17. November 2004, 15:53
habs durch und hl2 war das geld nicht wert...
hätte mir schon ne spielzeit von 200stunden aufwärts gewünscht bei solanger entwicklungszeit...

-=Flinx=-
17. November 2004, 15:55
müssen wir nun nochmal 6 jahre drauf warten oder is der schon fertig und das war nur geldmacherei, damit wir für HL3 dann noch mal 40€ zahlen?
sozusagen um das halbe spiel komplett zu machen... naja

Tdi|Turrican2
17. November 2004, 15:57
half-life2 wurde im Grunde genommen nicht direkt 6 Jahre lang entwickelt
die wollten erstmal ne Engine entwickeln
so 2000 rum war es dann mal halbwegs offiziell, dass Hl2 nen Nachfolger kriegen wird.

Ausserdem muss ich sagen, dass die SPielzeit sehr gut war!
Wenn ich da andere heutige SPiele anschaue...bin ich doch sehr zufrieden mit dem Endprodukt
das einzigste Problem:
Ich wurde so gut unterhalten, dass ich mir wuenschte es waere laenger, aber das ist bei allen "guten" Spielen so


Original geschrieben von SchmerzKeks
müssen wir nun nochmal 6 jahre drauf warten oder is der schon fertig und das war nur geldmacherei, damit wir für HL3 dann noch mal 40€ zahlen?
sozusagen um das halbe spiel komplett zu machen... naja

Gabe Newell meinte mal, Half-life 3 wird nicht solange dauern, da sie die Technik jetzt haben und nicht von vorn entwickeln muessen.
Jetzt heisst es nur noch das Spiel machen


half-life ist schon eher als ein Roman zu verstehen
und viele Romane haben mehrere Teile...und da meckert auch keiner deswegen, weil es mehrere Teile sind
da koennte man ja auch meckern und sagen die bringen nur 3 raus um die Geschichte komplett zu machen...aber das wuerdest du niemals hoeren
Lass dich nicht zusehr von EA beeinflussen ;)

-=Flinx=-
17. November 2004, 16:03
hmmm ich weiss nicht aber ich hätte mir doch gerne ein wenig mehr freiraum gewünscht, auch die intelligenz der mitstreiter war nur halb so gut wie angepriesen... ausserdem nervten die ganzen Abstürze >:-( Aber dennoch hat es spass gemacht aber irgednwie fühle ich mich nun dennoch gefrustet... nich weils schon duch ist sondern weils so.. sooo "gewöhnlich" war... :/

Tdi|Turrican2
17. November 2004, 16:19
hmmm....also die KI hat mir eigentlich ganz gut gefallen
gut
die Mitstreiter sind spaeter umgefallen wie die fliegen, aber es kamen ja gleich neue
Abstuerze hatte ich keine...die haetten mir dann wahrscheinlich doch mal aufs Gemuet gedrueckt

Exidus_inaktiv
17. November 2004, 21:03
Original geschrieben von Burzumaniac
hmmm....also die KI hat mir eigentlich ganz gut gefallen
gut
die Mitstreiter sind spaeter umgefallen wie die fliegen, aber es kamen ja gleich neue
Abstuerze hatte ich keine...die haetten mir dann wahrscheinlich doch mal aufs Gemuet gedrueckt

also ich muss sagen das die KI manchmal einen aussetzter hatte oder nicht ??? die konnten zum beispiel von alleine ohne hilfe NICHT in löcher im boden springen usw..... am besten hat mir DIE SUPER GRAVITY GUN gefallen ........ und natürlich DOG wehn nicht =? mich hat dieses laufen sie zu den stützpunkt fahren sie mit dem boot 888888 stunden genervt und dann die ganze zeit unterirdisch usw und die ZOMBIE stadt das NERVT ...

scroop
18. November 2004, 13:24
zu wenig spielzeit? ich hab 25 stunden auf normal gezockt und spiels jetzt auf schwer+deutsch+neue graka ;)

nur wenig spiele sind endscheident länger...

hmm ein addon mus her da fehlt irgendwie der endboss... dieses alien was man da sah als hologramm am schluss... und i9ch will die blauie gravgun benutzen ;) hl3 ich warte! keine 6 jahre mehr bitte.... nimmt vonmiraus die source engine nochma da steckt noch viel drinn ich geb euch 2 tage ich langweile mich.

@irgendwen vor mir :) ravenholm war mit das geilste level. das ende ist seeehr nah an matrix nen bissl zu nah.
"u have choosen ore ´ve been choosen" es weiter zu empfehelen? also 98% hätts von mir nich gekriegt abr 95% wenn ich es bewerten sollte.

Warbird
18. November 2004, 17:53
Ich schließ mich ganz der Meinung von Burzumaniac
an. Die Spielzeit ist wirklich ok und die Grafik, kommt schon Leute, ist ja wohl geil...
Und wert, war es das Geld auf jeden fall. Wenn nicht, dann macht mal selber ein Spiel und lasst andere bewerten. Selber meckern und nörgeln ist leicht aber besser machen... das will gekonnt sein.

Schöne Leistung, Daumen hoch

Tdi|Turrican2
18. November 2004, 22:05
klar
das Game hat nicht ganz die Atmosphaere von Half-life1, aber es hat dennoch viel mehr auf Story gesetzt als der erste Teil und ich als fester Anhaenger vom 1. Teil bin mehr als zufrieden
was das Ende betrifft:

ich bin mehr als optimistisch und weiss auch, dass der 3. Teil nicht soooo lange auf sich warten laesst wie der 2. Teil
Ich bin echt schon scharf drauf!
Auf dass er mindestens so gut wird wie der 2. Teil!!! :)

FireGlow
18. November 2004, 22:27
Also ich hätte da mal ein paar Fragen, weil ich das einfach nicht ralle...

Wo konnte man den SChierigkeitsgrad einstellen? Hab jetzt im nachhinein geschaut und sehe da nix zum eisntellen bei New Game... :o

Warum landen wir in City 17 und warum labert jeder davon dass City 17 von Aliens beherrscht wird? Ich hab nix im Spiel gesehen, was irgendwie so aussah, dass City 17 von Alien beherrscht wird. Die ganzen Soldaten sind doch Menschen, oder nicht? Sehen doch zumindest so aus und rotes Blut haben sie auch...
Einzige Alienhafte sind halt die Zombis und diese 2 neuen Alieneinheiten, sonst ja nix... und die beherrschen ja die Welt nicht und angreifen tun sie diese ja auch nicht wirklich, oder?

Mir kams mehr so vor, dass es halt so Gebiete im Spiel gab, die halt verseucht waren, von einem organisierten Angriff, wie bei HL1 auf das Black Mesa, kann man hierbei doch gar nicht reden, oder irre ich mich da?


Auch dieses hineingeworfen werden in irgendeinen komischen Konflikt, ich weiss nicht, ich fands bissel doof... Auch das Ende ist so abgedreht und sagt mir aus, da kann jetzt alles kommen...

Und was für ein riesen Alien am Ende? Ich hab keins gesehen, oder konnte man das sehen wenn man die Kugel öfters angekuckt hat?

Also das Ende hat mich nicht unbedingt enttäuscht, fand nämlich die ganze Story irgendwie schwach. Hab auch einige Szenen vermisst, die ich in Videos vor nem Jahr oder zwei gesehen habe, sehr merkwürdig... vielleicht hab ich die auch nur übersehen x_X

Der Vergleich mit Matrix ist gut gewählt, den 1. Teil fand ich nämlich geil, der 2. war total verwirrend und zum Teil auch langweilig, weil Neo alles in der irrealen Welt konnte und der 3. war total abgedreht... hoffentlich machen die das bei HL3 nicht genauso.

Alles in allem war es zu einfach, ich bin nie irgendwie in ne Situation gekommen, die ich mehrmals spielen musste, um am besten durchzukommen. Doof ist auch, dass man seine Teammates nicht angreifen kann, ich mein so viel realismus sollte doch wohl sein! Eine dynamische Story wäre auch mal wünschenswert gewesen...

Grafik ist ja wohl auch net das non-plus-ultra in allen Bereichen, ich finde (abgesehen von offenen Landschaften), ist die Doom3-Grafik einfach besser. Lichter sind besser, Schatten sind besser, und einfach die Texturen etc.

Mangeras
18. November 2004, 23:30
Drück ma mitten im Spiel ESC. Da kannst des dann einstellen wie schwer das Spiel ist.
Und die Soldaten, könntest alleine hier auf der Seite nachschaun, ~Combine~Soldaten, die Combines sind ne Alienrasse. Das hab ich sogar nach meiner Stunde Spielzeit gerallt.
Die Xen-Aliens vom ersten Teil waren übrigens unfreiwillig deine Feinde, wenn ich mich recht entsinne hatten die im ersten Teil auch noch so komische Fesseln um die Handgelenke. Und im ersten Teil wo die Stelle kommt wo du bissel umhergetelet wirst da landest ja auch in ner Höle wo die Xen-Aliens sind und dir nichts tun, könnten also ein paar freie Xen-Aliens gewesen sein die sich verstecken. Und die Handlung die ich bisher mitbekam war dch gar nicht so schlecht. Ich finds gut das man Happenweise erfährt wo rum es sich dreht. Man muss sich ja zum Doc durchschlagen da man in der BlackMesa nen kleiner Experte war was Teleportertechnolgie anging usw. und die sich ihr eigenes Teleportsystem aufbauen wollen um schneller vorran zu kommen und den Combines so besser eins auswischen können. Das wars auch fürs erste.


Määäh

Warbird
18. November 2004, 23:45
Den Nagel auf den Kopf getroffen. man hätte es nicht besser erklären/sagen können. !!!

Krizz6
19. November 2004, 10:26
Zum Thema Grafik muss man sagen, daß Doom3 und auch Far Cry nicht so alt sind wie die Source Engine, immerhin ist die ja schon 3-4 Jahre alt! Klar is Doom3 schöner, liegt aber auch größtenteils an den Schatten/Lichtverhältnissen, aber eben nur mit genug Grafikleistung!! Und Hl2 im Gegenzug läuft auch auf schlechteren Grafikkarten recht schnell!
Zum Thema Gameplay Doom3 wird nach ner Zeit langweilig, da man nur in den Gebäuden ist! Da ist mir HL2 schon lieber gewesen da Ichs zu keiner der LvLs langweilig fand, naja gegen Ende wars zu leicht wie ich finde!

Cybaer
19. November 2004, 11:30
grummel ich vermisse die sachen die ich auf dem trailer gesehen hab, also als hl2 vorgestellt wurde, zb mit der gravity gun wurden da sachen gezeigt , wo ich niemals war?

StBr
19. November 2004, 12:30
Ich bitte um Verzeihung, dass ich nicht so viel gelesen habe (Spoilergefahr=. Stehe halt noch am Anfang.

Hat jemand Erfahrungen mit einer 9600 XT von wegen Auflösung, Details etc.

Bei Doom3 bin ich auf 800x600 runter und konnte dadurch mit High-Details spielen. Nach Betrachtung einiger Screens fand ich 800x600 mit High wesentlich besser als 1024x768 mit größtenteils Med-Details.

Nun zur eigentlichen Frage: Meine derzeitige Einstellung ist 1024x768 mit Full-Details und 2xAA (keine AF) und bin mir nicht sicher ob ich beim ersten Feuergefecht nicht gnadenlos einbreche.

So,... langer Post kurze Frage: Wie spiele ich mit ner 9600 XT ?

Gruß

Stefan

PS: Mir fällt gerade auf, dass vielleicht ein wenig themenfremd. So please move if you want.

Tdi|Turrican2
19. November 2004, 12:46
ein bisschen Themenfremd ist gut ausgedrueckt :)

StBr
19. November 2004, 12:57
Seit verständnisvoll und beantwortet meine Frage ;)

FireGlow
19. November 2004, 13:50
dafür gibts andere threads oder mach selber einen auf...

Nochmal wegen der Alieninvasion...
Warum steht ein Mensch dabei an der Spitze wenn es eine Alienrasse sein soll? Ich bin irgendwie nicht ganz überzeugt dass die schwarzen Soldaten Aliens sind, ich mein dieser Shepard (oder wie der heißt) zieht ja auch die Uniform an.

Kann mir mal einer Begründen warum die Welt von Aliens regiert wird, sehen doch aus wie Menschen.

Und man kriegt die Story happenweise mitgeteilt? Also ich hab die jetzt nach dem durchspielen nicht gerallt, besonders die ganzen previews sind eh total komisch zum Teil.
Hab vorhin eine gelesen, da heißt es man würde auch mal auf einem Eisbrecher landen... also ich war auf keinem, ihr?

dG_sh0rty
19. November 2004, 15:26
So habs seit gestern durchgespielt und bin begeistert. Die Atmo im Spiel wurder sehr gut in Szene gesetzt und hat mich Teil vom Ganzen werden lassen. Das Ende war sehr beeindruckend, zumal ein offenes Ende ist, wo man sich allerlei vorstellen kann was passieren könnte. Das Fragen in Kurzgeschichten offen bleiben ist wohl jedem klar, diese werden dann durch Add-Ons und fortführende Teilen beantwortet.
Aber was ich schade fand ist, dass der finale Kampf zu kurz kam. Einfach ein paar Energiekugeln in die Dunkle Energie reinzuschleudern ist nicht grade eine Herausforderung (habs auf hard gespielt). Aber dennoch ein grandioses Game und allemal sein Geld Wer.

cohkka86
19. November 2004, 22:04
Ich habe es seit gerade eben durch und muss sagen das ich das Spiel im Ganzen richtig gut finde. Klar, es hat sowohl negtaive als auch positive Seiten, aber über die Negativen kann ich im Falle HL2 wirklich hinwegsehen.

Geil finde ich z.B. die "freien" schönen Welten, wie z.B. die Strände wo man mit dem Buggy fährt(auf den ich auch noch zurückkommen werde) und das Traumhafte Meer :). Das man die Combine Soldaten mit der Armbrust gegen die Wand nageln kann ist auch wirklich ein Punkt der mich beeindruckt hat. Zuerst dachte ich, dass es nur bei der Szene ist wo man die Armbrust zum ersten Mal findet, jedoch hat sich herausgestellt das es immer möglich ist und das ist bei vielen Spielen nicht der Fall.(einmal geile Action und dann nie wieder).

Göttlich fande ich auch die KI. Beispiel: Ein Strider(die ich richtig gut gemacht und stylish finde) latscht vor mir längs, ballert auf mich, ich verstecke mich in eine Nische, ich sehe wie sich die Beine an der Nische vorbeibewegen, auf einmal bleiben sie stehen und das ding beugt sich runter, schaut mir direkt ins Auge und schaltet mich aus. Die KI deiner "Mithelfer" ist auch nicht schlecht, finds nur schade das man die nicht erschießen kann, klar wäre es asozial und kiddiehaft(Hauptsache Brutalität), aber die Sprüche die die ablassen machen einen echt sauer.(Hey Mr. Freeman, ich halte viel von dir und will dir in den Arsch kriechen) und dann auf einmal heißt es wenn man länger stehen bleibt "passiert hier heute noch was?". Junge Junge :mad:

Die Abwechslungsreiche Spielweise mit Boot, Buggy(wo ich immernoch drauf zurückkommen möchte;)) oder z.B. Ameisenbären herbeirufen war auch einfach nur ein Genuss. Kisten rumwerfen etc. bzw. ein Wort: Gravitygun - einfach nur lustig damit zu spielen. Soviel Spaß hatte ich an einer Waffe noch nie in einem Spiel, einfach nur aussergewöhnlich und ein frischer Wind in der Spielewelt. Schade nur das sie erst zum Schluss richtig heftig wird, mit den Soldaten rumschmeißen macht mehr Spaß als sie mit den Tonnen umzuhauen.

Nächster Punkt: Die Physik! Überall Tonnen und Kisten zum umhauen oder zum Gebrauch der Gravitygun verwendbar. Himmlisch! Dosen, Steine, Chinafoodpappschachteln... solche Details finde ich sehr ausschlaggebend für ein gutes Spiel und davon ist reichlich vorhanden in HL2. Dann die Bewegungen der einzelnen "Wesen". Wenn die Soldaten sterben z.B., dass die dann das Geländer runterfallen und so, schön realistisch, so muss es einfach sein. Ich fand das einfach nur klasse!

Unheimlich: HL2 ist unheimlicher als Doom3. Diese verlassenen kalten Hütten wo die Combinesoldaten gerade herumgewütet und eine Familie eingeäschert haben.. ich find den Gedanken grausam. Dann eine Szene noch recht weit am Anfang, wo man in einen kleinen Kanal schlüpft und dann auf einmal ein Zombie vor deiner Nase auftaucht(der Erste im Spiel) - ich habe mich heftigst erschrocken. Die Zombies sind sowieso gut gemacht, die Geräusche.. das Wimmern, ich finde das verängstigt einen sehr, daher sind mir Headcraps auch sehr unsymphatisch :).Naja, es gibt noch einige dieser Stories, aber die muss ich ja nicht alle erzählen.;)

Ich weiß nicht wieviele positive Punkte ich noch habe, aber fangen wir jetzt mal mit den Negativen an.
ENDLICH! Buggy und Boot. Es ist eine super Abwechslung und ich finde es gut von Valve, dass die das eingebaut haben, jedoch fährt man einfach zu lange. Irgendwann ist einfach nichts spezielles mehr. Boot: Einsteigen, Hindernis freimachen, weiterfahren. Buggy: Aussteigen, diese blauen Barrieren ausschalten, weiterfahren.
Das wurde mir mit der Zeit einfach zuviel und somit langweilig. Schade eigentlich. Aber den Buggy habe ich sehr gut in Erinnerung Aufgrund der Göttlichen Landschaften.

Hubschrauber - mein Gott, die habe ich schon in HL1 gehasst. Die Dinger sind so nervig.. *flieg flieg baller baller treff treff nerv nerv* ... so ungefähr. Das die Soldatentransporter eingebaut haben fande ich gut, aber die Ballerdinger waren reinstes überwinden der Nerven.

Schade das Die Jungs von Valve die Hydra rausgenommen haben, wäre sicher auch ein interessanter Gegner gewesen, naja, kann man leider nichts machen.

Das Ende... ich finde es war einfach zu leicht diese Kugeln auf das Portal zu schießen... da war Nihilanth in HL1 wirklich spannender und noch eine Herausforderung. Das es ein Offenes Ende wird hab ich nicht gehofft, naja, schade drum, muss man eben wieder warten bis man endlich erfährt was Sache ist. Toll Valve :(

Was ich auch noch erwartet habe: Nicht so viele Combine Soldiers:rolleyes: . Irgendwann ist es einfach nicht mehr spannend von einem Geballer empfangen zu werden um anschließend die Jungs umzupusten(das gleiche gilt auch beim Buggyfahren für die Ameisenbären.. irgendwann war es nur noch eine qual). Dann lieber mehr Zombies/Strider/Headcrapwerfer.

Aber im Ganzen ist HL2 wirklich ein gutes Spiel und für mich hat es sich 100% gelohnt es zu kaufen.

Greetz
Tutankhamen

Bear Knuckle
19. November 2004, 22:29
Original geschrieben von Baka
Ab nu Spoilergefahr!
Warum waren die Xen-Aliens vom ersten Teil überhaupt auf meiner Seite? Wurde deren toller Overmind auch von den Combine kontrolliert oder wie?


Diese Aliens waren Sklaven des Combine. Die hast du im ersten Teil befreit und deshalb sind die dir so dankbar.

Das ganze schreit nach HL³, aber das muss dann aber auch mal zum Ende kommen.

Strucker
19. November 2004, 23:34
Hi,
hab's auch durch :D


Aber wo soll die OICW sein, oder die Gauss Gun?
Sacht mal.

DogLikeBomber
19. November 2004, 23:51
Original geschrieben von StBr
Ich bitte um Verzeihung, dass ich nicht so viel gelesen habe (Spoilergefahr=. Stehe halt noch am Anfang.

Hat jemand Erfahrungen mit einer 9600 XT von wegen Auflösung, Details etc.

Bei Doom3 bin ich auf 800x600 runter und konnte dadurch mit High-Details spielen. Nach Betrachtung einiger Screens fand ich 800x600 mit High wesentlich besser als 1024x768 mit größtenteils Med-Details.

Nun zur eigentlichen Frage: Meine derzeitige Einstellung ist 1024x768 mit Full-Details und 2xAA (keine AF) und bin mir nicht sicher ob ich beim ersten Feuergefecht nicht gnadenlos einbreche.

So,... langer Post kurze Frage: Wie spiele ich mit ner 9600 XT ?

