RedPuma
02. Dezember 2005, 15:31
Setting:
css_galleria ist eine Geiselmap und spielt in einer Kunstgalerie mit zwei Etagen.
Layout:
Das Layout erstreckt sich zwar über zwei Etagen, ist aber trotzdem sehr einfach gehalten. Wenn man sich die Map einmal von oben anschaut, sieht man das sie rechteckig ist. Diese Tatsache führt die logische Folge nach sich, das die beiden Fraktionen unmittelbar in der Mitte aufeinander treffen. Die Ts spawnen in einem großen Raum, mit begehbarem Balkon, in dem sich auch die drei Geiseln befinden. Die CTs spawnen in der Eingangshalle der Galleria.
Grafik und Sound:
Der Autor hat die Map mit vielen eigenen Texturen, und sehr schönen custom Models bestückt. Ein gutes Beispiel hierfür ist die große Statue in der Eingangshalle. Auch die Lichtathmosphäre hat der Autor gut getroffen. Abzug gibt es jedoch bei der Ausgestaltung der einzelnen Räume. Diese haben zwar schöne Texturen, aber Details sucht man vergebens.
http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/css_galleria1.jpg http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/css_galleria2.jpg
Fazit:
Eine Geiselmap mit sehr einfachem Layout, einfallsreichen custom Models und schönem Licht, die aber sonst nicht viel zu bieten hat.
by RedPuma
Download (http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=4&fid=1600)
css_galleria ist eine Geiselmap und spielt in einer Kunstgalerie mit zwei Etagen.
Layout:
Das Layout erstreckt sich zwar über zwei Etagen, ist aber trotzdem sehr einfach gehalten. Wenn man sich die Map einmal von oben anschaut, sieht man das sie rechteckig ist. Diese Tatsache führt die logische Folge nach sich, das die beiden Fraktionen unmittelbar in der Mitte aufeinander treffen. Die Ts spawnen in einem großen Raum, mit begehbarem Balkon, in dem sich auch die drei Geiseln befinden. Die CTs spawnen in der Eingangshalle der Galleria.
Grafik und Sound:
Der Autor hat die Map mit vielen eigenen Texturen, und sehr schönen custom Models bestückt. Ein gutes Beispiel hierfür ist die große Statue in der Eingangshalle. Auch die Lichtathmosphäre hat der Autor gut getroffen. Abzug gibt es jedoch bei der Ausgestaltung der einzelnen Räume. Diese haben zwar schöne Texturen, aber Details sucht man vergebens.
http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/css_galleria1.jpg http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/css_galleria2.jpg
Fazit:
Eine Geiselmap mit sehr einfachem Layout, einfallsreichen custom Models und schönem Licht, die aber sonst nicht viel zu bieten hat.
by RedPuma
Download (http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=4&fid=1600)