Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Brush schneiden,trennen
Metropolice
05. November 2005, 20:29
Ich weiss einige halten mich jetzt für verrückt aber wie kann ich Brushes schneiden,kürzen,trennen
so das ich ein Gebirge bauen kanN????:rolleyes:
Myrko
05. November 2005, 22:28
DU kannst Brushes mit dem Cut-Tool schneiden und normal vergrößern und verkleinern mit dem Selekttool.
Für Gebirge würde ich dir aber Displacements empfehlen.
Dr.Kleiner
06. November 2005, 09:56
Und wo kann ich diese ! TOOLS ! finden??
shiva
06. November 2005, 10:18
natürlich links in der toolleiste deines hammer editors. der pfeil ist das selection tool und das zweite symbol von unten (der angeschnittene brush oder auch "klotz") ist das clipping tool.
Dr.Kleiner
06. November 2005, 10:20
Aber Magi sagt ein CUT TOOL das es leider nicht gibt :(
shiva
06. November 2005, 10:23
ich bin mir sicher, dass er das clipping tool meinte;)
Chckn
06. November 2005, 10:43
Das Clipping Tool findest Du beim Textur Tool.
Dr.Kleiner
06. November 2005, 13:20
Chckn was mit dir passiert ????
Kein Staff man mehr????
Aso das meinte er dann weiss ichs jezt :p
shiva
06. November 2005, 13:34
Original geschrieben von Chckn
Das Clipping Tool findest Du beim Textur Tool.
und
Original geschrieben von Dr.Kleiner
Aso das meinte er dann weiss ichs jezt
jetzt blick ich selber nit mehr durch
bumby
06. November 2005, 16:42
in der leiste mit den ganzen icon ist doch ein angeschnittener brush und das ist doch das cut tool (oder wie es auch immer heißen mag)
RedPuma
07. November 2005, 14:27
DAS CLIPPING TOOL IST DEFINITIV NICHT BEIM TEXTUR TOOL!!
Also nochmal langsam zum mitschreiben:
1. Was sind Displacements?
Displacements sind ungerade Terrains. Wie du zum Beispiel schonmal bemerkt hast, findet man auf Dust am CT Spawn einen Hang. Dieser Hang rundet oben ab. Dazu sind die Flächen nicht genau gerade sondern haben "Hubbel" und stehn am Rand ein bischen hoch, was den abgelagerten Sand in den Ecken darstellen soll. Dies alles ist ein Displacement.
Mit einem Displacement, was du in der Mitte stark anhebst, kannst du auch ein Gebirge simulieren, lass dir was einfallen.
Du erstellst es, in dem du im Textur Tool(rechts um Hammer, mit dem Symbol des kleinen bunten Klotzes) eine Fläche eines Brushes makierst, und dann im Textur Tool oben auf Tools und dann auf Create gehst oder so. Ein ausführliches Tutorial findest du hier: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Displacement
2. Was erreiche ich mit dem Clipping Tool? (links unten in der Hammer Leiste)http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/66/Hammer_clippingtoolicon.jpg
Mit diesem Tool kann man Brushes schräg abschneiden, gerade abschneiden oder in zwei Teile Teilen.
Du makierst einen Brush(mit dem Selection Tool). Dann gehst du auf das clipping Tool und klickst in den Brush hinein. Du solltest eine weiße lienie sehen. Der Teil des Brushes, der weiß umrandet ist, bleibt nacher bestehn. Der Andere Teil wird gelöscht.
In dem du die zwei kleinen weißen Punkte bewegst, kannst du die Schnittlinie verschieben. Wenn du die ganze Lienie nur parallel verschieben willst hällst du beim ziehen die STRG Taste fest.
Du kannst auswählen, ob du den Brush rechts der Schnittkante oder links der Schnittkante löschst, indem du noch einmal auf das clipping Tool klickst. Es ist auch möglich den Brush nur in zwei Teile zu teilen, sodass keiner gelöscht wird.
Ich hoffe das hilft euch.
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