Gruß

Stefan

PS: Mir fällt gerade auf, dass vielleicht ein wenig themenfremd. So please move if you want.


me zockt mit ner 9600XT
da half life 2 heute dann auch shon freigeschaltet wurde konnte ich erste spielerfahrungen sammeln. also, ich hab 512 DDR RAM was lange ladezeiten bedeutet! zock mit 1024 x 712 und des ruckelt/lagt schon relativ oft^^ ka obs an der graka oder am RAM liegt.


zur länge: stimmt schon das 25h eigentlich viel für nen shooter unserer zeit sind aber trozdem hätte ich mir mehr von half life gewünscht. nagut, wie gesagt bin ich noch am anfang und muss erstmal sehen wie lange ich brauch.

die grafik ist sehr gut obwohl es auch nicht der "Hammer" ist. stalker hab ich seit der gc besser in erinnerung was nicht heißen sol das die hl2 grafik schlecht oder gar scheiße ist. nein, nein--- sie ist schon top ;)


insgesamt ist half life 2 nach meinen ersten eindrücken ein wirklich gutes spiel wenn auch nicht das beßte (mein top game systemübergreifend: GTA san andreas) !!!
Allerdings hat diese Zwangsregistrierung, die bei mir 3 TAGE!!! gedauert hat, mich schon ein wenig entäuscht. :flopp:

mfg DogLikeBomber

Chinamann
20. November 2004, 00:59
Also icke fands ma zu kurz und das Ende war echt...unbefriedigend.
Ausserdem waren zuviele Sachen nich so wie sie sein sollten.
Zuviele Dinge waren statisch, die Schatten werden nich korrekt berechnet, die Gravity Gun ist in nur einer Version erhältlich, immer wieder die selben Objekte die am Boden rumliegen....
Ich weiss nich aber nach solangen hin und her und soviel Zeit (und natürlich den Hype net vergessen), habe ich echt mehr erwartet.
Und dann noch diese elende Frei...., egal, hatten wir jetzt oft genug...

Ist zwar nen nettes Game aber der Hammer wars nicht unbedingt.

Snoob
20. November 2004, 03:07
So, auch endlich durch. Also im nachhinein muss ich sagen: Die Atmosphäre ist geil, keine Frage. Aber die Story? Nein, also dass Half Life 2 eine gute Story besitzt kann man ja nun wirklich nicht behaupten. Ich meine man fängt mitten drin an und es hört mitten drin wieder auf. Dazwischen gurkt man mit dem Buggy rum und muss den alten Sack retten. Dieses Drehbuch ist nicht grade Oscarverdächtig!

Ich meine das ist keine Folge einer Fernsehserie, dort könnte man so was machen. Aber bei einer Spielereihe bei der nur alle paar Jahre ein Teil erscheint kann man es mit den "Cliffhangern" auch übertreiben. Hätte ich mich nicht online über die Hintegrundstory informiert, hätte ich überhaupt nicht durchgeblickt warum die Aliens jetzt Gut sind, wie ich von Black Mesa in die Stadt gekommen bin und wie viel Zeit inzwischen vergangen ist etc.

Und es gab keinen richtigen Endgegner, das Ende war viel zu einfach IMO mit dem bisschen Kugeln feuern...

Und was ist aus der OICW geworden? Ich habe die ganze Zeit gewartet diese Hammer-Waffe endlich in den Händen zu halten, und dann ist sie nicht im Spiel!?

http://www.hl2.ru/hl2/weapons/images/oicw.jpg

Schade auch dass man die Pheromon-Kugeln nicht überall einsetzen konnte sondern nur in dafür vorbestimmten Leveln.

edit - Neben der fehlenden OICW: Wo ist das Schiffslevel geblieben (der Eisbrecher?). In der Beta war es noch drinnen, und eigentlich habe ich fast jedes Level aus der Beta auch im Spiel wiedergefunden bis auf das Schiff. Und da wurde ein cooles Feature rausgenommen: Dort gab es Feuerlöscher, die konnte man in die Hand nehmen und dann aufs Feuer sprühen und es loderte kleiner oder erlosch ganz, je nachdem wie lange man sprühte. In der Vollversion jetzt habe ich im ganzen Spiel keinen Feuerlöscher gesehen. Warum programmieren die es erst und nehmen es dann wieder raus? Kein Wunder dass der Release ständig verschoben wurde bei der effizienten Arbeit :rolleyes:

P.S: Wenn ich das Zeug im AddOn wieder finde schreit das nach gezielter Abzocke...

RebelSoldier
20. November 2004, 03:47
So, ich habs's gerade eben auch fertig gespielt! :)

Meine Eindrücke versuche ich dann mal zu schildern:

Positiv:
Als erstes natürlich die Grafik. Die ist wirklich saumäßig gut. Die Texturen in Doom 3 mögen zwar besser aussehen, aber D3 ist mir insgesamt viel zu dunkel gewesen. Was aber der absolute Vorteil von HL2 ist: Die Engine läuft auch auf älteren Rechnern richtig flott und man braucht keine High-End-Kiste um es in einer tollen Grafikpracht zocken zu können.
Dann das Detailreichtum der Level... auf dem Boden herumliegender Müll, am Anfang da dieser kleine Spielplatz wo man Karusell-Fahren kann und die Schaukeln bewegen kann (schade nur, dass man nicht richtig schaukeln kann *gg*), die Räume am Anfang richtig schön gemacht mit Heizung, Badezimmer, Kücke wo Pfannen und Töpfe rumstehen, etc. - sowas gehört einfach zu einem guten Spiel dazu, damit es an Glaubwürdigkeit gewinnt (das hat mir z.B. bei Doom3 gefehlt. FarCry hingegen hat sowas auch stellenweise, aber leider nicht durchgehend). Dazu gehört auch z.B. dass man einige Gegenstände als Schutzschild gegen Feuer der Gegner benutzen kann, etc. - es macht einfach Spaß sich in der Welt von HL2 zu bewegen, da einfach ein wirklich glaubwürdiges Szenario durch den Detailreichtum erschaffen wurde.
Oder die Sache mit Lamarr (?), - ein paar Gags zur rechten Zeit und ein wenig hier und da (gequatsche zwischen den beiden Frauen, oder das Spielen mit dem Hund, oder, oder, oder) - trägt alles zur Glaubwürdigkeit und zum Facettenreichtum des Spieles bei.
Das trägt dann wiederum natürlich auch ganz besonders zur Atmosphäre des Spiels bei, die auch unglaublich gut herüberkommt. In FarCry hatte ich nie ein sonderlich beängstigendes Gefühl. Ich fühlte mich eher wie im Urlaub. Doom3 setzte natürlich auf Schockelemente, die auch super durch die Dunkelheit (die ja eines der menschlichen Urängste ist - wer hatte als Kind nicht Angst in den dunklen Keller von Omis Haus zu gehen? *gg*) sehr, sehr gut herübergebracht wurde. Diese Verfiel aber mit der Zeit, da bei Doom3 eigtl. immer die gleichen Schockelemente eingesetzt wurden. Bei HL2 war das ganz anders meiner Meinung nach. Hier hatte ich eigentlich nie richtig Angst, aber die Macher verstanden es eine unglaubliche Spannung aufzubauen. Die Geräuschkulisse und die detailreiche Umgebung haben ihr Übriges dazu getan. Vorher wurden z.B. die leergefegten Häuser erwähnt, mit den ermordeten Familien: Sowas baut eine unglaubliche Spannung auf meiner Meinung nach, die ich bisher in allen aktuellen Spielen vermisst habe. Man steht in einer Ruine, der Wind pfeift, Holz knarrt und dann sieht man da eine verbrannte Leiche in einem Sessel sitzen - mein Gott, das waren echt gruselige Momente (nicht im Sinne von Angst, aber es lief einem doch ein eisiger Schauder über den Rücken). Oder wenn man in der Kanalisation herumstapft, oder sonst irgendwo unterirdisch ist. Weit entfernt hört man diese fliegenden Roboter mit den Klingen kreisen, man denkt sich da sind vielleicht ein oder zwei und dann geht man vorsichtig weiter und man steht plötzlich einem ganzen Schwarm von den Dingern gegenüber. Ravenholm war auch ein super Beispiel für Stimmung und Spannung, die durch diese schnellen Zombies ins Unermessliche getrieben wurde. Man steht auf einem Dach, und hört dann wie an verschiedenen Stellen die Viecher die Dachrinnen hochklettern... brrr einfach nur schauderig. Oder wo die das erste Mal auftauchten, als man sie schreien hörte und dann ihre Schatten durch die Luft springen sah - das baut einfach Stimmung und Spannung auf! Und das ist genau das, was ich schon bei vielen Spielen einfach nur vermisst habe. Da holt sich HL2 einen dicken, großen, fetten Pluspunkt von mir. Das war einfach nur göttlich.
Die AI der Gegner war auch nicht schlecht. Wenn die Combines feuern, Deckung suchen, sich hinter Säulen verstecken und dann versuchen dich zu flankieren - ist schon nicht schlecht gemacht. Leider war die AI der Mitstreiter zwischendurch nicht so gut wie versprochen. Anstatt Deckung zu suchen laufen sie mitten in die Gegnerhorden rein oder Stellen sich mit ihren MGs den Stalkern - nicht sonderlich gut.

Negativ:
Die elenden langen Fahrten mit Schlauchboot und Buggy. Bei mir war es auch noch besonders lustig: Ich wusste zwar, dass ich - als das Level anfing - irgendwo ein Schlauchboot bekomme, allerdings hatte ich es irgendwie nicht direkt gefunden und bin einfach so losgelaufen in der Hoffnung, es würde irgendwo schon auftauchen - bis ich dann zu der Rampe kam wo man von oben nen Herd oder Schrank oder was das war in eine Art Brunnen fallen lassen musste um die Rampe aufzustellen. Als ich an der Stelle zu Fuß nicht weiterkam wurde mir auf einmal Schlagartig bewusst, dass es das Schlauchboot schon viel früher hätte geben müssen. Hab das Level also schlussendlich noch mal von vorne angefangen und es dann auch direkt mitgenommen (ich frage mich nur, warum ich beim ersten mal so blöd sein konnte *gg*). Die Buggy-Fahrt war nicht mehr ganz soooo langweilig, da man zwischendurch viel mehr zu tun hatte meiner Meinung nach. Dazu bin ich ja auch an so gut wie jedem Haus ausgestiegen um nach Muni zu suchen oder so.
Ladezeiten und Bugs fand ich recht nervig. Zum Beispiel das Problem mit den flackernden Texturen. Hab dann zwischendurch mal ältere Catalyst-Treiber (bzw. Omega Treiber die auf einem älteren Catalyst basieren) ausprobiert und damit ging es dann, auch wenn HL2 dadurch imho etwas ruckeliger wurde. Oder der stotternde Sound zwischendurch. Einen Speicher-Read-Error hatte ich nur einmal im gesamten Game. War aber nicht sonderlich ärgerlich für mich, da kurz vorher ein Autosafe-Punkt war. Steam war bei mir eigtl. nie ein Problem, da ich HL2 über Steam gesaugt habe. Dauerte zwar ungefähr 11 Stunden, aber die ersten drei saß ich am PC und hab was anderes gemacht, die anderen acht habe ich geschlafen... ;)
Und danach war offenbar der erste große Ansturm auf die Steam-Server vorbei und es ging fortan recht schnell voran.

Leider hab ich im Spiel etwas die Story vermisst. Ich wusste zwar immer was los war, aber mir war irgendwie von Anfang an nicht klar, WARUM ich nach City 17 gekommen bin, WAS ich dort machen sollte (natürlich wurde das von den Charakteren vorgegeben, aber den Sinn dahinter verstehe ich nicht ganz) und überhaupt. Irgendwie komme ich dahin, dann gerät die Stadt plötzlich in Aufruhr, ich muss von einem Ort zum anderen, alle stellen sich plötzlich gegen mich (obwohl man am Anfang ja nicht wirklich etwas böses getan hat), ich muss mich durch Horden von Gegnern kämpfen und dann am Ende den Verwalter daran hindern sich wegzuteleportieren. Vielleicht sollte ich nicht Story sagen (die war ja im Spiel vorhanden), eher vielleicht Hintergrundgeschichte zu City17 und allem, was dort passiert. Genau, das ist es. Das wurde im Spiel nicht wirklich deutlich rübergebracht.


Das Ende fand ich... hmm unbefriedigend? Ja! Schlecht? Nicht unbedingt. HL2 ist ein Cliffhanger, gar keine Frage. Aber wenn Valve so weitermacht, dürfte HL3 ein absolut geiles Spiel werden! Das Ende bietet ja jede Menge Möglichkeiten und ich hoffe, dass Valve diese auch ausnutzt und sehr gut umsetzt. Wenn sie die Source-Engine weiterhin nehmen und sich nun voll und ganz auf das Spiel konzentrieren, kann ich auch gerne weitere 4 oder 5 Jahre warten - wenn es sich denn lohnt. Ich finde, eine Steigerung wird schwer, aber falls sie es doch schaffen, dann wird HL3 ein absolutes Hammergame.
Ich hab ca. auch 25-30 Stunden gebraucht, bis ich das Game durchhatte. Und das finde ich doch völlig OK. Wenn ich mir z.B. Unreal2 anschaue, was man Abends fertig hatte, wenn man Nachmittags angefangen hatte... ich weiß nicht so recht was alle haben. Aber ich vermute auch das, was schon genannt wurde: Das Spiel war einfach richtig gut und man wünscht sich dann einfach, wenn einem etwas Spaß macht, dass es nie zu Ende geht oder einfach noch viel, viel länger dauert. Oder es hat was mit der Zeitrelativität zu tun: Wenn einem richtig langweilig ist (z.B. auf den Bus warten, oder im Wartezimmer beim Artzt sitzen) scheint die Zeit sich ellenlang hinzuziehen und 20 Minuten kommen einen vor wie eine ganze Stunde. Andersherum: Trefft ihr euch mit eurer Freundin oder habt mit guten Freunden jede Menge Spaß ist eine Stunde rum, obwohl gefühlsmäßig 20 Minuten rum sind... ;)

Naja, mir waren es die 44,95 € über Steam wirklich wert. Endlich mal wieder ein Spiel, dass sein Geld meiner Meinung nach wirklich, wirklich wert war. So viel Spaß hatte ich schon lange nicht mehr im Singleplayer eines Games. Wenn jetzt noch ein Multiplayer nachgeliefert wird und die ersten Mods rauskommen (hoffentlich auch ein paar gute SP-Mods), dann ist der Langzeitspaß auch noch granatiert (CS mag ich nicht so, von da aus... *gg*). :)

Aber wie dem auch sei: Ich freue mich schon sehr auf den dritten Teil und ein Appell an Valve: Bitte macht weiter so und lasst euch mit HL3 Zeit, damit es wirklich, wirklich, wirklich geil wird!

Ich habe fertig! :D

Snoob
20. November 2004, 04:11
Original geschrieben von RebelSoldier
HL2 ist ein Cliffhanger, gar keine Frage. Aber wenn Valve so weitermacht, dürfte HL3 ein absolut geiles Spiel werden!Meinungen sind zwar immer subjektiv, aber dazu muss ich auch mal meinen Senf abgeben: Ich zahle 40 € damit ich ein absolut geiles Spiel kriege, und nicht damit die Voraussetzungen dafür geschaffen werden! ;) D.h. Valve kann nicht über die flache HL2 Story hinwegtäuschen mit dem Argument, mit "Half Life 3 würde die Story erst so richtig geil werden" oder ähnlich ...

RebelSoldier
20. November 2004, 06:11
Das stimmt natürlich.
Aber mal vom "Story-Leck" und den mehr oder weniger schweren Bugs abgesehen ist HL2 einfach nur geil und - wie ich finde - sein Geld durchaus wert. :)

scroop
20. November 2004, 10:40
schlecht fand ich unter wenigen anderem, das man die "turrents" (ka wie das hesit selbstschussanlagen :ugly: ) so oft "usen" musste um sich selbst zu "defenden" weil sie "combines from all sides" ge"see"n hat... 3 mal hintereinander das geht doch nen bissl aufn keks das hätte man mehr übers game verteilen solle.
Außerdem hätte sich die story zum schluss etwas verdichten können find ich und auch der etwas weiter obengenante punkt m it der super gravity gun das is schade (ich hätt sogern autos geschleudert...). kann man sich die igentlich rein fun-halber früher schon ercheaten?

achso wer mit 40 euro mehr spaß hat opder lkänger der sgat es bitte :ugly:

achso die fehlenden sequenzen (wo er z.b. mitm fahstuhl runter kommt und dann der strider...) wo sind die? man man man

huZaa
20. November 2004, 11:12
Habs auch grad eben durchgespielt...
Der Endkampf war scheisse... bzw. es war ja nichtmal wirklich ein Endkampf... obwohl die atmosphäre da so richtig weltuntergangmässig war.
Das Ende mocht ich nicht. :P
Den GMan hab ich auch nur kurz am Anfang.. bzw. diese Vision, und am Ende gesehen.
Ausser... in einem Level... relaativ am Anfang.. musste man den Gleisen entlang laufen am Ende waren die Gleise kurz vor nem Tunnel blockiert und man musste nach links oder so.
Jedenfalls binch ma mit Noclip durch die Barriere durch und hab den GMan über die Gleise laufen sehn, bis er schliesslich im Tunnel wegploppte.
Vielleicht wars auch ne Sequenz oder vorbestimmt... und ich hasbs ned gesehn weilch grad in noclip drin war.

Naja... zu kurz wars mir jedenfalls auch. Je neuer die Spiele desto kürzer werden sie. ¬¬
Und irgendwie fehlt mir der Wiederspielwert.... werds vielleicht in nem Jahr oder so nochmal spielen.

Und die Story generell kapier ich nich...
Aliens in der realen Welt.. ok.. aber warum arbeiten ein paar mit dfen Menschen zusammen und andere nicht?...
Woher kommen die Ant Lions? Irgendwie passen die enich wirklich ins Spiel rein... Und die Combines.. sind das nun Menschen oder nicht... wer kämpft mit wem und wer gegen wen o_O

Und was ist aus Lamar geworden?


Und noch was zum ersten Teil.
Wenn man am Ende nicht "aussteigt", was passiert dann?

Snoob
20. November 2004, 11:52
Original geschrieben von huZaa

Ausser... in einem Level... relaativ am Anfang.. musste man den Gleisen entlang laufen am Ende waren die Gleise kurz vor nem Tunnel blockiert und man musste nach links oder so.
Jedenfalls binch ma mit Noclip durch die Barriere durch und hab den GMan über die Gleise laufen sehn, bis er schliesslich im Tunnel wegploppte.
Vielleicht wars auch ne Sequenz oder vorbestimmt... und ich hasbs ned gesehn weilch grad in noclip drin war.
Nene, ist schon richtig. Normalerweise kann man bei dem umgestürzten Waggon ganz links durch einen kleinen Spalt kucken und sieht ihn dann weg laufen. Ich vermute dass ihn nur die allerwenigsten Spieler an dieser Stelle gesehen haben (ich war auch überrascht), weil es ziemlich gut versteckt ist und nicht so offensichtlich wie als man mit dem Boot unterwegs war.


Und noch was zum ersten Teil.
Wenn man am Ende nicht "aussteigt", was passiert dann
Wenn man das Angebot des G-Mans nicht wahrnimmt wird man an einen schwarzen Ort im "Nichts" gebeamt wo ein paar Säulen stehen. Dort kommen dann langsam von allen Seiten Aliens auf dich zu. Da kannst du deine ganze Munition weg rotzen es sind einfach zu viele und du stirbst...

scroop
20. November 2004, 12:15
ich hab gman nur 2 ma gesehen : am anfang am ende.

das heist wohl ehen l´mar oder so. "eine krabbe" sChätz ich


nicht so offensichtlich wie als man mit dem Boot unterwegs war y hab ich auch nich gesehen. sieht man ihn im jeden level?

Snoob
20. November 2004, 14:38
Original geschrieben von siRrk
hab ich auch nich gesehen. sieht man ihn im jeden level?
Mhm ich hab ihn im Spiel ca. 6 mal gesehen (ohne Intro und dem Ende). Das legt die Vermutung nahe dass es ihn wirklich in jedem Level zu entdecken gibt, aber genau weiß ich es nicht...

CuJo4
20. November 2004, 14:55
ist noch jemandem aufgefallen, dass es im gesamten spiel keinen einzigen spiegel gibt? bzw. sich man nie selbst sieht?

huZaa
20. November 2004, 17:59
Gibts da irgend n Screen von dem "Nichts"raum? Willch ma seh'n.

Creed_inaktiv
20. November 2004, 18:07
Also Story war ja eigentlich keine Vorhanden.
Wenn man HL1 nicht gespielt hat würde man 0 raffen und es wäre auch nicht schlimm, weil HL2 einfach keine Story hat.

Die Xen Aliens haben sich mit den Menschen verbündet - wird nicht erklärt warum
Die Erde ist komplett erobert - wird auch nicht erklärt (hab zwar mal nen Screenshot gesehen wo ne Zeitung an der Wand hing wo was von Krieg draufstand aber im Spiel habe ich sie nicht gefunden)
Gegen wen kämpft man eignetlich - wird nicht erklärt, ausser dem Namen Combine
Wer ist der GMan - wird auch nicht erklärt
Was hat man mit dem Ende erreicht, ausser dass Breen sich nicht wegteleportierne konnte - wird nicht erklärt
Was hat es mit deiner Verbindung zum GMan auf sich.


