RedPuma
02. Dezember 2005, 15:22
Setting:
Die Map spielt in einem außerirdischem Komplex, warscheinlich auf dem Mars.
Layout:
Das Layout ist allgemein gut gewählt. Jedoch gibt es viele kleine Räume, aber keine größeren Hallen. Dies macht das Layout etwas schwierig weil die Gänge sehr eng sind. Auch bei den beiden Bombspots gibt es genug möglichkeiten sich zu verschanzen. Dies wird aber dadurch wieder ausgeglichen, dass die CTs die Möglichkeit haben durch Lüftungsschächte anzugreifen. Die CTs spawnen in einem mehrstöckigem Raum, die Ts an einem futuristischen Bahngleis. Der erste Bombspot liegt in einem größeren Raum, das Ziel ist die Server zu zerstören. Der zweite Bombspot liegt nah am CT Spawn. In diesem müssen die Terroristen eine technische Einrichtung zerstören.
http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_kneedeep_ztg2.jpg http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_kneedeep_ztg3.jpg
Grafik:
Nun kommen wir zur sicherlich besten Eigenschaft der Map, die Grafik, denn diese ist schlicht atemberaubend. Der Autor hat extrem viele eigenen Texturen verwendet, was das ganze extrem realistisch macht, obwohl die Auflösung manchmal etwas besser sein könnte. Auch eigene Models sind in Hülle und Fülle enthalten. Herumliegende Kisten, eine schöne Aluminiumleiter, detaillierte Türen (natürlich mit Bewegungssensor) und sogar an den Wänden sieht man Models. Deswegen ist die Map entpackt auch wuchtige 32 MB groß. Die unheimliche Athmosphäre kommt sehr nahe an die von Doom heran, besonders die organischen, sich teilweise bewegenden Wände sind beängstigend. Das Lichtambiente ist einfach perfekt, nirgendswo ist es zu dunkel, aber auch wird nirgends die düstere Athmosphäre durch grelle Lichter zerstört.
http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_kneedeep_ztg4.jpg http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_kneedeep_ztg5.jpg
Sound:
Die Soundkulisse ist, passend zum Rest der Map, sehr düster. In alter Doom Manier hört man zischende Zylinder hinter sich, das Herzpochen des Wesens was an den Wänden haust und brummende Elektroschränke. Zwischendurch hört man ein erschütterndes Kreischen, was einen schonmal zusammenzucken lässt wenn man allein ist, und nur noch ein Gegner übrig ist.
Fazit:
Super Map, super Grafik, super detailreich, ein echter Hingucker.
by RedPuma
Download (http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=5&fid=1617)
Die Map spielt in einem außerirdischem Komplex, warscheinlich auf dem Mars.
Layout:
Das Layout ist allgemein gut gewählt. Jedoch gibt es viele kleine Räume, aber keine größeren Hallen. Dies macht das Layout etwas schwierig weil die Gänge sehr eng sind. Auch bei den beiden Bombspots gibt es genug möglichkeiten sich zu verschanzen. Dies wird aber dadurch wieder ausgeglichen, dass die CTs die Möglichkeit haben durch Lüftungsschächte anzugreifen. Die CTs spawnen in einem mehrstöckigem Raum, die Ts an einem futuristischen Bahngleis. Der erste Bombspot liegt in einem größeren Raum, das Ziel ist die Server zu zerstören. Der zweite Bombspot liegt nah am CT Spawn. In diesem müssen die Terroristen eine technische Einrichtung zerstören.
http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_kneedeep_ztg2.jpg http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_kneedeep_ztg3.jpg
Grafik:
Nun kommen wir zur sicherlich besten Eigenschaft der Map, die Grafik, denn diese ist schlicht atemberaubend. Der Autor hat extrem viele eigenen Texturen verwendet, was das ganze extrem realistisch macht, obwohl die Auflösung manchmal etwas besser sein könnte. Auch eigene Models sind in Hülle und Fülle enthalten. Herumliegende Kisten, eine schöne Aluminiumleiter, detaillierte Türen (natürlich mit Bewegungssensor) und sogar an den Wänden sieht man Models. Deswegen ist die Map entpackt auch wuchtige 32 MB groß. Die unheimliche Athmosphäre kommt sehr nahe an die von Doom heran, besonders die organischen, sich teilweise bewegenden Wände sind beängstigend. Das Lichtambiente ist einfach perfekt, nirgendswo ist es zu dunkel, aber auch wird nirgends die düstere Athmosphäre durch grelle Lichter zerstört.
http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_kneedeep_ztg4.jpg http://ingame.ingame.de/mapbase/pix/de_kneedeep_ztg5.jpg
Sound:
Die Soundkulisse ist, passend zum Rest der Map, sehr düster. In alter Doom Manier hört man zischende Zylinder hinter sich, das Herzpochen des Wesens was an den Wänden haust und brummende Elektroschränke. Zwischendurch hört man ein erschütterndes Kreischen, was einen schonmal zusammenzucken lässt wenn man allein ist, und nur noch ein Gegner übrig ist.
Fazit:
Super Map, super Grafik, super detailreich, ein echter Hingucker.
by RedPuma
Download (http://www.ingame.de/mapbase/index.php?action=file&cid=5&fid=1617)