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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage zum zielen bei 1.6 und css



Phobos0815
21. November 2005, 16:22
Hio

Ich zock manchmal mit mein kumpel public und so. Er geht meistens eigentlich schneller tod als ich und guck mir dann immer in der First Person sicht zu.
Ich war gerade mit der awe unterwegs war mit dem ziel voll auf der brust und hab abgedrückt der schuss ging aber daneben und dann hab ich auch schon ein heada gefangen.
Dann hab ich mein kumpel gefragt über skype warum ich den nicht gekriegt hab und er hat nur gesagt das ich voll neben den gegner gezielt hab!

Wie geht das bitte?? Das ich von der sicht meines kumpels aus neben den gegner ziele obwohl ich bei mir voll drauf bin???? muss dazu auch noch sagen das das nicht immer is sondern nur manchmal.

Das is nicht nur bei der awe so sondern auch bei allen anderen waffen nur bei der awe fällt das am meisten auf da man nur ein schuss macht

MFG
Zsec

ftn|memphis
21. November 2005, 16:26
Spectator Sicht ist nicht das gleiche was du gerade siehst.

Du zielst auf den Kopf -> triffst

Spec sieht wie du 3cm neben das bein schießt -> Trotzdem Headshot.

shiva
21. November 2005, 16:28
tja da hast du etwas ziemlich grundlegendes festgestellt.
die daten zwischen client und server und somit auch im vergelich von client zu client sind nicht immer gleich.

es kann auch daran liegen, dass dein freund andere netsettings als du hat und deshalb die models bei ihm woanders stehen.

um deine settings zu optimieren, kannst du mal hier (http://halflife.ingame.de/article.php?intSite=13&intTemplate=0&intCategory=393) gucken. dann sollte sowas nicht mehr allzu häufig vorkommen.

derricK5
22. November 2005, 17:13
Jo, das mit dem Spectator kenn ich zu genüge, einfach nicht nach aiming aus sicht des Spectator beurteilen, ich denke es liegt wohl daran das es eine kleine und/oder größere Verzögerung bei der übertragung von dem Server zu deiner Sicht im Spectator vom jeweiligen Spieler.


Ist scheisse muss man aber mit leben :)