Dann noch so Dinger: Man erfährt nichts über Die Combine, man sieht im ganzen Spiel keinen davon ausser ganz am ende wohl wo der Breen vor der Leinwand steht und mit denen kommuniziert.



ALSO WTF WARUM WIRD WIRLKICH NIX ERKLÄRT IN DEM SPIEL ?
Also die Dialoge etc. sind wirklich n1 und erzeugen auch richtig Athmospäre aber es werden einfach keine Fragen geklärt und es werfen sich nur Fragen wärend des Spiels auf.

Was sagt ihr dazu ?

Chinamann
20. November 2004, 18:10
Yeah right!
Mir sind auch zuviele Fragen offen geblieben.
Und dann noch diese Ende...trübt den Eindruck doch sehr zum Ende hin.

kp.Ev!L
20. November 2004, 18:11
Bei HL1 wurde auch wenig Erklärt ... das macht son bissle den Reiz aus.

Creed_inaktiv
20. November 2004, 18:12
Original geschrieben von kp.Ev!L
Bei HL1 wurde auch wenig Erklärt ... das macht son bissle den Reiz aus.

Bei Hl1 wurden auch keine Fragen aufgeworfen. Die einzige Frage die offen blieb ist die um den GMan

Baka4
20. November 2004, 18:17
Original geschrieben von CuJo
ist noch jemandem aufgefallen, dass es im gesamten spiel keinen einzigen spiegel gibt? bzw. sich man nie selbst sieht?
Das ist Absicht, sagen die Entwickler.
Würde man sein Alter Ego sehen, würde die Illusion zerstört werden, höchstpersönlich in diesem Szenario zu agieren.

ZionS_DooM
20. November 2004, 19:00
HI,
ich bin auch gerade fertig geworden und muss jetzt meine Meinung mal los werden. Nachdem ich dieses unbefriedigende Ende erlebt habe war ich doch schon enttäuscht. Irgendwie habe ich den Zusammenhang zwischen Combine und Xen erst aus dem Forum gerafft. Was die ANT-Lions da führ eine Rolle spielen, raffe ich aber immer noch nicht. Würden die von den XEN zur Verteidigung ausgesetzt ?

Wann spielete eigentlich dieser 7-Tage kriegt ? Nach dem BLack-Mesa-zwischenfall ? Oder war Black-Mesa der Krieg ? Wie lange war Gordon eigentlich verschwunden, also die Zeit zwischen BlackMesa und City17 ?

Das die ominösität des G-Man gewahrt wurde, ist irgenwie cool,
auch wenn ich eigentlich vor Neugier platzen könnte !

Die Spielzeit war subjektiv zu kurz. Denke aber, wer schonmal Max Payne 2 gezockt hat, weiß was Kürze ist...

Alles in allem ist die Stärke von HL2 nicht die Grafik, die Story oder die Physik, sondern die klasse Iszinierung der Geschehnisse ! Die Atmoshpäre ist packend wie nie in einem Game. Am meisten hat mich dieser Gyrillakampf mit der Rebellion gegen Striders und co. geschickt... Sau geil !

Gruß JohnDoe

Fecht
20. November 2004, 19:12
Was ihr alle habt...

Tdi|Turrican2
20. November 2004, 19:42
Original geschrieben von TheCreed
Also Story war ja eigentlich keine Vorhanden.
Wenn man HL1 nicht gespielt hat würde man 0 raffen und es wäre auch nicht schlimm, weil HL2 einfach keine Story hat.

Die Xen Aliens haben sich mit den Menschen verbündet - wird nicht erklärt warum
Die Erde ist komplett erobert - wird auch nicht erklärt (hab zwar mal nen Screenshot gesehen wo ne Zeitung an der Wand hing wo was von Krieg draufstand aber im Spiel habe ich sie nicht gefunden)
Gegen wen kämpft man eignetlich - wird nicht erklärt, ausser dem Namen Combine
Wer ist der GMan - wird auch nicht erklärt
Was hat man mit dem Ende erreicht, ausser dass Breen sich nicht wegteleportierne konnte - wird nicht erklärt
Was hat es mit deiner Verbindung zum GMan auf sich.


Dann noch so Dinger: Man erfährt nichts über Die Combine, man sieht im ganzen Spiel keinen davon ausser ganz am ende wohl wo der Breen vor der Leinwand steht und mit denen kommuniziert.



ALSO WTF WARUM WIRD WIRLKICH NIX ERKLÄRT IN DEM SPIEL ?
Also die Dialoge etc. sind wirklich n1 und erzeugen auch richtig Athmospäre aber es werden einfach keine Fragen geklärt und es werfen sich nur Fragen wärend des Spiels auf.

Was sagt ihr dazu ?


Die Combine siehst du doch!
sind ganz schmaechtige Viecher die irgendwie krumm laufen
was mich mehr interessiert:
Waehrend man zu Dr. Breen hochfaehrt sieht man unten irgendwann so grosse Viecher...auf 4 beinen...was sind das fuer Wesen???

Creed_inaktiv
20. November 2004, 19:52
Die Combinesoldaten sind Menschen, die für die neue Regierung arbeiten siehe Barney der sich eingeschlichen hat Die Leute die in der Zitadelle arbeiten sind glaub ich einfach nur Menschensklaven, da da immer n Soldat rumsteht und die überwacht.

Die Fiecher auf 4 Beinen ka was das für welche sind.

pr0x4
20. November 2004, 20:08
ihr negaz... valve ist doch nicht dumm.. sie haben selbst gesagt das sie jetzt mehr releasen werden da die engine und der rest steht, von daher war das jetzt der vorgeschmack. ich denke demnächst gibt es dann einen mp oder ein umfangreiches addon. der 3. teil wir denk ich ma erst später so ca 1jahr released. ansonsten würde ich sagen wartet noch ein bis zwei monate und schon werdet ihr euch umsehn...

hf

snakeshit
20. November 2004, 20:22
Das Ende war absolut schwach. Ich hoffe wir werden im dritten Teil ein absolut spektakulärs Ende als Abschluss der HL Serie bekommen.

scroop
20. November 2004, 20:51
man irgendwie hätte das ende besser sein müssen, dei strider so wie in den videos, und nen bissl schwrer zum schluss, alles nen bissl mehr und 99% wären sicher wenn nich die volle 100.

gMan is gordon aus der zukunft.
(aus sicherer quelle; hat auch das hl2 ende richtig vorrausgesagt)

combines sind wohl ein mischmasch alien-mensch (combine sagt das doch schon) man sieht die auch nakt zum ende hin wenn man in dem turm kutschiert wird... ziemlich menschlich.

3 Teil alyx spielen? die stribt doch zuim schluss ("u wll be destroyed as anyone could be destroyed")...

ich schätze die xen werden im addon/ 3 teil wieder die haubtrolle spielen: regierung gestüztz also m üssens sie es ja^^

noch fragen :ugly:

vieleicht hat auch l`mar eine rolle im dritten teil... (alien) und sind die combine vieleicht eine art besatzer des planeten xen und sind dann durch deren tor gekommen?

strider sind maschienen: 1. laser und 2. die combines steuern sie.

und die vierbeinigen vicher sind das aliens? was machen die dann im turm? also maschienen der combines.

tja bleibt das rätzel um die antlions.. wohl vom planeten xen. ich hab zumindest keinen konflickt zwischen ihnen und aliens gesehen. (headcrabs/zombie) aber die treffen sich auch nie wa?

edit: combine... vieleicht von menschen modifizierte menschen.. aus sklavebn gemacht das könnte man auch aus den erlebnissen aus dem turm schließen.

achso edit2: kann ma einer screens vom gMan schicken aus den levels? vieleivcht kriegen wir alle zusammen^^ (ich hab ihn nie gesehen)

xonip
20. November 2004, 21:09
Original geschrieben von siRrk

gMan is gordon aus der zukunft.
(aus sicherer quelle; hat auch das hl2 ende richtig vorrausgesagt)

achso edit2: kann ma einer screens vom gMan schicken aus den levels? vieleivcht kriegen wir alle zusammen^^ (ich hab ihn nie gesehen)

woher weißt du das denn?! :)
@edit2, es gibt schon welche in irgendwlechen threads^^ *g*

Creed_inaktiv
20. November 2004, 21:11
Original geschrieben von siRrk
man irgendwie hätte das ende besser sein müssen, dei strider so wie in den videos, und nen bissl schwrer zum schluss, alles nen bissl mehr und 99% wären sicher wenn nich die volle 100.

gMan is gordon aus der zukunft.
(aus sicherer quelle; hat auch das hl2 ende richtig vorrausgesagt)

combines sind wohl ein mischmasch alien-mensch (combine sagt das doch schon) man sieht die auch nakt zum ende hin wenn man in dem turm kutschiert wird... ziemlich menschlich.

3 Teil alyx spielen? die stribt doch zuim schluss ("u wll be destroyed as anyone could be destroyed")...

ich schätze die xen werden im addon/ 3 teil wieder die haubtrolle spielen: regierung gestüztz also m üssens sie es ja^^

noch fragen :ugly:

vieleicht hat auch l`mar eine rolle im dritten teil... (alien) und sind die combine vieleicht eine art besatzer des planeten xen und sind dann durch deren tor gekommen?

strider sind maschienen: 1. laser und 2. die combines steuern sie.

und die vierbeinigen vicher sind das aliens? was machen die dann im turm? also maschienen der combines.

tja bleibt das rätzel um die antlions.. wohl vom planeten xen. ich hab zumindest keinen konflickt zwischen ihnen und aliens gesehen. (headcrabs/zombie) aber die treffen sich auch nie wa?

edit: combine... vieleicht von menschen modifizierte menschen.. aus sklavebn gemacht das könnte man auch aus den erlebnissen aus dem turm schließen.

achso edit2: kann ma einer screens vom gMan schicken aus den levels? vieleivcht kriegen wir alle zusammen^^ (ich hab ihn nie gesehen)

kanns sein, dass du etwas verwirrt bist ?
Woher willste wissen, dass die Combine Mensch/Alien hybride sind
Woher willste wissen, dass der GMan Gordon in der Zukunft ist ?
Woher willste wissen, dass Alyx stirbt ?

tmp
20. November 2004, 21:54
dass der gman gordon aus der zukunft ist,passt voll und ganz ins schema!

G-man -> gordon man
ausserdem reisen alyx und gordon mit dem teleporter zurück zum wissenschaftler und da merkt er,dass 1 woche zwischen teleport und ankunft vergangen ist.
im 3ten teil wird dann sicher was mit der zeit geschehen. vlt sogar ne zeit-verschiebungswaffe oder sowas :D

ach und dann hab ich noch die vermutung,dass lamar wirklich eine grössere rolle spielt.
beim teleport wird er ja freigesetzt.
vlt ging dieser teleport versehentlich in die vergangenheit und lamar wurde ausgesetzt und is zu den lionants mutiert :)

man weiss es nicht.
was mich aber nochmal interessieren würde: die lücke zwischen hl1 (black mesa) und hl2 (ankunft in city17) ... was ist da passiert? im spiel wurde das sogut wie garnicht erwähnt. gibts ein paar sachen,wo man das nachlesen kann?

ansonsten fand ich das spiel schon recht schick und zu kurz wars auch nicht wirklich. für den 3ten teil ,bzw. das addon, erwarte ich dann aber echt nen technologie overflow! :)

Tdi|Turrican2
20. November 2004, 22:12
Gordon aus der zukunft???
hmm...ja wenn er sich die Haare schwarz gefaerbt hat und Kontaktlinsen traegt (oder sich einer Augenoperation unterzogen hat)

und vor allem!!!
Warum wuerde er sich am Ende vom ersten Teil sich selber einen Job anbieten MIT! der Option einen Aussichtslosen Kampf auswaehlen zuduerfen?
Der Selbsterhaltungstrieb der irdischen KReaturen wuerde unter normalen Umstaenden sowas verhindern :)

Snoob
20. November 2004, 22:20
Argh so ein Schwachsinn Leute, ich kanns echt nicht mehr lesen! Wie ein Lauffeuer verbreitet sich in allen Foren das Gerücht "G-Man" stünde für "G(ordon)-(Free)Man". Und jeder will es aus "sicherer Quelle" haben, dass ich nicht lache!

G-Man steht schon seit Jahren bzw. seit Half Life 1 für Government-Man. Valve hatte ihn selbst so früher genannt. Mag ja sein dass sich seine Funktion oder seine Hintergrundgeschichte (von der wir eh nichts wissen) mit Half Life 2 geändert hat. Aber ganz sicher hat sich Valve damals nicht gedacht: "Hey, den nennen wir G-Man, weil es Gordon aus der Zukunft ist" http://www.whq-forum.de/iB_html/non-cgi/emoticons/tock.gif

tmp
20. November 2004, 22:23
papperlapap.
trotzdem passts ins schema von hl2 und den gegebenheiten!!

spiker
20. November 2004, 22:26
also passen würde es schon irgendwie, aber es wäre total unlogisch wenn er das wär, schon der art nach wie er mit uns redet kann es nich sein und wegen der wahl in hl1

xonip
20. November 2004, 22:38
vielleicht ist es dann ja gorden freemans sohn oder so^^ :> der nur hinweise gibt aber keine antworten, ich weiß es nicht und lass mich überrasschen

mde84
20. November 2004, 22:39
gman = gordon? klingt erstmal ganz interessant, aber wohl unwarscheinlich!

ich fands genial an half-life, dass man endlich mal ne richtige motivatin hatte (allyx oder wie die heisst) der man hinterher gelaufen ist. da finde ich liegt auch ein problem der valve philosophie von wegen "gordon nie zeigen, spieler soll sich identifizieren. mir wären kleine zwischensequenzen lieber und dramatischer gewesen. jedenfalls hat hl2 es geschafft, dass ich mir beim stillhalten der zeit mehr sorgen gemacht habe was mit alyx passiert, als wie es weiter gehen könnte mit mir!

ich hatte übrigens eher das gefühl, das unser zerstören der dingsbums-kugel die zeit angehalten hat. nicht der g-man!

im ersten teil hat mich übrigens der hass auf den g-man getrieben. ich gehöre zu denen, die ihn nicht 1 mal gesehen haben ausser am anfang und schluss! vielleicht könnte man die szenen in denen er auftaucht mal in nem thread sammeln!

ich bin durchweg zufrieden mit hl2 und werde es allen weiterempfehlen. klar wurde ich 1-2 mal von den mitstreitern geblockt und hing auch mal bei ner hüpferei an ner kiste fest, aber ansonsten lief das spiel datelos und schien mir quasi bugfrei!

die installation/steam ham wir alle durchgemacht, dazu sage ich nix mehr!

zur story von hl: mir sind auch einige zusammenhänge nicht klar. die combines bzw. deren leitung schiessen anscheinend diese kapseln mit headcrabs durch die gegend - an anderer stellen werden sie von eben diesen sowie anderen zombie/alien-gedöns niedergemacht (straßenschlachten).

in der zitadelle sieht man neben den combine "rohlingen" auch strider und panzer ähnliche wesen, bei denen man auch nicht zwischen alien und maschine unterscheiden kann.

was mir zu kurz kam, war das ende und die erklärung um die machenschaften in der zitadelle! dieser doktor labert dauernd was von evolution, die combines foltern aliens in nova prospect, antlions und headcrabs machen eh was sie wollen. menschen werden ausgerotten (küstenstraße). alles im alllem seh ich nicht direkt den sinn darin.

mich würde interessieren, ob von anfang an eine mehrteilige/große story für hl ausgedacht wurde, oder jetzt spiel für spiel ausgedacht wird.

mir scheint das am ende doch zeitdruck herrschte, sonst wären z.b. nicht diese hydras und der tanker level gestrichen worden. mögliche addons sind einerseits barney, alyx oder villeicht auch mal combines! richtig interessant fände ich allerdings die rolle eines widerstandkämpfers / marines zeitlich zwischen hl 1 und hl2 angesiedelt! das würde glaube ich allen helfen ;)

soviel erstmal von mir, einem glücklichen besitzer eines der geilsten spiele überhaupt, welches imo sogar deutlich besser aussieht als d3. und fc, was von einigen bemängelt wird.
d3 ist einfach dunkel oder zu bunt und die schattenberechnung finde ich mehr als hässlich (hell/dunkel, keine übergänge). fc sieht mir zu sehr nach toystory aus - alles glänzt wie aus plastik. die dezentere optik von hl2 (metall glänzt, holz eben nicht) ist da doch eher mein stil!

mfg.

spiker
20. November 2004, 22:53
also bei mir wars so, dass ich schon die ganzen preloads hatte, dann bei mir die ganzen dateien dateien innerhalb von 5 minuten freigeschaltet waren und das ganze spiel bugfrei lief. den g-man hab ich allerdings nie gesehen und das ist schon irgendwie ziemlich misteriös O_o
die story von hl2 erinnert mich uebrigens immer wieder an matrix. die menschen sind versklavt, machen einen aufstand und es gibt jemanden (hust, g-man) der irgendwie ueber der ganzen sache steht (so wie der erbauer der matrix) und man selbst schafft eigentlich so ziemlich alles.
habt ihr euch eigentlich auch schonmal gedacht das g-man so rüberkommt, dass er eigentlich genausogut sagen könnte "Guten Tag Mr. Anderson" :>
wegen der ähnlichkeit der story denk ich auch, dass im dritten teiles genau so enden könnte, und der g-man einem alles eröffnen wird und einiges bestimmt ganz andern is als wir uns das so vorstellen :p
...oder so ähnlich..

express!ve
20. November 2004, 23:51
Vor ner Stunde war ich auch fertsch!

War sehr traurig, dass es zu Ende war!

Aber ich find dass Ende sehr gut, und das es offen ist find ich auch goil! Warum? baldige ADDONS etc. werden kommen!

Ich find es auch schade, dass das Material aus den Videos nicht da is, aber so hat man auch nicht vorher gewusst was passiert!

Ich freu mich auf baldige MODS und EIN cS:sOurce mit der richtigen hl².physik, oder ein multiplayermod mit GARVITYGUN!

Ich muss sagen dass mir NIE langweilig war in dem spiel, und das passiert mir recht schnell, siehe FarcRY und DooM³.:D

kp.Ev!L
20. November 2004, 23:53
Wenn nen Addon kommt hoffe ich, dass da wieder ne Epi kommt, wo man nur mit der Monster-Gravitron unterwegs ist :)

Fecht
20. November 2004, 23:53
Farcry und doom 3 sind ja immer das gleiche, bei Farcry ist noch ein bisschen abwechslung,
Farcry immer nur Palmen palmen aber zur abwechslung mal innenräume, aber dann doom 3. Nix anderes als drinnen. Nur vielleicht m insgesamt 1min. die hätten viel mehr mit der aussenwelt machen sollen.

kp.Ev!L
20. November 2004, 23:59
Naja, so ne Mars-Aussenwelt ist eben trist und tot. All zu viel konnten sie da nicht wirklich machen. Hätte nicht wirklich in die Story gepasst, wenn sie dort gross mit riesen Aussenarealen angefangen hätten. Zumal sie dort weniger Möglichkeiten für Shock-Effekte gehabt hätten.

Fecht
21. November 2004, 00:00
Ja aber nur drinnen, das hat mich so angekotzt und den Spielspass veringert und ich hatte schon schnel keine lsut mehr. Und Gruselfeeling gin nach ner zeit weg. ich bin 14 und ich fands garnetmehr gruselig nach ner zeit.

kp.Ev!L
21. November 2004, 00:03
Das ist wohl wahr. Nach einiger Zeit hatte man sich daran gewöhnt, dass aus prädestinierten Ecken auch Kreaturen kommen.
Mich hat im Grunde genommen auch nur ein Viech wirklich nen bissle geschockt .. und das war der Imp, der die Treppenstufen verbogen hat und dort durch kroch.

Longslide
21. November 2004, 00:04
Naja an sich war das Ende Schwach das stimmt, aber der komplex wo das Ende Spielt war goil, sonsnt naja ne liebes szene mit alyx und Gordon wäre schön gewesen^^
Kein fuck sondern weil schon gesagt kein eigener Stil ne nette Kuss Szene :P:P:P

Fecht
21. November 2004, 00:06
Ich fand das Ende net wirlich schwach nur wurde dadurch die Frage drastich gestärkt: Wer ist G-man und was macht der?

kp.Ev!L
21. November 2004, 00:07
Ich persönlich denke, der ist sowas wie ein Söldner-Händler. Immer, wenn ein Mann für nen schweren Job gebraucht wird, holt er Freeman.

Fecht
21. November 2004, 00:13
Freeman ist sein Mädchen für alles. Der hat ja immer nen Koffer dabei. Der ist also Geschäftsmann der Anfragen für Missonen bekommt, in denen Freeman helfen soll. Die wichtigste sucht der dann aus und macht Freeman dahin.

kp.Ev!L
21. November 2004, 00:15
Wäre interessant, was Freeman für nen Gehalt bekommt :D

Fecht
21. November 2004, 00:18
Ziemlich viel.

