six.at
03. Dezember 2005, 08:37
Hi!
erstmal hallo an alle, wußte nicht, wohin ich mich sonst wenden sollte, also mal eine Frage:
Seit dem Update falln meine Spieler, sobald sie tot sind, nicht mehr um.
Geb ich allerdings cl_interpolate 0 ein, gehts funzt alles.
Standard sollte aber doch der Wert 1 sein?!?
Mein problem, ich hab keinen Schimmer, ob das bei Wars ein Problem sein kann, denn wenn ich das irgendwo auf 1 setzen muß, krig ich die Kriese, wenn da alle herumstehen.
Hat da jemand ne Lösung??
Hab ich was an der Config versemmelt????
Hab extra die config.cfg gelöscht und alles neu generieren lassen, selber fehler!
lg,. Six
Ps.:Wen jemand die config sehen möchte, kann ich sie senden
jo, noch was, ich finde den Befehl
bind "o" "incrementvar cl_interpolate 0 1 1"
in meiner Config, was tut der?!? (hab einen toggel reingeschrieben, der ist weg, dafür steht das da..........)
erstmal hallo an alle, wußte nicht, wohin ich mich sonst wenden sollte, also mal eine Frage:
Seit dem Update falln meine Spieler, sobald sie tot sind, nicht mehr um.
Geb ich allerdings cl_interpolate 0 ein, gehts funzt alles.
Standard sollte aber doch der Wert 1 sein?!?
Mein problem, ich hab keinen Schimmer, ob das bei Wars ein Problem sein kann, denn wenn ich das irgendwo auf 1 setzen muß, krig ich die Kriese, wenn da alle herumstehen.
Hat da jemand ne Lösung??
Hab ich was an der Config versemmelt????
Hab extra die config.cfg gelöscht und alles neu generieren lassen, selber fehler!
lg,. Six
Ps.:Wen jemand die config sehen möchte, kann ich sie senden
jo, noch was, ich finde den Befehl
bind "o" "incrementvar cl_interpolate 0 1 1"
in meiner Config, was tut der?!? (hab einen toggel reingeschrieben, der ist weg, dafür steht das da..........)