Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 64-Bit Update
Pain4all=GK=
25. Dezember 2005, 19:30
Seit dem 64-Bit Update für CSS habe ich auf manchen Texturen so eklige "Spiegelungen",das sieht aus als ob die Texturen mit Gelee überzogen wären.
Nun frage ich mich ob es nen Befehl gibt der das disabled.
thx schonma Pain4all=FK=
Maruba
25. Dezember 2005, 21:32
ehh andere frage wo hast du das update her?ist das nicht nur für windows xp version mit 64 bit gedacht?wenn ja denk ich das es damit zusammenhängen könnte
Pain4all=GK=
25. Dezember 2005, 21:48
Original geschrieben von Isidriel
ehh andere frage wo hast du das update her?ist das nicht nur für windows xp version mit 64 bit gedacht?wenn ja denk ich das es damit zusammenhängen könnte
also bei mir kam dieses Update per Steam obwohl ich kein Amd64 oder so hab:confused:
Rock_Strongo
25. Dezember 2005, 22:04
Das ist das ganz normale Update gewesen, also das, mit dem auch die neuen Playermodels kamen.
Seitdem habe ich allerdings auch diese "nassen" Texturen.
Pain4all=GK=
25. Dezember 2005, 22:42
Original geschrieben von Rock_Strongo
Das ist das ganz normale Update gewesen, also das, mit dem auch die neuen Playermodels kamen.
Seitdem habe ich allerdings auch diese "nassen" Texturen.
hmm ich dachte das kam von dem 64-Bit Gedöns,aber is ja egal ich möchte wissen wie ich das weg bekomme :)
Stygian
26. Dezember 2005, 03:27
hab auch probleme seid dem update. meine waffentexturen haben teilweise (im schatten) n grünstich.
lightcounter
26. Dezember 2005, 03:32
Gehöre leider auch zu der Sorte die dat Prob mit den Spiegelungen haben. :mad: Nur bei mir funkt mein SDK noch dazu nicht! Es ist echt ne Katastrophe was die mit den scheiss Updates alles anstellen. Werd aufjedenfall automatische updates ausschalten das tu ich mir nich noch einma an. :irre: Hoffe das Problem wird bald gelöst...
cya
Light
PsYchO D4d
26. Dezember 2005, 12:36
ausnahmsweise hats mich dieses mal nicht dahingerafft!!
find das neue update sogar wirklich sinnvoll. sieht geil aus, wenn die leutz ihre waffen auf dem rücken spazieren tragen.
könnte glatt einem in den rücken schiessen, um seine ausrüstung zu bekommen ^^... lohnt sich ja jetzt richtig.
Pain4all=GK=
26. Dezember 2005, 14:37
Ich hab auch son grünen Schimmel auf den Waffen wenn ich in nen Schatten geh. :mad:
Pain4all=GK=
26. Dezember 2005, 16:21
hat niemand nen Plan? :( :cry:
J4SON
26. Dezember 2005, 17:32
also ich habe heute zum ersten mal seit 3 wochen wieder steam angemacht un hatte auch son 64 bit update
Gast
26. Dezember 2005, 20:34
Woran macht ihr fest, dass es das 64 Bit Update war? Es gab kurz vorher das Update mit den neuen Playermodels...
Pain4all=GK=
26. Dezember 2005, 21:19
Original geschrieben von Lord of Evil
Woran macht ihr fest, dass es das 64 Bit Update war? Es gab kurz vorher das Update mit den neuen Playermodels...
weil nach dem Playermodels Update keine "befetten" Texturen da waren :mad:
Gast
26. Dezember 2005, 21:24
Du hast also die beiden Updates zu unterschiedlicher Zeit gesaugt?! Ich meine, das 64er Update kam nur 'n halben Tag später, als das mit den Models. Wenn du also in dem Zeitraum nicht online warst, wurden die ja zusammen gezogen...
Ich hab mir nur das Playermodelupdate gesaugt und bin dann öffline gegangen:catch:
Pain4all=GK=
26. Dezember 2005, 22:14
Ich hab mir erst das Model- und dann das 64 Bit update gesaugt.
Was tut das jetz zur Sache ich wollt wissen wie ich das wegbekomm!
Gast
26. Dezember 2005, 22:20
Mach mal 'n Smoothen. Brauchst dich doch nicht aufregen, Mensch. Ich wollte nur ausschließen, dass du nicht vielleicht doch nur das erste Update gesagut hast.
Stygian
27. Dezember 2005, 01:51
ich glaub das 64bit update wird immer gezogen. wird halt je anch system aktiviert oder nich.
Pain4all=GK=
27. Dezember 2005, 11:37
Original geschrieben von Stygian
ich glaub das 64bit update wird immer gezogen. wird halt je anch system aktiviert oder nich.
sag bloß :lol:
Original geschrieben von Lord of Evil
Mach mal 'n Smoothen. Brauchst dich doch nicht aufregen, Mensch. Ich wollte nur ausschließen, dass du nicht vielleicht doch nur das erste Update gesagut hast.
Weiß ich ja sry wenn du dich angegriffen fühltest ;) :angel:
Stygian
27. Dezember 2005, 12:07
Original geschrieben von Pain4all=GK=
sag bloß :lol:
ja das kommt hier anders rüber im thread find ich
TargetAlpha
27. Dezember 2005, 16:02
Weiss vielleicht einer wo ich eine direct x version herbekomm die mit win x64 funktioniert?
Hab mir jetzt Win XP 64 Bit edition Version 2003, build 3790 installiert und fuer alles Treiber organisiert. Und jetzt kann ich nicht spielen weil ich kein direct x hab das funktionieren will.
Gast
27. Dezember 2005, 17:20
Weiß ich ja sry wenn du dich angegriffen fühltest
Mein Fehler; war gestern etwas gereizt;)
Weiss vielleicht einer wo ich eine direct x version herbekomm die mit win x64 funktioniert?
Da ist doch directX9.0c (das aktuellste!) mit bei?! Vielleicht schaust du mal bei Microsoft (http://www.microsoft.com/germany/default.aspx) rein.
Stygian
04. Januar 2006, 11:25
gibts mittlerweile ne lösung?
Stygian
06. Januar 2006, 14:48
hat mitteilerweile keiner mehr die probleme mit den grünen Waffen? das is ganz schön nervig.
Pain4all=GK=
06. Januar 2006, 19:00
Original geschrieben von Stygian
hat mitteilerweile keiner mehr die probleme mit den grünen Waffen? das is ganz schön nervig.
Doch ich hab sie noch :cry:
Senfkorn
06. Januar 2006, 19:57
Es gibt kein 64 bit Update für CS:S, das war nur für HL2 und HL2: LC. Diese "scheinenden" Cubemaps sind hier (http://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Beta_Changelist) aufgeführt und sollen bald gefixt werden....
MfG
Pain4all=GK=
06. Januar 2006, 20:41
Hoffentlich kommt das bald :mad:
Senfkorn
10. Januar 2006, 07:25
Bugfix ist heute erschienen!
Pain4all=GK=
10. Januar 2006, 13:32
Danke für den Hinweis Senfkorn ;)
p.s:geile Sig
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