Hellchamp
21. November 2004, 00:44
mir ist was aufgefallen bei hl2 kurz vor der black mesa east ist doch dämmerung

bei der dämmerung bist auf ein großen feld wo ein helikopter dich verfoglt

wenn ihr das boot durch das tor gefahren habt und das andere tor öffnen wollt

steht GMan der blanke müsst ganz genau hinschauen

tmp

bei deiner frage was zwischen hl1 (black mesa) und city17 war sieht man schon am anfang

am ende von hl1 bist mit gman im ein wagong ( achte auf die lichter im hintergrund)

ganz zu anfang von hl2 ist Gman noch im wagong ( mit dem lichtern in hintergrund)

würde sagen das Gman eine haltestelle früher ausgestiegen ist

dann auf die sache combine mensch/alien kann auch nicht sein
barney ist ja undercover bei dennen

mit G(orden)(free)man kann nicht sein

gorden brille
Gman keine brille

_____
bye

xonip
21. November 2004, 01:20
mit G(orden)(free)man kann nicht sein

gorden brille
Gman keine brille

naja in dem zeitalter sollte es schon kontakt linsen oder sowas geben

kp.Ev!L
21. November 2004, 01:21
Abgesehen davon kann ich mir nicht im entferntesten Vorstellen, dass beide ein und die selbe Person sind ... alleine schon die Stimme vom G-Man würde nicht zu Freeman passen .. geschweige denn der Sprech-Stil.

Hellchamp
21. November 2004, 01:27
und warum trägt gorden keine kontaktlinsen?

in der zeit wo es sich abspielt wird es ja wolh welche geben

kp.Ev!L
21. November 2004, 01:31
Auch heute gibt es Kontaktlinsen. Und nu schau mal in belebte Fussgängerzonen: Da wirste auch sehr viele Brillenträger sehen.

Manchen sind Brillen einfach lieber. Ich glaube, ich würde auch lieber zur Brille als zur Kontaktlinse greifen.

Hellchamp
21. November 2004, 01:33
siehste deswegen kann gorden unmöglich GMan sein

kp.Ev!L
21. November 2004, 01:38
Original geschrieben von hellchamp
siehste deswegen kann gorden unmöglich GMan sein

Habe ich ja auch nie behauptet.

Hellchamp
21. November 2004, 01:42
ich glaub die vortigaunten haben was mit dem dritten teil zu tun

warscheinlich macht gorden das was die vortigaunt erreichen wollen

Dr.breen stürzen und dann kommen die vortigaunten im spiel

weil ich gerade gelesen habe das eine (zeitverschiebung) aufgetreten ist

haben sie es ausgenutzt

xonip
21. November 2004, 01:42
macht ja nix

Hellchamp
21. November 2004, 01:44
und in der black mesa hat man sie ja auch gesehen wenn Dr.breen tot ist wollen die (vielleicht) ein neues prital öffnen

BodyWalker[LGR]
21. November 2004, 02:27
Habe das Spiel nun auch erfolgreich beenden dürfen und ich muss sagen, dass ich absolut beeindruckt bin.

Der Endkampf war zu einfach (obwohl ich kurz überlegen musste, was ich jetzt eigentlich tun muss und somit den Kampf mit 13HP grade so überstanden hab) und ich war etwas (wirklich nur etwas) enttäuscht.
Aber als dann die Zeit verlangsamt wurde und der G-Man auf mich zukam, war mir das absolut egal.
Das Ende war genau so wie ich es mir vorgestellt hatte. Der G-Man hätte aber ruhig etwas länger reden dürfen und ein wenig mehr Informationen hätte er mir auch zukommen lassen können.

Einerseits ist das Ende enttäuschend, weil eben so wenig gezeigt wird. Andererseits jedoch, ist es genau das, was das Ende so genial erscheinen lässt.
Und wenn Valve mir nicht bald erzählt (per Add-On), was mit Alyx passiert (ist), dreh ich durch. ;)

Bzgl. Story:
Viele Gelegenheit gab es dazu nicht. Man wurde mitten ins Geschehen geworfen (jedoch haben alle anderen davon gewusst! Wieso und woher?) und es schien, als würden alle voraussetzen, dass man genau weiß, was Sache ist (man wurde ja beinahe als Heiland dargestellt - endlich Rettung/Hoffnung usw).
Das ist für mich eines der größten Geheimnisse.

Aber gut, man wurde quer durch die Randgebiete von City17 geschickt um dort IHN zu Fall zu bringen. Das war alles, was einem mit der Zeit eingetrichtert wurde. Aufklärung schien nicht nötig zu sein (siehe oben).
Niemand fragt außerdem, was nach dem Kampf mit Nihilanth geschehen ist.
Gewollt?
Was ist da los? :)

Finde das einfach nur spannend.

Aber das Beste war ja wohl immer noch das Gespräch zwischen allen Beteiligten (außer Barney und Dr. Kleiner) zum Ende hin.
Nie war ich so gefesselt wie in diesem Moment. Und als Alyx kurz vor Schluss sich gegen das Fenster presste und der Fahrstuhl mich nach unten fuhr: OMG!
Hätte heulen können. :)

Und es gab noch so viel mehr mittendrin, aber hier geht es schließlich nur um das Ende.

Für mich definitiv eines der besten Spiele überhaupt und das Ende war für mich keinesfalls enttäuschend/langweilig/whatever.

mde84
21. November 2004, 05:58
Original geschrieben von kp.Ev!L
Abgesehen davon kann ich mir nicht im entferntesten Vorstellen, dass beide ein und die selbe Person sind ... alleine schon die Stimme vom G-Man w�rde nicht zu Freeman passen .. geschweige denn der Sprech-Stil.

spontan: anakin skywalker / darth vader - soviel zur stimme. wer weiss, was gordon noch alles erleben muss; vielleicht sieht man danach so scheisse aus und hört sich so an ;)


zum ende: nach all dem mist, hätt ich mir echt nen kuss erwartet von unseren netten alyx! btw. hier die rl vorlage: (wurde etwas dran gemoddet fürs spiel ;) )

http://www.toposwopetalent.com/individual_talent.php?key=142
http://www.toposwopetalent.com/headshots/Chau_Luu_1.jpg

ich denke wenn ich nach weihnachten nen neuen pc haben sollte spiel ich ales nochmal in maximaler pracht (bisher 1024, 2x aa). dann suche ich auch mal den gman *g*

mfg.

Fecht
21. November 2004, 11:14
Combine sind für mich definitiv aliens. Das habe ch erst beim 2. ma zocke bemerkt. Undzwar als man in so ner Fabrik oder so den Dr. Eli Vance und Dr. Judith Mossman treffen soll und da rein kommt, sach die mossman ja ,,ok es ist menschlich'' und in der Umgebung war waren eigentlich nur Combines. Also sind für mich combines menschenähnliche aliens oder aliens.

gabe_hater
21. November 2004, 11:39
ich hätte dazu ein gutes bild parat:

http://www.gerald.at/HL2_cool4.jpg

Terrorist
21. November 2004, 12:18
hab mal ne frage: viele labern hier von nem alternativen ende. ich hab nur bischen dieses ende erlebt und kann es auch net anders beeinflussen:

ich schiess diese kugeln in den teleporter -> zerstör ihn -> zeit wird angehalten -> g-man labert mich zu -> ich steck in diesem train fest -> g-man verschwindet durch eine tür aus licht im dunkeln und dann kommt der abspann.

wo kann ich mich gegen den g-man entscheiden und in diesen raum kommen wo die monster auf mich zurennen und ich getötet werde ?

btw: g-man taucht öfters im game auf, einmal beim boot, das war ja einfach. dann tritt er einmal im fernsehen auf in so nem zerbombten haus. da läuft der tv, gman geht weg und der fernseher ist aus etc, gibt noch mehrere szenen wo er auftaucht aber die sind mir am meisten in erinnerung geblieben.

mfg terror

huZaa
21. November 2004, 12:55
wo kann ich mich gegen den g-man entscheiden und in diesen raum kommen wo die monster auf mich zurennen und ich getötet werde ?

Ähm, ja.. das war am Ende von Teil 1. :P

Terrorist
21. November 2004, 13:08
axo, ich dachte ich hab was verpasst. dann is ja gut. jo hl1 ist schon ne weile her ... danke :)

JPA
21. November 2004, 13:18
Original geschrieben von Snoob
Wenn man das Angebot des G-Mans nicht wahrnimmt wird man an einen schwarzen Ort im "Nichts" gebeamt wo ein paar Säulen stehen. Dort kommen dann langsam von allen Seiten Aliens auf dich zu. Da kannst du deine ganze Munition weg rotzen es sind einfach zu viele und du stirbst...


also 1. die aliens bewegen sich nicht

2. hab ich mir in dem moment mal per impulse 101 alle waffen hergecheatet. einfach paar satchel packs in die menge geworfen und weg waren die ganzen aliens *gg*

Schaekel
21. November 2004, 13:57
Die Story lässt eine menge offen. Das ist auch gut so. Warum?

1. Viel Stoff für Mods
2. Viel Stoff für HL3

Creed_inaktiv
21. November 2004, 15:16
Seit ihr euch sicher, dass die Combines diese Typen aus der Zitadelle sind ?

Weil ich finde die sehen viel zu schwach aus um irgendwas zu machen und Barney konnte sich ja auch gut einschleichen. Desweiteren redet Dr. Breen ja am Ende, wo man ihn verfolgt per Leinwand mit einem anderen grünen Alien, welches ganz ganz anderes Aussieht und man ja auch nur den Kopf sieht. Ich glaube eher, dass das die Combines sind.

BodyWalker[LGR]
21. November 2004, 16:26
Original geschrieben von JPA
also 1. die aliens bewegen sich nicht

2. hab ich mir in dem moment mal per impulse 101 alle waffen hergecheatet. einfach paar satchel packs in die menge geworfen und weg waren die ganzen aliens *gg*

Bezweifle ich, da nur die erste Reihe aus "echten" Aliens bestand. Die restlichen Aliens wurden als feste Bitmaps integriert und waren somit nicht zerstörbar.

scroop
21. November 2004, 17:40
ich tippe nur bei den combines auf zusamenwuchs... combine... combinieren zusammensetzen? dann das ausehen? hä?

und lies meine beitrag genau: alyx stirbt bei der explosion. "destroyed as an^1 could be destroyed" sagt er makka

ThePope2
21. November 2004, 17:46
Ich glaube, dass das Ende sowie alles um den G-Man nicht verstanden werden kann und soll. Frag mich was daran so schlimm sein soll. Allein das Nachdenken über das Ende und was der G-Man ist macht mir jedenfalls nen heiden Spaß. Und den Rest der Story ist irgendwo im spiel verstckt. Ich hab jedenfalls nen paar Zeitungsbericht sowie Gespräche gehört, wo man einiges zur Logik aufschnappn kann.
Zum Beispiel wurde die Erde von den Combine angegriffen und es gab diesen ominösen 7 Tagekrieg. Diesen Krieg hat dann Doktor Breen beendet indem er im Namen aller Menschen kapituliert hat. So wurde er dann als Statthalter der Combine eingesetzt und begründet das alles damit der menschheit zu helfen, um sie vor den Combine zu schützen. Deswegen veranlasst er auch, dass alle Menschen in die Städte gehen, damit ihnen nichts passiert. Der Widerstand will jedoch, dass alle Menschen unter einem Banner gegen die Combine kämpfen oder so...deswegen muss Breen weg. Naja...so hab ichs verstanden. Und die Viecher wie lamar werden überall von den Combine verteilt, um die Menschen auszurotten die nicht in den Städten leben oder so. Naja....ich hab das alles so verstanden.
Was Freeman zwischen hl1 und 2 gemacht hat is mir genauso schleierhaft wie das was die Combine eigentlich von den Menschen wollen. Versklaven? Oder solche Combinesoldaten züchten aus Zombiemenschen. Naja...egal. hl3 wird antworten geben aber ich befürchte auch erneute Fragen aufwerfen.

scroop
21. November 2004, 17:46
Original geschrieben von -=LoL=-Dunedan
Naja an sich war das Ende Schwach das stimmt, aber der komplex wo das Ende Spielt war goil, sonsnt naja ne liebes szene mit alyx und Gordon wäre schön gewesen^^
Kein fuck sondern weil schon gesagt kein eigener Stil ne nette Kuss Szene :P:P:P

och ich hätt sie schon gern nakt gesehen (alyx) ;)

weiterhin wird man im 3. teil wohl gordon spielken.. man fängt auch immer im zug an :ugly:

ich hab ne ide ich teleportir mich 100 ma hin und her dann sind 6 jahre um > hl3 :ugly:

jabial
21. November 2004, 18:03
für mich ist freeman eine mariotte, die vom G-man an orte gebracht wird, an denen er bestehen muss!

g-man sagt ja: ich habe viele anfragen wegen ihnen bekommen, aber ich entscheide welche sie annehmen.

so ging es freeman nach dem 1 teil! er wurde vom g-man in die stadt gebracht und er hat bestanden!

womit er im 3.teil oder add-on wieder an einen anderen ort gebracht wird, wo er die ausserirdischen aufhalten muss!

naja spekulation! wir sehen dann in 10 jahren nach half-life 5,6,7........

scroop
21. November 2004, 19:05
in 10 jahren is rechnerisch gesehen hl 4 in endwicklung und dauert noch 2 jahre bis es kommt :ugly:

jabial
21. November 2004, 19:32
naja sie haben so lange wegen der grafikk gebraucht!

ich denke nicht das sie nochmals 6 jahre brauchen nur um die grafik noch besser zu machen!

sie können die jetztige verbessern!

half-life 4 wird dann wieder lange brauchen!

TheDoat
21. November 2004, 20:53
Also ich denke, wer oder was der G-Man ist, werden wír erst in den nächsten Teilen erfahren.

Komisch: Nachdem ich den (Boss-)Kampf mit dem Helikopter beim Wasserkraftwerk hinter mir hatte, und die Schleuse öffnen wollte, sah ich eine Person mit einem Koffer (obs der G-Man war weiss ich nicht) die gerade um die Ecke bog... Ich bin natürlich hinterher und hab aber nichts gefunden, dann hab ich gedacht, ich hätts mir eingebildet :confused:


btw: Ich liebe dieses Rätseln :D

Hellchamp
21. November 2004, 21:14
jo bei halflife 1

in den raum wo die armbrust ibn ein käfig liegt war der GMan oben am geländer ich war SO NAHR DRAN oben angekommen schwupps weg war er

es gibt doch nirgentwo ein gang ohne ein einzigen Monster/soldaten und später ist er wieder irgentwo

aber wo kann man GMan noch sehen bei hl1 oder vielleicht hl2

wäre nett wenn sceen kommen würden

Tiegel
21. November 2004, 21:38
hier erwähnte jemand "vortigaunten" kann mir wer sagen wer oder was das ist? (hab Hl1 nicht mehr so recht in erinerung, spielten die da ne rolle?)
sieht man die irgendwo?

*edit* ach und wo wird der 7 tage oder stunden krieg erwähnt ich hab hier im forum zum ersten mal drüber gelesen?!

Chri_inaktiv
21. November 2004, 22:03
hui .... also ich habs Heute auch durchgezockt und muss sagen das game ist einfach ... hmm .... einfach HALF LIFE
Ist die beste Erklärung dafür .... kein anderes game schafft sowas.
einfach geilstens mit 10k ! ;)
und jetzt wo ich in diesem thread über hl1 wieder gelesen haben, werde dich in den Weihnachtsferien hl1 + 2 hintereinander durchzock0rn.

ps: ohne den G-man geheimnissen wäre es ja kein HL oder? ^^

huZaa
21. November 2004, 22:28
Ich denke das wird soetwas Matrixmässiges... mitm dritten Teil ist Schluss... man erfährt n kleines.. KLEINES bisschen mehr von der Story, aber das Ende lässt einen dann doch wieder im Regen stehen... Alle Fragen werden nie geklärt werden, und die meisten Antworten muss man sich krampfhaft in den SPielen selbst zusammensuchen. Besonders der GMan wird wohl immer ein Geheimnis bleiben... Würd ja irgendwie auch nicht zu HL passen wenn dann doch noch alles aufgedeckt werden würde...

Bear Knuckle
21. November 2004, 23:04
Zum MP: Der kommt und die Mods kommen auch. Das braucht halt noch ein bisschen.

Zum Thema "zu leicht": Ich sehe SP-Spiele als eine Art Film in dem ich durch den Avatar die Hauptrolle spiele. Ich will da keine allzu große Herausforderung und mich mit der KI abquälen müssen. Ich will eine actionreiche Erfahrung und das Gefühl etwas zu erleben. Wenn ich eine Herausforderung suche, dann spiele ich MP.

Zum Thema "Story" oder "Was für ein Ende?": Gibts hier denn niemanden, der es auch mal gerne hat, wenn Dinge offen gelassen werden? Wenn es Raum zur Spekulation und zum diskutieren gibt? Muss einem immer alles vorgesetzt, durchgekaut, ausgekotzt und bis ins Detail erklärt werden? In HL³ wird sicher mehr erklärt und ich finde es so ziemlich gut. Ich komme mir vor wie in einem guten Film, der noch nicht zu Ende ist. Und ich hab Geduld.
Wer HL¹ natürlich nicht gezockt hat, der wird nicht so recht mitkommen, aber der hat auch wirklich ein Defizit, was sein Spielerleben angeht.

Ich mag HL² und ich freue mich auf die Mods, die kommen, und auf HL³, welches IMHO nicht so lange auf sich warten lassen wird.

@mein Vorredner: In der Matrix-Trilogie wird ziemlich viel erklärt und klar, man muss es nur verstehen. ;)

eXecUTe_inaktiv
22. November 2004, 11:30
also hallo erstma an alle, bin nu gerade erst angemeldet, weil mich das mal alles ziemlich interessiert und ich ne menge fragen hab!

also:

wer genau ist denn nun Adrian Shephard, es hat war mit dem ersten teil zutun nur ich kann mich nicht mehr dran erinnern ?

wer genau ist lamar ?

und was ist mit der OICW waffe gemeint ?! (hab ich net mitbekommen)

warum bewegen sich diese riesiegen "zäune" die am ende ueberalle alles zerstoeren sich immer mehr in die stadt ? wieso zerstoeren die alles ?!?!

hier hat einer gesagt das am ende nicht der G-Man die zeit anhaelt sondern das zerstoeren der kugel diesen stop der zeit verursacht!
wenn das sop waere, dann koennte sich aber doch auch gorden nicht mehr bewegen oder seh ich das falsch ?!

die frage, wieviel zeitspanne zwischen city 17 und black-mesa liegt:
ich denke das ist genau "nacheinander" mit nacheinander meine ich natuerlich nur den zeitpunkt vom ende teil 1 zum anfang teil 2, da aber Dr Kleiner zu Alyx und Gorden meinte das sie eine woche verschwunden waren (die stelle mit dem teleporter) vermute ich das zischen blackmesa und city 17 fuer gorden keine zeitspanne liegt, fuer alle anderen aber schon, er war vielleicht 1 jahr in dieser teleportation "gefangen" und ist erst zum zeitpunkt von city 17 wieder vom G-Man "gewäckt" worden!?

im bahnhof am anfang sprechen 2 so kerle was davon das Dr Breen schon in City 14 (!) gewesen waer! city 14 ? wird nicht wieder im spiel von gesprochen doch welche rolle spielen die einzelnen staedte ?

eine andere person am bahnhof redet immer davon, das die zuege immer voll sind, obwohl sie leer sind und nie ankommen, und volle zuege immer ankommen obwohl sie nicht abfahren (oder so ähnlich, habs nicht genau im kopf)
wie ist das denn zu verstehen ?!
ist city 17 vielleicht auch nur eine "zeitschleuse" ?! sind die menschen nur fuer eine art experiment in city 17 ?

ich denke auch das dieses grosse alien am ende wo Dr Breen in den fahrstuhl abhaut ne grosse rolle spielt!


Zum Spiel Selber:

ich hab so viele fragen die mir wirklich nicht beantwortet werden, was fuer mich aber wirklich den reiz ausmacht einen naechsten teil zu spielen! und genau das ist auch das was mir an matrix reloaded z.b. gut gefallen hat, das man sich selber gedanken machen muss warum wieso und was genau das passiert

ich hab nun sicher auch ~15-20 std. gebraucht, und mir kam es wirklich nicht kurz vor, ich haette zwar nie grosse probleme irgnedwelche raetzel zu loesen, aber in der heutigen zeit wird in computer spielen nicht mehr darauf geachtet das der spieler moeglichst verliert und nicht weiter kommt, sondern das man gewinnt, und als "held" dasteht!

Knochenlutscher2
22. November 2004, 11:47
Hallo

Die Story hat weder Kopf noch Fuß ... man hätte sich eine neue Geschichte einfallen lassen müssen und nicht die alte aus Teil1 unverständlich übernehmen und in die länge ziehen sollen.
Im ganzen Spiel lassen sich von der Story angefangen, bis hin zum Leveldesign ein haufen ungereimtheiten vorfinden.

Ich Frag mich ehrlich wozu die 6 Jahre gebraucht haben.
Mir kommt das Ganze überhaubt nicht durchdacht vor.

Aber zum Glück giebt es ja den G-Man...

