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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Eigene Models einbinden?



<MeuchleR.>
22. Dezember 2005, 20:28
Hallöchen,

ich möchte gerne wissen wie ich eigene Models in CS:S bzw. Halflife 2 einbinden kann. Zur Zeit habe ich hier ein paar Models im ".mdc" - Format ( Quake ? ) vorliegen und hab nicht wirklich Ahnung vom ganzen. Das ich die in das entsprechende Halflife 2 Format umwandeln muss ist mir schon klar, aber wie kann ich das am einfachsten anstellen?

Schon mal dickes Dankeschön im Vorraus.

PS: Google hat auch nicht geholfen :(.

<M.>

RedPuma
23. Dezember 2005, 11:44
Ich vermute man kann die Dinger mit dem Softimage XSI Tool öffnen, viellleicht brauchst du da auch erst ein entsprechendes Addon für.
Dann exportest du dir das ganze mit dem Valve Addon ins mdl Format.

Den Link zum XSI Mod Tool und zum Valve Addon findest du im Source SDK.