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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : de_middleages



RedPuma
18. Dezember 2005, 21:28
Setting:

In de_middleages müssen die CTs eine alte Burg gegen die Ts verteidigen.


Layout:

Das Layout ist recht interressant Gewählt. Die Ts, welche auf einem Außenareal vor der Burg spawnen, haben zwei Auswahlmöglichkeiten: Entweder stürmen sie die Burg durch den Vordereingang, oder sie wenden sich nach rechts und dringen durch eine Höhle und den anliegenden Kerker ein.
Die CTs spawnen in einem Innenhof, von wo aus sie schnell zu drei Schießscharten rennen können. Diese sind auf das Fronttor gerichtet, durch welches die Terroristen kommen.
Der erste Bombenplatz befindet sich in einer Sargkammer hinter der Höhle, der zweite in einer hell erleuchteten Ausgrabungsstätte.



http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_middleages0000.jpg http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_middleages0002.jpg


Grafik und Sound:

Die Grafik der Map ist abwechslungsreich und schön ausgestaltet. Besondere Mühe hat sich der Autor bei der Gestaltung des Bodens gegeben, denn bei diesem gehen die Texturen schön ineinander über, was viel realistischer wirkt als eine Stoßkante. Die vielen Lichter in der Map verleihen der ganzen Grafik eine natürliche, weiche Optik. Auch wurden die Außenareale mit Bäumen und Sträuchern geschmückt.
Was aber gänzlich fehlt, und das ist ein dicker Minuspunkt, ist eine Soundkulisse. Die komplette Karte gibt keinen Ton von sich, was man bei einer Map dieser Größe und mit diesem Setting schwer verschmerzen kann.



http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_middleages0001.jpg http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_middleages0003.jpg


Fazit:

Eine durchaus schöne und gut zu spielende Map, bei welcher die Athmosphäre durch die fehlende Soundkulisse einen großen Dämpfer bekommt.

by RedPuma


Download (http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&fid=1633&cid=5)

Gast
19. Dezember 2005, 20:59
Was soll ich mit 'ner Map ohne Sound? So ein Quatsch!

RedPuma
20. Dezember 2005, 16:38
Naja, Lauf- und Schussgeräusche hört man ja, sprich die auto Generierten. Nur halt eben keine Umgebungssounds wie plätscherndes Wasser oder ein tröpfeln in der Höhle usw.

Gast
21. Dezember 2005, 16:07
Hab ich falsch verstanden, tschuldige. Ich dachte, man höre garnichts.