Tdi|Turrican2
22. November 2004, 12:10
weiss nicht ob es schon erwaehnt worden ist:
beim 2. Teil wenn man mit dem Buggy faehrt, gibt es im 2. Haus ein Fernglas.
Wenn man damit auf die andere Seite vom Strand schaut, sieht man, wie der Gman mit einem der Rebellen spricht

huZaa
22. November 2004, 12:24
Gut, in Matrix wird schon mehr erklärt als in Half Life, aber auch dort bleiben nach dem Ende noch viele wichtige Fragen offen. Man kann darüber spekulieren soviel man will. Doch es wird nie eine Antwort kommen die das nun wirklich bestätigt..

Ich mag offene Storys schon... aber HL isn bisschen sehr extrem, und eigentlich hab ich es einfach am Liebsten wenn am Ende alles gut wird und alles schön erklärt ist. ^^"

eXecUTe_inaktiv
22. November 2004, 12:38
Original geschrieben von Panscho1981
Hallo

Die Story hat weder Kopf noch Fuß ... man hätte sich eine neue Geschichte einfallen lassen müssen und nicht die alte aus Teil1 unverständlich übernehmen und in die länge ziehen sollen.
Im ganzen Spiel lassen sich von der Story angefangen, bis hin zum Leveldesign ein haufen ungereimtheiten vorfinden.

Ich Frag mich ehrlich wozu die 6 Jahre gebraucht haben.
Mir kommt das Ganze überhaubt nicht durchdacht vor.

Aber zum Glück giebt es ja den G-Man...

ich glaube nicht das du schonmal ein spiel produziert hast, und weisst was fuer eine arbeit dahinter steckt, du siehst nur deine ~20 std. spielzeit :rolleyes:

wenn sie sich eine neue geschichte gewaehlt haetten, wuerde das spiel nicht mehr Half-Life 2 heissen sonderen einen anderen namen tragen!

aber das ist nautelrich ansichtssache ! :]

scroop
22. November 2004, 19:03
Original geschrieben von execute
also hallo erstma an alle, bin nu gerade erst angemeldet, weil mich das mal alles ziemlich interessiert und ich ne menge fragen hab!

also:

wer genau ist denn nun Adrian Shephard, es hat war mit dem ersten teil zutun nur ich kann mich nicht mehr dran erinnern ?

wer genau ist lamar ?

und was ist mit der OICW waffe gemeint ?! (hab ich net mitbekommen)

warum bewegen sich diese riesiegen "zäune" die am ende ueberalle alles zerstoeren sich immer mehr in die stadt ? wieso zerstoeren die alles ?!?!

hier hat einer gesagt das am ende nicht der G-Man die zeit anhaelt sondern das zerstoeren der kugel diesen stop der zeit verursacht!
wenn das sop waere, dann koennte sich aber doch auch gorden nicht mehr bewegen oder seh ich das falsch ?!

die frage, wieviel zeitspanne zwischen city 17 und black-mesa liegt:
ich denke das ist genau "nacheinander" mit nacheinander meine ich natuerlich nur den zeitpunkt vom ende teil 1 zum anfang teil 2, da aber Dr Kleiner zu Alyx und Gorden meinte das sie eine woche verschwunden waren (die stelle mit dem teleporter) vermute ich das zischen blackmesa und city 17 fuer gorden keine zeitspanne liegt, fuer alle anderen aber schon, er war vielleicht 1 jahr in dieser teleportation "gefangen" und ist erst zum zeitpunkt von city 17 wieder vom G-Man "gewäckt" worden!?

im bahnhof am anfang sprechen 2 so kerle was davon das Dr Breen schon in City 14 (!) gewesen waer! city 14 ? wird nicht wieder im spiel von gesprochen doch welche rolle spielen die einzelnen staedte ?

eine andere person am bahnhof redet immer davon, das die zuege immer voll sind, obwohl sie leer sind und nie ankommen, und volle zuege immer ankommen obwohl sie nicht abfahren (oder so ähnlich, habs nicht genau im kopf)
wie ist das denn zu verstehen ?!
ist city 17 vielleicht auch nur eine "zeitschleuse" ?! sind die menschen nur fuer eine art experiment in city 17 ?

ich denke auch das dieses grosse alien am ende wo Dr Breen in den fahrstuhl abhaut ne grosse rolle spielt!


Zum Spiel Selber:

ich hab so viele fragen die mir wirklich nicht beantwortet werden, was fuer mich aber wirklich den reiz ausmacht einen naechsten teil zu spielen! und genau das ist auch das was mir an matrix reloaded z.b. gut gefallen hat, das man sich selber gedanken machen muss warum wieso und was genau das passiert

ich hab nun sicher auch ~15-20 std. gebraucht, und mir kam es wirklich nicht kurz vor, ich haette zwar nie grosse probleme irgnedwelche raetzel zu loesen, aber in der heutigen zeit wird in computer spielen nicht mehr darauf geachtet das der spieler moeglichst verliert und nicht weiter kommt, sondern das man gewinnt, und als "held" dasteht!

ich stimme in vielen punkten ein. lamar is die headcrab ohne zähne.

ich denke das der g man in etwa sowas wie ein beauftragter der leiter der halflife echrten welt matrix (lol) ist also das einige leute über dem stehen (keine matrix nur in der arrt) und gman gordon einsetzt um im universum/erde wo auch immer für ordnung zu sorgen.

der alien auf dem scren is das wichtigste was wir gesehen haben denke ich. er MUSS eine rolle spielen in teil 3 da das wohl der letzte teil wird.


Original geschrieben von execute
ich glaube nicht das du schonmal ein spiel produziert hast, und weisst was fuer eine arbeit dahinter steckt, du siehst nur deine ~20 std. spielzeit :rolleyes:

wenn sie sich eine neue geschichte gewaehlt haetten, wuerde das spiel nicht mehr Half-Life 2 heissen sonderen einen anderen namen tragen!

aber das ist nautelrich ansichtssache ! :]

lol hast du es denn? ich programmiere (keine 3d spiele) sondern nur einfache mini bis mittel große/aufwendige programme in einer kleinen gruppe und das is SOOO eine arbeit das jeder der davon keine ahnung hat sich das nich vordstellen kan.
in dem sinne: erstma

gman spricht mit den rebelen? also ws ich nich glaube aber grade dachte und sein könnte: alles is nur ne prüfung für gordon.. aber glaub ich nich :D:D:D zu weit her geholt

Cisario
22. November 2004, 19:19
Jo das ende ist nicht so toll . Ich hätte noch so gerne gewusst was mit den anderen passiert ist . Und auch verstehen wollen wo dieser teleporter hinführt , und wer genau dieser G-Man ist .
Naja einfach mal auf das expansion pack oder Half Life 3 warten .

Chri_inaktiv
22. November 2004, 19:21
Hi!

also durch dieses Fernglas hab ich auch durchgeguckt und hab auch den G-man gesehen wie er mit irgend einem typen geredet hat. Wer das war ..... ka ^^

und zu dem "grossen Alien" am Ende des Spiels .... sry aber kann mich grad überhaupt net dran erinnern welches alien ihr meint ..... vielleicht hätte jemand nen screen davon?

thx und cu =)

Fecht
22. November 2004, 19:42
Ich frag mich was ihr immer habt ''das Ende sei schwach'': Ich finde das Ende einfach nur sau geil. Und man net herausfindet wer der G-man ist finde ich besser so. So bleibt das alles mysteriös und unaufgeklärt. Da kann man sich selbst was zurechtdenken und das ist auch gut für die Modmacher, die haben dann auc hmehr Stoff.

huZaa
22. November 2004, 19:46
Mit dem Alien is wohl das Hologramm gemeint:
http://www.minerva-it-college.ch/~scuster/hl2/breen7.jpg

Garu
22. November 2004, 19:51
So - nun hab' ich HL² auch durch. Ich muss sagen, es war fantastisch! Ich hätte nicht gedacht das mich ein Spiel so in seinen Bann ziehen kann.

Das Problem bei HL² ist jedoch die Tatasache, dass die "Brückenfunktion" etwas zu deutlich und überspitzt ist. Dies ist auch der Grund aus welchem das Ende so extrem unbefriedigend wirkt.

Es stellt sich ganz einfach so dar, das Fragen des ersten Teils übernommen, jedoch nicht aufgeklärt wurden. Gleichfalls wurden neue Fragen aufgeworfen, welche ebenfalls nicht beantwortet wurden.
Es bildet sich durch HL² nun also die Summe der Fragen des 1. und des 2. Teils. Ich habe etwas das Gefühl das Valve selbst noch nicht so ganz weis wie es denn nun ausgehen soll ;).

Also - lasst uns alle auf ein HL³ warten :ugly: .

Creed_inaktiv
22. November 2004, 20:11
Nochmal ne kleine Info zu den Combinesoldaten:

Also das sind keine Mensch/Aliens oder so also nicht die Grauen fiecher in der Zitadelle sondern ganz normale Bürger, die beim Wachschutz arbeiten. Des sagt auch ganz am Anfang schon der eine bei der Essensausgabe "Ich geh zum Wachschcutz da gibts wenigstens was zu essen" etc.

Nur was sind die grauen Männchen in der Zitadelle ? Sklaven ? Menschen die fast am Arsch sind ?

BodyWalker[LGR]
22. November 2004, 23:44
Original geschrieben von TheCreed
Nochmal ne kleine Info zu den Combinesoldaten:

Also das sind keine Mensch/Aliens oder so also nicht die Grauen fiecher in der Zitadelle sondern ganz normale Bürger, die beim Wachschutz arbeiten. Des sagt auch ganz am Anfang schon der eine bei der Essensausgabe "Ich geh zum Wachschcutz da gibts wenigstens was zu essen" etc.


Ich denke, Combines sind, wie der Name schon sagt, eine Kombination
aus Mensch und Alien.
Nur Mensch können die CPs nicht mehr sein.
Denk doch mal an die Situation, also du dein Hoverboat verlässt und
die BlackMesaEast-Station betrittst.
Dort wirst du gescannt und es wird festgestellt, dass du "menschlich"
bist (It's human).
Demnach werden da vermutlich nach alienähnlichen Strukturen
gescannt.

Generell vertrete ich ja die Meinung, dass Gordon einen Zeitsprung
vollführt hat (oder vom G-Man "überredet" wurde).
Als man das erste Mal auf Eli Vance trifft, merkt dieser auch an, dass
Dr. Freeman sich kein bißchen (wirklich kein bißchen!) verändert hat.
Deshalb denke ich, dass der Übergang von HL1 zu Teil 2 nahezu fließend ist.
Den Ursprung der Zeitreise-Technologie bekommen wir auch
hautnah mit und zwar in dem Moment, als wir eine Woche
verschollen bleiben.
Demnach nehme ich an, dass uns gerade deshalb so wenig erzählt wird.
Denn niemand weiß etwas davon (vermutlich nicht einmal Freeman),
dass wir durch die Zeit reisten. Aber da es niemand weiß, hält es auch
niemand für nötig, uns aufzuklären. Denn wozu sollte man uns
etwas erklären, was wir eigentlich wissen müssten/sollten?

Somit bleiben uns nur die Zeitungsartikel an Wänden, Gespräche
zwischen Zivilisten und kleine Hinweise, welche überall zerstreut sind,
um uns auf eigene Faust aufzuklären.

Es wird also von den NPCs vorausgesetzt, dass wir wissen was
zutun ist. Und das macht auch einen erheblichen Teil der
Atmosphäre/Story aus, da wir dies ja augenscheinlich nicht wissen. ;)

Zum G-Man habe ich noch eine dazu passende Theorie. Habe jetzt
aber keine Lust mehr. :P

Killertomate3
23. November 2004, 00:46
Ich finde das Ende geil.
Irgendwann wird man erfahren was sich dahinter verbirgt.
Und dann wird alles noch viel geiler werden!

Knochenlutscher2
23. November 2004, 01:31
ich glaube nicht das du schonmal ein spiel produziert hast, und weisst was fuer eine arbeit dahinter steckt, du siehst nur deine ~20 std. spielzeit

Nein das stimmt,ich sehe aber mein Geld was ich dafür bezahlt habe.


wenn sie sich eine neue geschichte gewaehlt haetten, wuerde das spiel nicht mehr Half-Life 2 heissen sonderen einen anderen namen tragen!

Wie kommst du darauf,der Name sagt rein gar nichts über das Spiel aus.


aber das ist nautelrich ansichtssache ! :]

Sicher,wie so ziemlich alles.

stockente
23. November 2004, 14:46
ich habe eine 9600XT! (2500+ Barton; 1024mb 333)

man spielt damit mit ALLEN details (1024x768, no aa, no af)

mfg

k!llAjo3
23. November 2004, 15:49
hi!
ich hab hl² ebenfalls durch!
fand das ende wirklich überraschend! (sehr offen)
aber mal ne andere frage:
weiß denn jemand, wo die spielszenen sind, die in videos gezeigt worden sind?
z.b. 1. man fährt von einem aufzug nach unten in die stadt, die sehr großräumig gezeigt wird, und man begegnet einem strider!( wird sogar von mitstreitern gerufen) und im video nimmt gordon mit der gravity gun ein buchstabe von einem geschäft (oder sowas)!
2. die szene wo ein combine von einer art wasserschlange durchstochen wird!
3. als man mit einer granade ein großen container vom dach auf zombies sprengen kann!

ich hab das spiel schon recht genau gespielt und ich wüsste, wenn ich einer diesen situationen begegnet wäre!
vielleicht wisst ihr ja mehr drüber bescheid!
THX

Baka4
23. November 2004, 15:57
Original geschrieben von body

Zum G-Man habe ich noch eine dazu passende Theorie. Habe jetzt
aber keine Lust mehr. :P
Nich vergessen, damit noch rauszurücken body, hast mir ein paar Sachen klarer gemacht, will da noch deine Theorie hören. ;)

@ stockente: Alles klar.

@ k!llAjo3: Die sind wohl dem "Schneideraum" zum Opfer gefallen.

Ich denke bei der ersten Szene könnte man die KI zu sehr reinlegen, oder die Szene hat zu viel Leistung gefressen, wer weiß, wer weiß.
Die Wasserschlange passt ja nicht mehr in das jetzige HL² hinein, die Szene war ja eigentlich auch nur dazu gemacht, um die Gesichtsausdrücke nochmal zu betonen (Erschrecken von Alyx)
Bei der dritten ist alles zu offensichtlich scripted, obwohl sie da versprochen haben alles per KI zu regeln. Ist wohl deswegen draußen gelassen worden. Waren btw keine Zombies sondern Combine, die da mit Container und Stahlträger geärgert wurden. Teile dieses Levels (Der Ausgangspunkt des Videos) wurden ja auch noch im Spiel verwurstet, ich glaube in Ravenholm.

TheDoat
23. November 2004, 18:24
zum Thema, was sind Combines... Ich denke, dass es eine Mischung ist. Die Wachtrupps jedoch sind keine Aliens... Barney war am Anfang ja auch als Wachtrpp verkleidet ich denke es wäre wohö nicht möglich gewesen ihn als "Mensch" einzuschleusen.


Ich habe, als man das erste mal ins Labor von Dr. Kleiner kommt (man wird von Alyx hingeführt). Ein Bild von Wissenschaftlern entdeckt. Einem Wissenschaftler wurde jedoch das Gesicht übermalt es stellt sich die Frage: Wer ist das ?

W-ar der G-Man mal ein Wissenschaftler? Immerhin redet er am Anfang von HL1 auch mit Dr. Kleiner ?

-Ist der Unbekannte einfach nur Dr. Breen der aus Hass übermalt wurde ?

:confused:

scroop
23. November 2004, 20:36
Original geschrieben von Baka
Bei der dritten ist alles zu offensichtlich scripted, obwohl sie da versprochen haben alles per KI zu regeln. Ist wohl deswegen draußen gelassen worden. Waren btw keine Zombies sondern Combine, die da mit Container und Stahlträger geärgert wurden. Teile dieses Levels (Der Ausgangspunkt des Videos) wurden ja auch noch im Spiel verwurstet, ich glaube in Ravenholm.

lol? da is nichts gescriptet bei dem containe, demstahlträger der schwenkt. den container kannste ja /wennes kannst) mal im hammer nachbaue: hab ich auch, ohne "scripts". den stahlöträger auch. die sachen sind nur so angebracht, das man sie demendsprechend nuttzen kann.

es sind sehr viele stellen entfallen. schade.

Gast
23. November 2004, 22:05
Original geschrieben von Doriel


Ich habe, als man das erste mal ins Labor von Dr. Kleiner kommt (man wird von Alyx hingeführt). Ein Bild von Wissenschaftlern entdeckt. Einem Wissenschaftler wurde jedoch das Gesicht übermalt es stellt sich die Frage: Wer ist das ?

W-ar der G-Man mal ein Wissenschaftler? Immerhin redet er am Anfang von HL1 auch mit Dr. Kleiner ?

-Ist der Unbekannte einfach nur Dr. Breen der aus Hass übermalt wurde ?

:confused:

Mach ma bitte n Screen davon ^^

Und woran weisst du wer jetzt Dr. Kleiner war In HL1? Alle Wissenschaftler haben da ja gleich ausgesehen :(

und zu HL2 selber- game rockt einfach^^ bin gespannt auf das Addon,es sind hunderte von Fragen offen.

Tdi|Turrican2
23. November 2004, 22:19
und nochmal was zu den Combines:

also Menschen und Alien-mischung waere gar nicht mal sooo abwegig...wenn man sich das Bild anschaut, was ich mitgeposted habe....aber das waeren dann eher urmenschen

was meint ihr dazu?
(sorry, wenn es schonmal hier geposted wurde)

FlamingRaiden
23. November 2004, 22:19
Ich finde Half Life 2 einfach nur geil! Ich Spiele es auf höchster Grafik, und es rockt! Mein Gott, ich glaube das ist das BESTE GAME DER WELTGESCHICHTE!!!!:D

scroop
23. November 2004, 22:32
das bild is mir neu danke....

NEUE AVATARE ICH GLAUB ES HACKT ZIEHT EUCH DIE SHITTY HEADCRAP REIN

Tdi|Turrican2
23. November 2004, 22:39
Original geschrieben von Burzumaniac
und nochmal was zu den Combines:

also Menschen und Alien-mischung waere gar nicht mal sooo abwegig...wenn man sich das Bild anschaut, was ich mitgeposted habe....aber das waeren dann eher urmenschen

was meint ihr dazu?
(sorry, wenn es schonmal hier geposted wurde)


Original geschrieben von siRrk
das bild is mir neu danke....

NEUE AVATARE ICH GLAUB ES HACKT ZIEHT EUCH DIE SHITTY HEADCRAP REIN

das Bild oben hab ich auch erst beim 2. mal durchspielen entdeckt
war hinter einem Liege-Benzin-Tank

(bei der Tankstelle auf der Buggy-strasse...dort, wo man das Kraftfeld deaktivieren muss indem man den Combine-wagen geschleudert)
finde es ausserordentlich interessant

ZionS_DooM
23. November 2004, 22:47
Original geschrieben von G-Man 4 HL2
naja sie haben so lange wegen der grafikk gebraucht!


Flasch, Valve hat die meiste Zeit an TF2 gearbeitet. Mussten dann aber feststellen, dass die Pläne bzw. die Vorstellungen zu TF2 nicht realisiert werden konnten (zu revulotionär). Deshalb haben Sie es auf unbestimmte Zeit verschoben und erst recht spät Halflife 2 offiziell angekündigt. Da zu diesem Zeitpunkt die TF2-Engine schon wieder veraltet war, haben sie nochmal von vorne angefangen. Eigentlich haben Sie Hl2 in kurzer Zeit realisiert.

DrGreenhamp
23. November 2004, 23:23
@ Burzumaniac

wegen dem bild,
ich denke die combine wollen mit diesen 3 bildern klar machen,
dass sie den nächsten schritt in der evolution darstellen
(urmensch->mensch von heute->combine),
also dem menschen weit überlegen sind
(sieht man ja an den combines mit den headcraps in ravenholm,
die hüpfen von dach zu dach; also akrobatisch gut unterwegs die combine).

also vielleicht sind die bilder combine propaganda,
so in der art "menschen, gebt auf, ihr habt sowieso keine chance gegen uns".


dr

Tiegel
23. November 2004, 23:45
Dr. breen labert doch, auf den monitoren, die Ganze zeit etwas über evolution... vieleicht sind die Combine gar keine aliens sondern einfach nur der nächste evolutions schritt der menschheit der durch genetische eingriffe schneller erreicht wurde....

Meine theorie is ja das es noch ne 4. wichtige rasse gibt (Also mensch, Blitz schies viecher,Combine, und nochne rasse). Die 3. rasse hatte im 1hl ja diese (ich hab den namen vergessen) "blitz schies viecher" Als sklaven. Dannwurde ja das Portal nach xen geöffnet und die 3. Rasse hat die menschen entdekt das die menschen aber sehr schwach waren hat diese 3. sie genetisch verändert und so sind die Combines , bzw die neuen sklave,n entsatanden
und die "blitz schies viecher" waren somit nich mehr brauchbarund wurden als sklaven sozusagen entlassen.
Is nur ne theorie die mir eben so durch den kopf geschossen is :P

Tdi|Turrican2
24. November 2004, 01:23
naja...jetzt ist halt die Frage, fuer was wir ueberhaupt versklavt oder unterdrueckt werden

was fuer ne 3. Rasse meinst du?
etwa diese Wasserbirnen aus dem 1. Teil, die fliegen konnten?

die dicken Aliens mit der Fliegenkanone, muessen mit den Vortigons verwandt sein..die haben auch einen Arm an ihrer Brust..und der Gargantua hat ne aehnliche Attacke wie die Vortigons

die anderen Kreaturen sind in dem Fall eigentlich nur Fauna
(Bullsquids, Barnacles, Tentacle, Houndeyes, killerfische und die headcrabs...und diese antlionaehnlichen Viecher aus Opposing Force...nicht zu vergessen die snarks und der Gonarch (headcrab-mutter))
die eigentlichen Soldaten waren eben die 3 oberen kreaturen

so gesehen haben die Viecher mehr drauf als die menschen...ich persoenlich haette die weiter behalten

Tiegel
24. November 2004, 01:32
mit der rasse mein ich/ vermute ich eigentlich die Rasse mit der Dr. Breen am schluss noch komuniziert.

Vieleicht hatt Die menscheheit ja noch sehr viel mehr Potential als sie vermutet daher auch die Beschleunigte Evolution. Oder ist die Menscheit leichter zu beinflussen als die anderen rassen. Ich lehen mich mal an das geschwafen von Breen mit Instinkten und so an. Nehmen wir mal die Headcraps/zombies die handeln meiner meinung nach nur instinktiv daher können sie nicht versklavt werden. DIe Vortigons haben vieleicht auch "starke instinkte" und bei den Menschen können sie diese einfach durch felder unterdrücken....

Tdi|Turrican2
24. November 2004, 01:36
naja...die Menschen lassen so vieles mit sich machen, insofern das eigene Individum ueberlebt

Tiegel
24. November 2004, 01:39
Original geschrieben von Burzumaniac
naja...die Menschen lassen so vieles mit sich machen, insofern das eigene Individum ueberlebt was afaik auf die instinkte zurückzuführen is ;)

Tdi|Turrican2
24. November 2004, 01:42
hehehe
das will ich mal nicht abstreiten
Das fand ich damals in Metal Gear Solid1 so genial
Die ganze Instinkt- und Gengeschichte

und es stimmt einfach nur
(mal abgesehen von den fiktiven Hintergruenden)

MadnessQ3A
24. November 2004, 12:29
Finds eigentlich ganz witzig - bei Doom3 wurde immer von "Alibi - Handlung" geredet, so auf die Art: Damit das Gemetzel halt gerechtfertigt wird.
Auch bei aktuellen Kinofilmen ist dieser Begriff momentan sehr in.

NUR bei HL-2 ist das natürlich nicht so.
Welch tolle Handlung, welch tolle "menschelnde" Charaktere, die natürlich sooooooo reell wirken, grade weil sie eben in die Handlung integriert sind.
Also bitte... überlegt doch mal:

Was haben die denn WIRKLICH an Story oder ein großartigen Handlung eingebaut. Ich brauch nichtmal 10 Finger um die abzuzählen. Kennenlernen, weggebeamt werden, mit dieser Tussi Dog und Gravity Gun kennenlernen - und zu guter letzte Daddi retten, WOW. Dieses ganze Gerede um den G-Man, Dr. Breen und die Xen Aliens ist doch Nonsens.

Bei Teil 1 war auch keine TOP Story vorhanden, aber wenigstens eine gewisse "Dramatik", die sich gegen Schluß hin mächtig gesteigert hat... bei HL-2 hat es einem NIE so wirklich aus dem Sessel gehoben und wer Doom 3 gespielt hat, kann sich vielleicht an WIRKLICH geile Gegner, wie die Spinnenkönigin, die Hellknights und immer wieder auftauchende Zwischengegner erinnern, die das Spielerlebnis erfreuen. In einem Spiel 300 Combine Soldaten umnieten, welches man am Schluß auch nur noch mit der Gravity Gun tun darf, ist meiner Meinung nach A R M.

Half-Life 2 ist meiner Meinung nach der Inbegriff von ALIBI STORY SPIEL!!!
Sorry.

~MFS|ZeRgiNAToR
24. November 2004, 13:26
Dann hast du leider überhaupt nichts verstanden.

es gibt in hl1 und hl2 sehr sehr viele kleine hinweise, auf den weiteren Verlauf der Story.

"Kennenlernen, weggebeamt werden, mit dieser Tussi Dog und Gravity Gun kennenlernen - und zu guter letzte Daddi retten"

Du scheinst wirklich nicht einen Moment aufgepasst zu haben.
Das ist nicht die Story, dass sind alles nur kleine Situationserklärende Elemente.
Du willst mir doch nicht sagen, dass das gravity gun kennenlernen mit dog ein story element sein soll?


Du hast dir während des games einfach null gedanken gemacht

X_Diablo_X
24. November 2004, 13:40
Original geschrieben von DrGreenhamp
@ Burzumaniac

wegen dem bild,
ich denke die combine wollen mit diesen 3 bildern klar machen,
dass sie den nächsten schritt in der evolution darstellen
(urmensch->mensch von heute->combine),
also dem menschen weit überlegen sind
(sieht man ja an den combines mit den headcraps in ravenholm,
die hüpfen von dach zu dach; also akrobatisch gut unterwegs die combine).

also vielleicht sind die bilder combine propaganda,
so in der art "menschen, gebt auf, ihr habt sowieso keine chance gegen uns".


dr

Genau das denk ich auch !

Wir kennen heute das Bild "Urmensch (Halb-Affe) - Mensch".

Damit will man sagen, das ein Combine sozusagen das nächste Vortschritsstadium des Menschen ist.
Eigentlich sehr interessant ..........

So far

TheDoat
24. November 2004, 13:43
Original geschrieben von Satch_gm
Finds eigentlich ganz witzig - bei Doom3 wurde immer von "Alibi - Handlung" geredet, so auf die Art: Damit das Gemetzel halt gerechtfertigt wird.
Auch bei aktuellen Kinofilmen ist dieser Begriff momentan sehr in.

NUR bei HL-2 ist das natürlich nicht so.
Welch tolle Handlung, welch tolle "menschelnde" Charaktere, die natürlich sooooooo reell wirken, grade weil sie eben in die Handlung integriert sind.
Also bitte... überlegt doch mal:

Was haben die denn WIRKLICH an Story oder ein großartigen Handlung eingebaut. Ich brauch nichtmal 10 Finger um die abzuzählen. Kennenlernen, weggebeamt werden, mit dieser Tussi Dog und Gravity Gun kennenlernen - und zu guter letzte Daddi retten, WOW. Dieses ganze Gerede um den G-Man, Dr. Breen und die Xen Aliens ist doch Nonsens.

Bei Teil 1 war auch keine TOP Story vorhanden, aber wenigstens eine gewisse "Dramatik", die sich gegen Schluß hin mächtig gesteigert hat... bei HL-2 hat es einem NIE so wirklich aus dem Sessel gehoben und wer Doom 3 gespielt hat, kann sich vielleicht an WIRKLICH geile Gegner, wie die Spinnenkönigin, die Hellknights und immer wieder auftauchende Zwischengegner erinnern, die das Spielerlebnis erfreuen. In einem Spiel 300 Combine Soldaten umnieten, welches man am Schluß auch nur noch mit der Gravity Gun tun darf, ist meiner Meinung nach A R M.

Half-Life 2 ist meiner Meinung nach der Inbegriff von ALIBI STORY SPIEL!!!
Sorry.

Lass mich raten... Doom3 Fan ? :p

Also meiner Meinung nach hat HL² eine 21546362536 mal bessere Story als D³ (man siehe nur schon die überall versteckten keinen Sory Hinweise in H²). Ich hab Doom³ wie auch Doom² schon gespielt und muss sagen, dass es irgendwie einfach ein *durchInnenlevelLaufenUndRumballern* ist (z.B. bei D², der Sinn eines Levels ist, am Ende einen Schalter umzulegen :rolleyes: ). Ausserdem erinnert mich die Doom³ Story schwer an HL1 (durch Unfall öffnet sich Dimensionstor usw....).

Bei HL² hat man wenigstens noch Beziehung du anderen Personen (wie Alyx usw...). Die Story ist eine Übergangsstory für HL³ (oder AddOn). Deshalb kann es sein, dass die Geschichte etwas in der Aufbauphase ist. Ausserdem ist der G-Man sicher nicht bloss Non-Sense, wenn der keinen Bezug zur Story hat, fress ich einen Besen.


Zur Abwechslung:

Ja Doom3 hat die besseren Gegner, aber sind alle gleich zu besiegen [wie blöd draufballern (ausser de letzte Boss... Der geht ja nur mit dem Würfel)]

Bei HL² hat man vielleicht weniger anspruchsvolle Gegner (Ansichtssache). Jedoch kann man bestimmte Gegner nur auf eine bestimmte Art kaputtmachen [z.B. Die Dreibeiner gehen nur mit dem Raketenwerfer kaputt (jaja, später gehts auch mit dem Super-Gravitron und einer "Energiekugel")].


Generell Abwechslung:

Doom3:
-Immer laufen...
-Immer Innenlevels... (Nein, die Ausflüge in die DemonenWelt sind auch Innenlevels)
-Immer derselbe Pseudo-Horror (Monster erscheinen durch Teleport (oder was auch immer...) hinter einem und "erschrecken" (wohl eher "überraschen") den Spieler dadurch.
-Rätsel? Vieleicht Schaöterrätsel, aber solche Physik-Rätsel findet man in D³ niergends.
HL2:
-Verschiedenste Aussenlevels (mal in einer Stadt, dann wieder am Strand usw...)
-Fahrzeuge
-Verschiedene Atmosphären (von Pseudo-Horror in Ravenholme über bedrückende Stimmung in City17 [das erste Mal] bis zur totalen Revolutionsstimmung [Kapitel: Follow Freeman])
-Verschiede Arten von Rätseln.

Natürlich ist HL² ein Alibi-Story Spiel (Genau wie Doom³) nur ist die HintergrundStory halt besser :)
Ein Sinnloses-Gemetzel-Spiel verkauft sich halt schlecht, weil es 100% indiziert wird...

Das ist MEINE Meinung. Meinungen können von anderen Meinungen abweichen.


Zum Schluss: Ja, ich bin HL²-Fan :D

MadnessQ3A
24. November 2004, 15:02
Ja klar, in HL3 kommen wir dann alle drauf, dass die Combine Soldaten eigentlich Primaten in Soldaten Rüstung sind - und dies die Vorstufe zur nächsten Entwicklung des Menschen aufzeigt.

Nebenbei ist der G-Man ein Vertreter Gottes, welcher uns Portale in den Himmel verkaufen will (mit so einem ist nämlich Dr Breen durchgebrannt).

Weitere Beispiele gefällig?? hehe, ich lach mich Tod.
"Die Half-Life Story bringt im Verlauf viele kleine Hinweise" oder wie war das doch?
Ich glaube eher, ihr bildet euch zu jedem kleinem Steinchen ein eigenes Mosaik - und irgendwann brennt euch die Birne durch, hihi. Nix gegen rätselhafte Stories und kreative Gedanken dazu, aber HL-2 bietet nix dergleichen.

und ja... ICH bin ein Doom3 Fan!!!

Sh4k0
24. November 2004, 15:10
Ich finde dieses gerede von story sowieso total laecherlich!
Alle erfolgreichen geschichten haben ein und den selben aufbau...


Held oder protagonist (mit dem sich durch irgendeinen aspekt oder durch irgendeine weise identififizieren kann) wird durch die durchlebten probleme und gefahren vom "normalo" zum held er vereinigt menschen hinter sich, um sein ziel zu erreichen durch glueck und zufaelle kann er das unmögliche schaffen und besiegt den feind und rettet die welt... das universum... seine familie...

das einzige was passieren kann, ist das uns die erzaehler, autoren oder regisseure... uns weiss machen wollen das es keine "0815" geschichte ist indem sie den held sterben lassen... der im endeffekt aber dann doch den sieg erringt. Wer will schon einen james bond oder indiana jones film sehen in denen der held nach 5 minuten stirbt?... diese tatsache haben die medien früh erkannt und setzen sie gezielt ein, in verschieden szenarios.

immer noch sehr beliebt ist auch das ein partner eingebaut wird um den gekaempft werden muss bis held sich in ihn verlieben kann, oder mit jemand anderem gluecklich wird weil er realisiert hat das sei / er nicht der richtige war.

Beispiele für meine These
Stichwort bibel/neuest testament ist nicht umsonst das meistverkaufte buch der welt. (am ende wird er getoetet hat aber trotzdem gewonnen weil er 1. sein volk befreit hat und 2. den glaube an gott unter die menschen verbreitet hat.)

Matrix
neo = messias trinity... probleme... wird superman... rettet die erde... opfert sich... (wie jesus)

Half life ²
gordon.... alyx... usw... ( die rebellen sehen ihn als eine art messias ) er schaffts...

und natürlich gibts in jeder guten geschichte den unbekannten ober "meister" mit geheimnissen und undurchdringlichen plaenen...

Bibel- Got
Matrix- architekt der matrix
hl²- g-man

... diese sachen sind meine meinung und sind mir aufgefallen müssen nicht richtig sein;)

scroop
24. November 2004, 15:42
ihr seid mir zu schnell ich hab nich nales gelesen :D also die combine sind eine weiterendwicklung des menschen... glaub ich nicht. also doch evtl aber die headcrap theorie is schwachsin. menschen könnten auch schneller laufen alsn zombie oO ich zumindst und deswegen denke ich es hgandelt sich um eine 3. headcrab. immerhin hat sie längere beine als die zombie1. glauhb ich.

mich interresiert das alien (hologram)! was hat es damit auf sich?!?!?!

ps: die hirnleistung eines affens is nur 2% geringer als die des menschen. stellt euch mal noch mal 2% vor... da kommt was sehr sehr vie schlaueres raus als ein combine. oO da diese aber von menschen erschaffen wurden (valve) können sie ja gar nich intelligenter seiun als wir oO. nach affe -mensch -combine kommt übrigens siRrk ;)

@ shake: so eine geschichte hat den efect das du dir als held vorkommst. also im übertragenen sinne ohne dich hätte freeman kein einziges alien besigt ;)

Tiegel
24. November 2004, 15:59
@Sh4k0 das was du sagst trifft auf jedes buch jeden film jeden comic oder sonstwas zu es is halt das was jeder sehn will. Mann könnte in half life ja auch ne realitäts simulation machen : Gordon geht im Im Combine markt einkaufen geht nach hause zu seiner Frauch kocht das essen während sie sich um die Kinder kümmert" Das will aber kein schwein sehn weils alltäglich is. Man will nen Helden sehn man will ne person sehn die man selber gern Währe mit der man sich identifizieren kann man will träumen können was wäre wenn man selbst dieser held wäre... Das is der grund warum man Action Games zock filme gugt oder Bücher liest man will der realität entfliehen......
Zu mansche storys haben halt den Freiraum gelassen zu interpretieren... man kann sich sekbst die geschichten Hintergründe Ausmalen. Wobei jeder es anders sieht und genau das is es was spaß mach an HL2 mann kann seine eigenen ideen in die story hinein stricken.... Wenn ihr ( @ Satch_gm @ Sh4k0) das nich könnt is das schade.. Aber mir persönlich ,und vielen anderen hier, macht es spass zu rätseln wie es den sein Könnte.....

sethi²
24. November 2004, 16:05
Naja ich find das spiel voll Klasse!
Aber das ende war doch bissle dünne meiner
meinung nach!
:(

Sh4k0
24. November 2004, 17:11
ich mag au gerne rätseln aber @tiegel und bin auch in der lage dazu ich lach nur über die die das alles im vergleich sehen...:lol:

Gast
24. November 2004, 17:44
startet dopch mal n neues game.. lauft dann soweit das ihr kurz vor city 17 seit wo der combat will, das ihr die dose in den eimer wirft.. Dieser Typ auf der Leinwand erzählt was von Genetischen Eingriff und das dabei der Instinkt im weg währe (und noch viel mehr^^)

DrGreenhamp
24. November 2004, 17:52
Original geschrieben von siRrk
ihr seid mir zu schnell ich hab nich nales gelesen :D also die combine sind eine weiterendwicklung des menschen... glaub ich nicht. also doch evtl aber die headcrap theorie is schwachsin. menschen könnten auch schneller laufen alsn zombie oO ich zumindst und deswegen denke ich es hgandelt sich um eine 3. headcrab. immerhin hat sie längere beine als die zombie1. glauhb ich.



das habe ich nicht so gemeint,
die combine sind meiner meinung nach keine weiterentwicklung des menschen, sie sind schon eine eigenständige alien-rasse,
schauen halt nur ähnlich aus wie die menschen;
die 3 propaganda bilder im spiel sollen den restlichen menschen nur
klarmachen dass die combine stärker & intelligenter sind als die menschen, so zur einschüchterung halt.
du hast da was falsch verstanden, vll. hab ich mich auch etwas falsch ausgedrückt, ich meine nicht dass die zombie-combines aus ravenholm aufgrund der headcrabs so weit springen können, die können das auch ohne headcrab (die headcrabs lassen sie nur zu einem willenlosen zombie mutieren).

an den doom3 fan hier im forum:
klar war doom3 auch ein guter shooter, nur ich fand hl2 auch ohne doom3-like-zwischengegner um einiges spannender,
und das auch wegen der sehr gut gelungenen story.

die story will einen einfach zum nachdenken anregen,
so dass man etwas mehr vom spiel hat als nur das durchzocken;
man macht sich auch nach dem ende von hl2 noch gedanken über die ganzen zusammenhänge (beweist ja der inzwischen 7-seiten-lange thread hier).
ist eben nicht was für jeden, manchen gefällts, manchen nicht,
wohl am besten zu vergleichen mit einem david lynch film.


mfg
dr

Baka4
24. November 2004, 18:01
Original geschrieben von siRrk
lol? da is nichts gescriptet bei dem containe, demstahlträger der schwenkt. den container kannste ja /wennes kannst) mal im hammer nachbaue: hab ich auch, ohne "scripts". den stahlöträger auch. die sachen sind nur so angebracht, das man sie demendsprechend nuttzen kann.

es sind sehr viele stellen entfallen. schade.
Ahm, ich wette mit dir, die Combine würden auch gegen die Tür bumpen, wenn er nix davor schieben würde im Video.
Sie ballern dann direkt durchs Fenster über eine Waschmaschine hinweg, die Spielfigur hechtet schnell dahinter, damit's so aussieht, als ob sie über seinen Kopf hinwegballern würden.
Bei dem Container sieht man dann auch volle Kane, wie einer der Soldaten noch schnell in Position läuft, um vom Stahlträger im Container erschlagen zu werden.

Du willst mir nicht sagen, dass die KI im jetzigen HL² das alles dynamisch berechnet hätte?

Naja, back to topic...

DrGreenhamp
24. November 2004, 18:14
Original geschrieben von Satch_gm
Ja klar, in HL3 kommen wir dann alle drauf, dass die Combine Soldaten eigentlich Primaten in Soldaten Rüstung sind - und dies die Vorstufe zur nächsten Entwicklung des Menschen aufzeigt.


ich glaube du hast da was nicht richtig verstanden.



@ Doriel:

wieso findest du die half life 2 story unvollständig,
ich meine gordon freeman hat doch das portal zerstört,
somit kann kein alien-nachschub mehr auf der erde landen,
und somit --> erde gerettet (vorerst zumindest);

klar, keine frage, hl3 kommt, der gman wird uns mit seinen aufträgen wohl nicht in ruhe lassen,
aber einmal welt retten pro spiel reicht doch mal fürs erste oder ;)
wenn du verstehst wie ich meine


greetz
dr

huZaa
24. November 2004, 19:01
Doll die neuen Avatare..
Aber... 's gibt keine Poison Zombies... nur Poison Headcrabs.

Weiss nich obsn Traum war oder nicht.. aber war wohl doch einer... jedenfalls hab ich mal wieder neu angefangen und gegen Anfang per noclip durch ne tür gegangen die mit nem schloss verriegelt is... und dahinter lag n Bild am Boden mit einem Wissenschaftler drauf der irgendwie wie Einstein aussah. -_-

Sh4k0
24. November 2004, 19:21
lol ^^
ich glaub du zockst zu viel, du kannst traum nicht mehr mit wirklichkeit auseinanderhalten ^^ lol sowas nenntman realitätsverlust!

MadnessQ3A
24. November 2004, 20:54
Also im zweiten Buggy Level, als ich so schön durch die Dünen gebrettert bin, ist mir plötzlich im Wasser was aufgefallen.
Bin dann ausgestiegen und ca 20 Meter im Meer hab ich dann eine komische Entdeckung gemacht - oder besser eine grauenvolle.

Bin hinein gewatet und da sehe ich doch eine Wasserleiche, wobei sich beim genaueren Betrachten herausgestellt hat: Es ist Gabe Newell, nackt bis auf ein T-Shirt mit Aufdruck "Steam is my Death".
Fragte mich dann "welcher grauenvolle Mensch kann sowas nur tun???"

Nach längerem grübeln bin ich draufgekommen: Einzige Erklärung - John Carmack wars!! Dann marschiere ich erschüttert wieder Richtung Buggy zurück - und oben auf der Straße sehe ich einen roten Ferrari vorbeiflitzen. DIE BESTÄTIGUNG, - John Carmack ist am Werk.
Ich hab die Tat natürlich voll cool gefunden, wollte mir gleich ein Autogramm holen, nur: Der is so schnell durch die Combine Absperrungen durchgerast, ich hatte keine Chance nachzukommen.

Einem abgemurksten Combine hat er sogar das Doom3 Pentagramm in den Brustkorb geritzt - und FUCK STEAM war auch zu lesen, hehe.
Das war der coolste Tag in der gesamten Half-Life Geschichte!!

flumm
24. November 2004, 22:49
@satch_gm : davon will ich einen screenshot sehen sofern das was du gesagt hast überhaupt stimmt...

illenium
24. November 2004, 22:56
Ich finde das Ende ziemlich genial...
Valve hat wieder einiges ( bis fast alles ) ungelöst gelassen und hat somit die Spannung für einen dritten Teil aufgebaut...
Ich mein, wer will jetzt nicht wissen, wie Gordon da raus kommt und vor allem, was aus Alyx geworden ist... mir gefällts !

Sh4k0
24. November 2004, 23:00
und was is wenn du net genug geld für hl3 hast dann wirst du qualvoll sterben^^

illenium
24. November 2004, 23:01
dann setz ich mich auf die straße und kratz das geld zusammen, oder ich verkauf meine eltern ;)

Sh4k0
24. November 2004, 23:10
verkauf deine eltern ^^ da habt ihr beide was davon :lol:

MadnessQ3A
24. November 2004, 23:21
ILLENIUM schrieb:

"Ich mein, wer will jetzt nicht wissen, wie Gordon da raus kommt..."

ICH z.b. wills nicht wissen. Ja man sollte es nicht glauben, aber es interessiert mich einen Dreck wo Gordon Freeman und sein G-Shock Kumpel befinden.
Ach ja - und FLUMM:
Hoffe ich hab dir jetzt keine Albträume beschert... oder ich tu dir jetzt irgendwie weg, aber die Geschichte mit John Carmack war erfunden, hehe.
Flumm ist der geilste Typ im Forum, ehrlich, hehe.

Sh4k0
24. November 2004, 23:38
lol du bist voll fieöz zu allen des is kemein;)

WarDragon]TCOC[
24. November 2004, 23:43
ich fand das Game ziemlich gelungen (bei manchen Kapiteln hat es sich in die länge gezogen). Das Ende ist spannend und lässt vieles offen, was ich von Valve genial finde, aber der endkampf ist einer der miesesten die ich je in nem spiel gesehen hatte :(

Sh4k0
24. November 2004, 23:45
ähem... kampf?

das mit dem weissen licht treffen is ja auf der kirmes schwerer...

WarDragon]TCOC[
25. November 2004, 00:30
ja genau was sollte das, bei HL1 war es ja spannender.
Im Hl² muss man so komischen teleporter zerstören -_-. Das dauerte 15 sekunden :mad:

Sh4k0
25. November 2004, 00:52
bei 3 fightet man bestimmt mit dem alien mit dem breen zu schluss spricht ... und als letzter gegner dann gegen den g-man weil er gordeon die ganze zeit nur benutzt hat.. das wär kewl aber wohl kaum schaffbar für gordon wegen timestop und so ^^

huZaa
25. November 2004, 07:20
Is mir zuerst garned aufgefallen... aber Breen redet auch schon zu beginn mit dem Alienvieh... als Lamarr (no clip in den raum mit dem anzug in kleiners labor.. dort lamar erschiessen.. wenn dann barney die tür aufmacht steht in der konsole das die aktion lamarr jump nich ausgeführt werden konnte..) in den Teleporter spring und das Ding kaputt geht.

Sh4k0
25. November 2004, 14:25
der is sozusagen botschafter der menschheit^^ obwohl ihn keiner dazu gemacht hat:(

MadnessQ3A
25. November 2004, 15:13
... der is kein Botschafter der Menschheit, so ein Blödsinn.
Sagte doch er ist Vertreter Gottes... er will uns Staubsauger aus dem Himmel verkaufen!!

scroop
25. November 2004, 15:45
Original geschrieben von huZaa
Doll die neuen Avatare..
Aber... 's gibt keine Poison Zombies... nur Poison Headcrabs.

siehe meinen avatar: poisn zombie.

DrGreenhamp
26. November 2004, 12:47
Original geschrieben von Sh4k0
der is sozusagen botschafter der menschheit^^ obwohl ihn keiner dazu gemacht hat:(


nicht wirklich,
breen is ein alien in ner art menschenkostüm;
als er am schluss mit dem fetten alien redet, meint er doch was von wegen "ich brauch wieder ne neue verkleidung" oder so.
der echte breen wurde denk ich gleich nach dem black mesa unfall von den aliens gekillt

huZaa
26. November 2004, 15:02
siehe meinen avatar: poisn zombie.

Genau das meine ich.
Es gibt keine Poison Zombies im Spiel, deswegen sehe ich nicht warum es solche Avatare gibt. Ok.. die Zombies die Poison Headcrabs schleudern... aber der sollte eigentlich auch ned Poison Zombie heissen weil er nur giftige Headcrabs schmeisst und selber nicht giftig ist.

Ebenso der Avatar "Fast Headcrab"... Headcrabs sind zwar schnell aber im Spiel gibt es keine Art die Fast Headcrab heisst.

DFDS-Baene
27. November 2004, 11:29
Ich habe es auch durch und habe mich danach hier durch alle 7 Seiten gekämpft. ;)

Hier meine Meinungen:

1. Die Normalen "Sicherheitsleute" mit Schlagstock und weißer Maske sind definitiv Menschen. Das erfährt man in der Bahnhofshalle.

2. Die Soldaten und Elitesoldaten würde ich als menschlich einstufen, jedoch mit genetischen Veränderungen. Ich schließe aus ihren Bewegungen (z.bB.) die Truppe die in der Kollonne durch die Zitadelle marschiert ebenso daraus, wie die durch die Tatsache, dass sie sich mit menschlicher Sprache unterhalten.
Verwundern tut mich jedoch der Vollhelm, ich nehme aber mal an, dass man sich nur sparen wollte massigst Gesichter herzustellen und sich bei den Soldaten an HL1 (dort trugen auch einige solche Helme) orientierte. Vielleicht sind sogar die Soldaten besonders loyale Menschen und nur die Herren in weiß sind Aliens?

3. Was zwischen HL 1 und HL 2 geschah: Anfangs dachte ich, es muss ziemlich nahe aufeinander folgen, doch ich wurde eines besseren belehrt, da a)sein Anzüg "ihm wie früher passt", es schon lange andere Städte gibt (city 14, city 17...). Der 7 Tage Krieg auch schon eine Weile vorbei zu sein scheint. Wieso ihm die Suit noch so gut passt, er sich nicht verändert hat (das sogar Alyx für ihn Gefühle entwickelt) wird wohl eines der großen Rätsel bleiben.

4. Das Combine scheint neben dem unglücklichen experiment in HL1 wohl die Koordinaten der Erde mitbekommen zu haben, während sie mit dne Xel Naga für Verwirrung und Panik sorgten, haben sie sich auf zur Invasion der Erde gemacht. ;)

5. Das Ende wirkte auf mich doch ziemlich abgedreht. Klar war, das Freeman als Held nicht an diesem Ort, der nun freien Stadt 17 bleiben durfte. Ein weiterer Teil in einer anderen Stadt, wäre wohl auch unglücklich gewesen. Mir wäre es am liebsten gewesen, wenn Freeman am ende schwarz vor augen geworden wäre und er mit Hubschrauber geräuschen im Hintergrund wieder aufwacht. Als er die Augen öffnet sieht er das Gesicht des G-Man über sich, der ihn anschaut und ihm zum nächsten Abenteuer entführt...

Am Momentanen Ende verwundert mich die Tatsache, dass das Bild stehen bleibt und der G-Man erscheint. Vielleicht hat sich dieses Bild auch nur in Freemans Geist eingebrannt und er ist mittlerweile wirklich mit dem G-Man irgendwo anders. Das Umfeld seiner Ansprache zum Schluss finde ich sehr interessant. Man sieht nichts ausser seinem Gesicht und ein paar Lichtern im Hintergrund, bis er schließlich durch eine Tür "aus der Dunkelheit ins Licht wandert". Die Lichte rim Hintergrund könnten tatsächlich noch letzte fetzen des Restbildes sein, das Gordon hatte. Vielleicht war er zeitweise erblindet und seine Phantasie spielt ihm einen streich? Vielleicht kommt der G-Man in den Raum, bereitet ihn darauf vor udn verlässt dne dunklen Raum wieder...

Fakt ist jedoch, das ein Traum sowie ein Zeitsprung wohl oder übel nicht auszuschließen bleibt.

6. Der G-Man. Wohl das größte Geheimnis. Mich wundert immer wieder, dass der G-Man ihm die Möglichkeit gab, für ihn zu arbeiten. Da er ur Regierung gehört, die geschickt versucht in HL1, die Black Mesa Katastrophe zu vertuschen, sollte er eher froh sein einen so fähigen aber auch gefährlichen Mann aus dem Weg zu räumen. Er gehört zur Regierung - soviel ist klar. Entweder versucht er dne Status vor der Alieninvasion so gut wie möglich wieder herzustellen,sprich gegen die Aliens oder er wird Freeman nur für weitere Zwecke benutzen und in Wirklichkeit arbeitet er mit den Aliens zusammen. Die Zeit wird es zeigen...

7. Was ich von HL3 erwarte. Ich befürchte Dr. Breen (der leiter von C17) hatte irgendwie recht. Freeman wird eine Art enue Katastrophe auslösen. Das Combine wird nicht gerade begeistert sien von seiner Aktion und wird wohl nun nicht mehr so zimperlich mit den Menschen umgehen. Freeman hat sich einer Sache für die Freiheit angeschlossen, die alles nur noch schlimmer machte... nun wird es wohl auf eine totale Vernichtung der Menschheit hinauslaufen - vermute ich zumindest. Wir dürfen uns jedenfalls gespannt zurücklehnen und gespannt erwarten, wie es weiter geht.

Potsmoker
27. November 2004, 11:35
aha ich bin erst beim kapitel "folgt freeman" und bisher zufrieden mitm game

huZaa
27. November 2004, 11:37
Hachja, solche langen Texte lese ich immerwieder gerne. :]

Potsmoker
27. November 2004, 11:45
omg da muss schon ein guter thread titel sein das ich des les :)

DrGreenhamp
27. November 2004, 13:29
Original geschrieben von Mavo
Ich habe es auch durch und habe mich danach hier durch alle 7 Seiten gekämpft. ;)

[...]

7. Was ich von HL3 erwarte. Ich befürchte Dr. Breen (der leiter von C17) hatte irgendwie recht. Freeman wird eine Art enue Katastrophe auslösen. Das Combine wird nicht gerade begeistert sien von seiner Aktion und wird wohl nun nicht mehr so zimperlich mit den Menschen umgehen. Freeman hat sich einer Sache für die Freiheit angeschlossen, die alles nur noch schlimmer machte... nun wird es wohl auf eine totale Vernichtung der Menschheit hinauslaufen - vermute ich zumindest. Wir dürfen uns jedenfalls gespannt zurücklehnen und gespannt erwarten, wie es weiter geht.

war das tor das wir am ende von hl2 alle zerstört haben nicht das einzige tor, und somit die einzige möglichkeit der aliens, die erde zu invasieren ?
so habs ich zumindest verstanden.
ich denke in hl3 werden wir vom gman direkt auf den planeten der combines gebracht, um dann die komplette combine rasse auszulöschen.

mfg
dr

DFDS-Baene
27. November 2004, 13:40
Nun, ich denke das Combine hat genug mittel und Wege, evtl. sogar Raumschiffe um entsprechend wieder auf die Erde zu gelangen. Falls es tatsächlich so ist wie du sagtest, dann ist es trotzdem nicht auszuschließen, dass es nicht irgendwo noch ein Tor gibt von dem wir nichts wussten :)

scroop
27. November 2004, 14:06
kennt ih nich diese bullettime effekte auch im echtem leben wenn irgenswas passiert? also ich hab mal damals (13 oder so ;) ) einen feuerstein auf einen felsen geschleudert um ihn kaput zu machen (lol). einb spliterer flog sehr knapp an meinem gesicht vorebei. das alles geschah sehr langsam ich war in der zeit aber regungslos. also wenn so aus geringer endfernung auf mich fliegt nehm ich es kaum ahr aber das ear sehr langsam ich hab die flugbahn noch mim kopf...

sowas könnte es beim ende sein^^ allerdigs schätze ich dasdie zeit stark verlangsamt wird da man sich noch bewegen kann also so ein effekt... gman steht eindeutig über der zeit. "der anzug passt wie früher" gordon hat sich also nicht/jkaum verändert, der rest aber schon... teleportation? 1 woche verschollen? da liegt doch was im bush! =)

kann es nich jederzeit wieder so wie in teiol 1 seien ein tor öffnet sich? irgendwie muss auch die zitadelle dahin gekommen sein warum sollten sie kiene neue bauen oO?

DrGreenhamp
27. November 2004, 14:45
Original geschrieben von Mavo
Nun, ich denke das Combine hat genug mittel und Wege, evtl. sogar Raumschiffe um entsprechend wieder auf die Erde zu gelangen. Falls es tatsächlich so ist wie du sagtest, dann ist es trotzdem nicht auszuschließen, dass es nicht irgendwo noch ein Tor gibt von dem wir nichts wussten :)

also ich denke die combine kommen nicht aus unserem universum,
sondern aus einer anderen dimension; und deshalb können sie nur durch solche tore auf die erde zurückkehren.

aber kann schon gut möglich sein, dass da noch so ein paar tore sind von denen wir nix wussten

spammail
27. November 2004, 15:11
Jo die Combine sind ALiens. Und deren Anführer sieht aus wie ein Blaubeermuffin:D

Potsmoker
27. November 2004, 15:34
combines sind cool :P hätte die gern als ct skin ;) un dene ihrn boss hat ein face wie ein wellensittich ^^

hias2k
05. Dezember 2004, 22:44
also im laufe des spiels gibts ein paar mal die informationen von breen das er versucht, mit den combine gemeinsame sache zu machen und das sie mächtige verbündete seien

vielleicht wollte breen etwas erreichen, was wir uns noch gar nicht ausmalen können. (vielleicht herrschaft über das gesamte universum oder so)
oder vielleicht manipulierten die combine nur seinen verstand
-> aber diese lösung wäre ein bisschen einfallslos ;)

cohkka86
05. Dezember 2004, 22:56
Original geschrieben von Potsmoker
combines sind cool :P hätte die gern als ct skin ;) un dene ihrn boss hat ein face wie ein wellensittich ^^

hahahahahahahhahaha war das lustig ich kriege mich nicht mehr ein :|

Hosch-E
06. Dezember 2004, 11:51
so 8 Seiten gelesen mit sehr interessanten Theorien :)

Nu geb ich meinen Senf dazu.

Zuerst denke ich, dass der G-Man nicht Gordon Freeman ist.

Ich gehe mal davon aus, dass der G-Man eine Art vermittler einer uns unbekannten Alien Rasse ist.

So nu zu meiner eigentlichen Story:

Also HL1 so wie wir es kennen ist im groben so passiert wie es ist. Die menschen haben sonen gestein gefunden, in Bleck Mesa nen bissel rumexperimentiert usw. Das Dimensionstor öffnet sich auch nur das diesmal kein Gordon Freeman da ist. Das führt dazu, dass die Combines also ihr ziel erreichen, die menschheit unterjochen und weiterziehen usw. Dadurch erwischt es irgendwann auch oben genannte unbekannte Alienrasse.

So nun denken die sich aber zumindest eventuell überlebende splittergruppen *beider rassen* diese beiden gruppen sind in kontakt gekommen *durch die ganze portal scheiße die sich nun die combines zu nutze machen um weiterzu ziehen* nur dass die neue Rasse diese erweiterte Portaltechnologie schon besitzt. Diese geben sie dem G-Man *welcher dieser Menschen Splittergruppe angehört* und dieser soll im Auftrag beider gruppen in die Vergangenheit reisen umd die ereignisse soweit zu verändern, dass sich zumindest der schaden begrenzen lässt *ergo: Combines aufhalten*.

So der G-Man tut dieses auch, nur da man ja nich so einfach in die Zeit komplett verändern kann weil sonst wirklich alles in arsch geht, kann der G-Man zumindest die ereignisse durch seine ihm vorhandene Portal Technologie so steuern, dass sich die Combines aufhalten lassen.

Nun reist der G-Man also in die vergangenheit und bemerkt, dass bei diesem verein namens Black Mesa ein gewisser Gordon Freeman arbeitet, in dem laut dem G-Man doch anscheinend ne menge potential steckt *MIT studium noch jung und knackig und sehr kompetetnt* nun sorgt der G-Man dafür *durch seinen einfluss den er ja hat, vielleicht akten über die Zukunft was passiert mit der Menscheit zum zeigen und überzeugen der gegenwart menschheit ;)* dass Judith Mossman das experiment NICHT durchführen kann, sondern stattdessen Gordon Freeman in den Raum geschickt wird um das Experiment durchzuführen. Dies tut er ja auch, wie wir eindrucksvoll nachspielen konnten ;) und die ereignisse nehmen nun ihren lauf.

So nachdem zumindest die Invasion von Xen aufgehalten ist, nimmt der G-Man Gordon in sein Zeitportal auf und benutzt ihn für seine weiteren Zwecke.

Die Grundlagen für seine Portal Technologie lässt der G-man den Menschen der HL1 gegenwart *Eli vance und Dr. Kleiner*, welche ja bereits ne gute Grundlage erschaffen haben da, damit diese weiterforschen können *mehr dazu in Teil 2 ;)* .

So nun ergeben sich interessante aber interessante weitere Hintergründe:

Dadurch, dass der G-Man durch eventuell vorhanden Dokumente über den verlauf der Zukunft bei sich hat und durch zeigen selbiger er die Menscheit der HL1 gegenwart überzeugen konnte deren schritte zu tun, wissen Eli Vance und Dr. Kleiner alles über Gordons weiteren verbleib wurden aber auch zum stillschweigen verdonnert, da Gordon durch eventuelles wissen den Plan vereiteln könnte.

Klar es denken nu alle: Ja aber Elis Frau kam doch ums Leben, er kan doch nicht usw.

Aber überlegen wir mal logisch: Seine Frau wusste vielleicht auch davon und er hat sich vielleicht überlegt zumindest seine Tochter zu retten und vielleicht ist seine Frau auch in beiden Invasions Fällen ums Leben gekommen und somit wäre es eh nicht zu verhindern gewesen.


So nun zu HL2:

Gordon ist nun also in dem zeitportal des G-Mans gefangen. Auf der Erde startet die Invasion er Combines. Diese vor urzeiten denke ich evolutionär Mutierten menschen *vielleicht durch ausserirdischen einfluss* haben es geschafft sich einen Technologischen vorsprung zu erschaffen umd das zu tun was sie tun.

Nun ja diese Invasieren die Erde, aber da Eli vance und Dr. Kleiner bescheid wissen scharen sie eine Wiederstandsgruppe geführt von Barney und Tatkräftige wissenschaftliche Hilfe *Dr. Mossman und Alyx* um sich um weiter an der Portal Technologie zu forschen und den Menschen zu helfen.

ich nehme an, dass weiterhin nur Eli und Dr. Kleiner von dem G-Man und seinem Plan wissen und die anderen in dieser hinsicht "steuern". Von daher sorgen sie dafüpr, dass Menschen aus City 17 fliehen können bringen schonmal alles für den aufstand in stellung in weiser vorraussicht, dass der G-Man Gordon Freeman schickt.

So in den 15 Jahren *ich beziehe mich auf inet und print informationen* die mittlerweile vergangen sind festigen Eli Vance und Dr. Kliner mit hilfe von barney die "Legende" Gordon Freeman von dem die Menschen fasziniert sind und welcher ja irgendwo verschollen ist nach HL1. Sprich er wird als der erlöser angekündigt.

Nun kommt er auch an und das erklärt auch, warum alle ihn feiern.

So erklären tut ihm keiner was, weil zum einen durch infos von Eli und Dr. Kliner die menschen denken Gordon hätte alles mitbekommen und zweitens Eli und Dr. Kliner ja mit dem G-Man gemeinsame Sache machen und dadurch wissen, dass zuviel infos den Plan verderben könnten.

Nun gut also Gordon ist da, der wiederstand regt sich und der G-Man guckt sich das alles von außen an.

Es verläuft also alles nach Plan für den G-Man.

Die Große Invasion, die ich am Anfang angesprochen habe wurde schonmal verhindert und auch die Combine Invasion wird allen anschein nach gestoppt.

nebenbei bekommt die Menscheit auch die vom g-Man benutze Portaltechnologie in den anfängen zu sehen, also wird daran dann weiter geforscht. Der nächste Teil des G-Man Plans geht auf.

So nachdem nun die Combines besiegt wurden *fürs erste* hält der G-man wieder die zeit an und holt sich Gordon wieder zurrück um ihn für den nächsten Teil seines Plans in der hinterhand zu behalten.

Wie könnte es nun weitergehen:

Nun denke ich wird der G-man noch dafür sorgen, dass auch Alyx überlebet, da diese sich ja als hervorragende ergänzung zu Gordon herausgestellt hat. Ich denke er wird mit Eli und Dr. Kliner noch soweit in kontakt treten, dass diese Alyx dann als führerin, des wiederstandes einsetzen, sie also Praktisch als überlebende der Explosion und als mitbesiegerin von Dr. breen darstellen um dem wiederstand den letzten kick zu geben den verbleibenen combines auf der Erde den Gar auszumachen *Addon nummer 1 :P*

So und nun zu teil 3:

Ich denke, nun auch im Addon mit Alyx ja der wiederstand fürs erste gesiegt hat, wird vielleicht durch weitere Forschungen das Portal wieder geöffnet es geht alles wieder von vorne los und der G-Man schickt nach vorherigem Kontakt mit Eli und Dr. Kliner Gordon ein zweites mal zurück.

Nun allerdings wird sich das Storymäßig wohl alles auflösen, da durch die ganzen verstrickungen mit Alyx im Addon, sie überlebt aber wo ist Gordon, Eli und Dr. Kliner auspacken müssen. Naja innerzwischenzeit denke ich wirds auch zwischen Alyx und Gordon ein wenig knistern ;)

So nachdem nun alle ein wenig genauer wissen was sache ist machen Gordon und Alyx sich daran endgültig die Combines auszuschlaten, welche ja wohl die absolute Bedrohung des Universums darstellen. Dieses gelingt ihnen dann auch *Sprich den Master Combine den man auf dem schirm bei Dr. breen in HL2 sieht vernichten sie auf seinem heimatplaneten* ,dadurch das Eli und Dr. Kliner nun also den Portal krams soweit entwickelt haben, dass es ohne schiefzu gehen funktioniert kann am Ende auch ein Kontakt zu einer unbekannten Alien Rasse welche ich oben erwähnt habe hergestellt werden. Diese haben sehr psoitiv auf die vom G-Man hervorgerufenen veränderungen reagiert und sind uns auch freundlich gesonnen.

Nun sieht der G-Man sich auch nicht mehr gezwungen Gordon freeman in dem Portal gefangen zu halten sondern lässt ihn auf der Erde bei "seiner" Alyx ;)

Es wird dann noch von Eli , Dr. KLiner, dem G-Man und den neuen Aliens erklärt warum wieso und weshalb das alles und dann dürften wir sehr story befriedigt den abspann des 3. und dann letzten teils genießen :)


So viel Text, vieles sehr weit hergeholt, aber ich finds cool und es klingt ein bissel logisch ... enjoy reading :D

X_Diablo_X
06. Dezember 2004, 12:35
Original geschrieben von Hosch-E
so 8 Seiten gelesen mit sehr interessanten Theorien :)

Nu geb ich meinen Senf dazu.

Zuerst denke ich, dass der G-Man nicht Gordon Freeman ist.

Ich gehe mal davon aus, dass der G-Man eine Art vermittler einer uns unbekannten Alien Rasse ist.

So nu zu meiner eigentlichen Story:

Also HL1 so wie wir es kennen ist im groben so passiert wie es ist. Die menschen haben sonen gestein gefunden, in Bleck Mesa nen bissel rumexperimentiert usw. Das Dimensionstor öffnet sich auch nur das diesmal kein Gordon Freeman da ist. Das führt dazu, dass die Combines also ihr ziel erreichen, die menschheit unterjochen und weiterziehen usw. Dadurch erwischt es irgendwann auch oben genannte unbekannte Alienrasse.

So nun denken die sich aber zumindest eventuell überlebende splittergruppen *beider rassen* diese beiden gruppen sind in kontakt gekommen *durch die ganze portal scheiße die sich nun die combines zu nutze machen um weiterzu ziehen* nur dass die neue Rasse diese erweiterte Portaltechnologie schon besitzt. Diese geben sie dem G-Man *welcher dieser Menschen Splittergruppe angehört* und dieser soll im Auftrag beider gruppen in die Vergangenheit reisen umd die ereignisse soweit zu verändern, dass sich zumindest der schaden begrenzen lässt *ergo: Combines aufhalten*.

So der G-Man tut dieses auch, nur da man ja nich so einfach in die Zeit komplett verändern kann weil sonst wirklich alles in arsch geht, kann der G-Man zumindest die ereignisse durch seine ihm vorhandene Portal Technologie so steuern, dass sich die Combines aufhalten lassen.

Nun reist der G-Man also in die vergangenheit und bemerkt, dass bei diesem verein namens Black Mesa ein gewisser Gordon Freeman arbeitet, in dem laut dem G-Man doch anscheinend ne menge potential steckt *MIT studium noch jung und knackig und sehr kompetetnt* nun sorgt der G-Man dafür *durch seinen einfluss den er ja hat, vielleicht akten über die Zukunft was passiert mit der Menscheit zum zeigen und überzeugen der gegenwart menschheit ;)* dass Judith Mossman das experiment NICHT durchführen kann, sondern stattdessen Gordon Freeman in den Raum geschickt wird um das Experiment durchzuführen. Dies tut er ja auch, wie wir eindrucksvoll nachspielen konnten ;) und die ereignisse nehmen nun ihren lauf.

So nachdem zumindest die Invasion von Xen aufgehalten ist, nimmt der G-Man Gordon in sein Zeitportal auf und benutzt ihn für seine weiteren Zwecke.

Die Grundlagen für seine Portal Technologie lässt der G-man den Menschen der HL1 gegenwart *Eli vance und Dr. Kleiner*, welche ja bereits ne gute Grundlage erschaffen haben da, damit diese weiterforschen können *mehr dazu in Teil 2 ;)* .

So nun ergeben sich interessante aber interessante weitere Hintergründe:

Dadurch, dass der G-Man durch eventuell vorhanden Dokumente über den verlauf der Zukunft bei sich hat und durch zeigen selbiger er die Menscheit der HL1 gegenwart überzeugen konnte deren schritte zu tun, wissen Eli Vance und Dr. Kleiner alles über Gordons weiteren verbleib wurden aber auch zum stillschweigen verdonnert, da Gordon durch eventuelles wissen den Plan vereiteln könnte.

Klar es denken nu alle: Ja aber Elis Frau kam doch ums Leben, er kan doch nicht usw.

Aber überlegen wir mal logisch: Seine Frau wusste vielleicht auch davon und er hat sich vielleicht überlegt zumindest seine Tochter zu retten und vielleicht ist seine Frau auch in beiden Invasions Fällen ums Leben gekommen und somit wäre es eh nicht zu verhindern gewesen.


So nun zu HL2:

Gordon ist nun also in dem zeitportal des G-Mans gefangen. Auf der Erde startet die Invasion er Combines. Diese vor urzeiten denke ich evolutionär Mutierten menschen *vielleicht durch ausserirdischen einfluss* haben es geschafft sich einen Technologischen vorsprung zu erschaffen umd das zu tun was sie tun.

Nun ja diese Invasieren die Erde, aber da Eli vance und Dr. Kleiner bescheid wissen scharen sie eine Wiederstandsgruppe geführt von Barney und Tatkräftige wissenschaftliche Hilfe *Dr. Mossman und Alyx* um sich um weiter an der Portal Technologie zu forschen und den Menschen zu helfen.

ich nehme an, dass weiterhin nur Eli und Dr. Kleiner von dem G-Man und seinem Plan wissen und die anderen in dieser hinsicht "steuern". Von daher sorgen sie dafüpr, dass Menschen aus City 17 fliehen können bringen schonmal alles für den aufstand in stellung in weiser vorraussicht, dass der G-Man Gordon Freeman schickt.

So in den 15 Jahren *ich beziehe mich auf inet und print informationen* die mittlerweile vergangen sind festigen Eli Vance und Dr. Kliner mit hilfe von barney die "Legende" Gordon Freeman von dem die Menschen fasziniert sind und welcher ja irgendwo verschollen ist nach HL1. Sprich er wird als der erlöser angekündigt.

Nun kommt er auch an und das erklärt auch, warum alle ihn feiern.

So erklären tut ihm keiner was, weil zum einen durch infos von Eli und Dr. Kliner die menschen denken Gordon hätte alles mitbekommen und zweitens Eli und Dr. Kliner ja mit dem G-Man gemeinsame Sache machen und dadurch wissen, dass zuviel infos den Plan verderben könnten.

Nun gut also Gordon ist da, der wiederstand regt sich und der G-Man guckt sich das alles von außen an.

Es verläuft also alles nach Plan für den G-Man.

Die Große Invasion, die ich am Anfang angesprochen habe wurde schonmal verhindert und auch die Combine Invasion wird allen anschein nach gestoppt.

nebenbei bekommt die Menscheit auch die vom g-Man benutze Portaltechnologie in den anfängen zu sehen, also wird daran dann weiter geforscht. Der nächste Teil des G-Man Plans geht auf.

So nachdem nun die Combines besiegt wurden *fürs erste* hält der G-man wieder die zeit an und holt sich Gordon wieder zurrück um ihn für den nächsten Teil seines Plans in der hinterhand zu behalten.

Wie könnte es nun weitergehen:

Nun denke ich wird der G-man noch dafür sorgen, dass auch Alyx überlebet, da diese sich ja als hervorragende ergänzung zu Gordon herausgestellt hat. Ich denke er wird mit Eli und Dr. Kliner noch soweit in kontakt treten, dass diese Alyx dann als führerin, des wiederstandes einsetzen, sie also Praktisch als überlebende der Explosion und als mitbesiegerin von Dr. breen darstellen um dem wiederstand den letzten kick zu geben den verbleibenen combines auf der Erde den Gar auszumachen *Addon nummer 1 :P*

So und nun zu teil 3:

Ich denke, nun auch im Addon mit Alyx ja der wiederstand fürs erste gesiegt hat, wird vielleicht durch weitere Forschungen das Portal wieder geöffnet es geht alles wieder von vorne los und der G-Man schickt nach vorherigem Kontakt mit Eli und Dr. Kliner Gordon ein zweites mal zurück.

Nun allerdings wird sich das Storymäßig wohl alles auflösen, da durch die ganzen verstrickungen mit Alyx im Addon, sie überlebt aber wo ist Gordon, Eli und Dr. Kliner auspacken müssen. Naja innerzwischenzeit denke ich wirds auch zwischen Alyx und Gordon ein wenig knistern ;)

So nachdem nun alle ein wenig genauer wissen was sache ist machen Gordon und Alyx sich daran endgültig die Combines auszuschlaten, welche ja wohl die absolute Bedrohung des Universums darstellen. Dieses gelingt ihnen dann auch *Sprich den Master Combine den man auf dem schirm bei Dr. breen in HL2 sieht vernichten sie auf seinem heimatplaneten* ,dadurch das Eli und Dr. Kliner nun also den Portal krams soweit entwickelt haben, dass es ohne schiefzu gehen funktioniert kann am Ende auch ein Kontakt zu einer unbekannten Alien Rasse welche ich oben erwähnt habe hergestellt werden. Diese haben sehr psoitiv auf die vom G-Man hervorgerufenen veränderungen reagiert und sind uns auch freundlich gesonnen.

Nun sieht der G-Man sich auch nicht mehr gezwungen Gordon freeman in dem Portal gefangen zu halten sondern lässt ihn auf der Erde bei "seiner" Alyx ;)

Es wird dann noch von Eli , Dr. KLiner, dem G-Man und den neuen Aliens erklärt warum wieso und weshalb das alles und dann dürften wir sehr story befriedigt den abspann des 3. und dann letzten teils genießen :)


So viel Text, vieles sehr weit hergeholt, aber ich finds cool und es klingt ein bissel logisch ... enjoy reading :D

Sehr nice, thank ya.
Soviel Fantasie hab ich leider net, aber zum Glück haben es einige von euch ;)

Klingt auch relativ logisch das Ganze.....

MadnessQ3A
06. Dezember 2004, 12:45
So, nun gebe ICH nochmal meinen Senf dazu... interessiert zwar eh keinen mehr, aber egal.
Vielleicht findet den ganzen Scheiß hier in 200 Jahren mal wer, wenn uns die Combines schon längst vernichtet haben.
Dann heißts eventuell... boah, Fragmente einer untergegangen Zivilisation, auch wenn sie nur Mist in die Welt gesetzt haben, cool waren sie - besonders Satch, hehe.

Der Killer Eintrag ÜBER mir is ja sehr schön auf die Thematik von Teil 1 und 2 eingegangen, allerdings seh ich das ganze nach wie vor ein wenig objektiver und mit offenen Augen.
Ich glaube nämlich schlichtweg, dass Valve nach Halflife Teil 1 nicht mehr wirklich gewusst haben, wie die Sache weiterzulaufen hat.
Half-Life (es ruhe in Frieden) hatte halt ein typisches Abenteuer Szenario als Handlung, welches einem auch durchwegs eingetrichtert hat "du bist in Black Mesa, schau dass du da rauskommst" - und GENAU DAS, hat für mich Half-Life ausgemacht.

Dieser ganze City 17 Quatsch, mit den dämlichen Combines, der Akte X Geschichte über den G-Man und bla bla bla - ist für mich sowas von E L E N D. Ich finde es traurig dass alles geändert wurde... als ich das erste Mal von City 17 gelesen hab, wusste ich das alte Half-Life Feeling wird nicht mehr aufkommen - und so ist es auch gekommen.
Mindestens 70% werden nun wiedersprechen, eh klar...

Aber hätte Carmacks Doom3 NICHT mehr auf dem Mars gespielt, hätte man plötzlich keine Imps mehr abgeknallt und hätte man sich nicht im finsteren gefürchtet - wäre es dann Doom3 - oder besser hätte es noch an die alten Spiele angeschlossen??

Und nun zum Fazit:
Valve haben sich bei Half-Life 2 storytechnisch T O T A L verlaufen.
In Black Mesa wäre noch viel potential gesteckt - denn langatmige Boot & Autofahrten wurden in anderen Spielen schon um einiges besser umgesetzt...

CUBA

Hosch-E
06. Dezember 2004, 13:14
ich war eh nie so der doom fan in sofern halt ich mich da mal zurück :9


Ich finde wie gesagt die Story von HL2 im besonderen für sehr geil. Man bekommtnicht ne fertige story aufgetischt sonder einzelne häppchen, welche sich wiedrrum dazu verwenden lassen ein wages gesamtbild der situation zu erstellen und das ende ist eh der hammer weils viel raum für spekulationen lässt, was wiederrum das warten auf HL3 spannend macht und verkürzt :D

BlutOrc
06. Dezember 2004, 13:23
also ich kann einfach nur sagen hammer !

Und zum Ende ok es war zu leich geb ich zu hätte mir was schwieriges vorgestellt am besten mit zu einem Planet teleportiert worden und dann en Endgegner besiegen fand es aber auch so einfach nur geil ;)


was ich noch erwähnen wollte nicht das Ziel ist das Ziel sondern der Weg dahin ! ;) insofern :D

MadnessQ3A
06. Dezember 2004, 13:29
jo da kann ich dir net widersprechen... das Ende lässt mehr als genug Freiraum für Spekulationen!!
Nur teilt sich auch genau aus diesem Grund das Lager ganz gewaltig - und ich denk dass vielen so ein Ende net zusagt.
Grund:

Nehme gezwungenermaßen nochmal Doom3 zur Hand;-)
Man steht am Schluß des Spiels einem gewaltigen Endgegner gegenüber (siehe Halflife Teil1), pustet den wortwörtlich zur Hölle - und hat es dann ENDLICH GESCHAFFT.
Dieses "boah, das war's" Feeling find ich aber bei Spielen enorm wichtig - genauso wie am Ende eines Filmes.
Krönung bei Doom3 war dann noch der ironische Nebengeschmack kurz vor dem Abspann... fast schon ein Augenzwinkern dass man die Welt net zu ernst nehmen soll - so habs ich empfunden.

Was passiert bei Halflife 2??
Man checkt eh schon das ganze Spiel hindurch net warums geht - und wird am Schluß auch noch blöd stehen gelassen.
Also nix gegen Mystery, offene Story und dergleichen - dieses GAR NIX CHECKEN WEIL SO GEHEIM Getue ist mir bei Half-Life 2 TOO MUCH.

Hosch-E
06. Dezember 2004, 13:56
Jo das sich alles in 2 Lager teilt ist klar, wäre auch schlimm wenn wir alle aufs gleiche stehn würden :D


Also ich stehe mehr so auf offene ausgänge wie jetze in HL2 und das man die Story nich checkt...tja eigentlich checkt man sie *das die combine die erde invasiert haben und dass wir den wiederstand anführen* aber wiederrum nicht *das ganze drum herum* und das macht für mich den reiz aus.

Man weiß zwar worum es momentan geht aber den rest wieso und wehalb weiß man nicht und das ist richtiger nervenkitzel... was passiert nachdem ich meinen auftrag erfüllt habe *gut momentan garnix löl* und wie gehts dann weiter??

Das is der Hammer und genau dieses feeling erzeugt HL2.

Ich denke auch, dass durch Teil 3 die komplette story sich erst in ihrem wirklichen ausmaße darstellt und diese auch serh umfangreich ist *noch umfangreicher als meine theorie*

Brain6
26. Dezember 2004, 23:39
Original geschrieben von kp.Ev!L
Ich persönlich denke, der ist sowas wie ein Söldner-Händler. Immer, wenn ein Mann für nen schweren Job gebraucht wird, holt er Freeman.

das denke ich auch
am ende des ersten teils sowie im zweiten teil erwähnt der gman ja sowas. genau hab ich den wortlaut nicht mehr im kopf, aber sagt das andere parteien an freeman interresse haben, der gman würde dies eigentlich nicht bewilligen, aber im moment herrschen andere zeit :D

vedran
27. Dezember 2004, 01:23
wie man an der uhrzeit leicht erkennen kann, habe ich es nun auch endlich durchgespielt ;)
ich habe mir leider nicht alle 8 seiten durchgelesen, deswegen hoffe ich mal, dass meine theorie noch nicht da war; falls doch, macht es nichts :)
meine theorie ist btw aehnlich zu der soeldner geschichte ueber mir.

man kann anscheinend beliebeig "eingeschlaefert" werden ( siehe ende ) bzw wieder aufgeweckt werden ( siehe anfang ).
alles scheint bruchstueckhaft, ( fast ) zusammenhangslos.
der gman sagt am schluss, er haette noch weitere angebote fuer mich ( nicht direkt fuer mich, sondern andere bieten fuer mich ).
und hier meine theorie:
es ist nur ein spiel! ein spiel im spiel.
wie sieht denn der gman aus ? genau! wie ein vertreter.
was waere, wenn er reichen leuten ein spiel verkauft ?
sie bezahlen ihn oder seine firma oder was auch immer, dann wird eine virtuelle welt geschaffen, und ein protagonist wird vom auftraggeber ausgewaehlt ( gorden scheint beliebt zu sein, da viele angebote fuer ihn da zu sein scheinen ).
tja, dann wird dieser virtuelle held ( gordon ) in diese virtuelle welt gesetzt, und der geldsack, der alles bezahlt, kann dann zuschauen und sich dabei amuesieren.
warum gordon nicht reden kann ? naja, er ist nur fiktiv, eine erfindung; er hat keine persoenlichkeit, keine "seele".
aber um ehrlich zu sein, mir ist da noch keine bessere erklaerung fuer seine stummheit eingefallen.

naja, bei der spaeten stunde hier duerften noch unzaehlige rechtschreib-/syntax-/logikfehler im text sein, aber ich hoffe, es ist trotzdem halbwegs verstaendlich, was ich meine.

was auch immer

_c1dos_
28. Dezember 2004, 13:45
kann mir hier mal einer nen screen von dem combineboss reinposten? hab den doch glatt übersehen :)

tdi.cp|Zeø
28. Dezember 2004, 13:53
gabs da nen boss? O_o

es gab nur combine elite...das waren die weißen1

war doch nur dieser alte sack! :rolleyes:

drd3ntz
28. Dezember 2004, 14:48
die frage ist aber: ist gordon in hl2 von irgendjemandem ( über den gman) angeheuert worden und von wem? oder ist das eine gman aktion, der erst nun, da er tolle angebote bekommen hat gordon zum söldner macht. wenn gordon in hl2 vom gman geschickt wurde, dann muss der gman eine tiefere verbindung zur erde haben( sprich er ist KEIN alien). und warum wurde gordon nicht beim start der invasion geschickt sonder ca 10 jahre später?