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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hl2 Introvideo aufnehmen



Gast
30. Oktober 2005, 19:07
Hallo,

Ich möchte mit meinem Half-Life 2 Videos aufnehmen:

-> Wenn ich es mit Fraps tue, rukelts wie sau, beim Abspielen sowie beim Aufnehmen. Ich bezweifele, dass jeder Moviemaker den Super High-End PC hat um Half-Life 2 (Oder CSS)- movies zu machen (mehr dazu gleich), auch Komprimieren (Divx und Xvid ausprobiert) bringt nichts, die Ruckler die schon beim Aufnehmen da waren sind ebenso im Video enthalten

->Mit Startdemo erhalte ich nur TGA's, wenn ich die mit Massenkrovertierung umwandle und in BMP2AVI in ein Video umwandle, läufts zu schnell oder zu langsam. Habe wirklich schon alle Frameraten ausprobiert (Ausserdem kommt es dann beim Endergebnis zu seltsamen Farben)

-> Ich habe die Suchfunktion benutzt und kein Thread hat mir wirklich geholfen. ich bekam nur Threads mit Themen wo ich Demos aufnehmen solle (was ich auch getan habe, mir aber jetzt nichts bringt)

-> Beim Half-Life 2 Speedrun (http://www.archive.org/download-eu/HalfLife2_21458/HalfLife2_21458.avi vorsicht, ziemlich langer download!) hat der Speedrunner im Forum gesagt er hat NUR eine ATI Radeon 9000! Wie bitte macht er das so verdammt flüssig ohne jegliche Ruckler die bei jedem System (Selbst Highend) aufkommen müssten?

Leider ist mir das total unverständlich wie ich ein Video überhaupt in Halflife 2 aufnehmen und Flüssiger als der Spielverlauf eigentlich ist darstellen kann.

Gruß,
Ball

NarTeX
30. Oktober 2005, 22:28
Startmovie 120 wuerde ich machen, das sollte die richtige Geschwindigkeit sein.
Hast du aktuelle Grakatreiber installiert? Das koennte das Problem mit den Farben beheben.

ftn|memphis
30. Oktober 2005, 23:37
AA ausstellen

BlackSt4rm
01. November 2005, 19:39
Nein das hat der Typ sicher nicht mit Startmovie 120 gemacht... Das MUSS er anders gemacht haben. Habt ihr das Video überhaupt gesehen? Niemals hat er das so gemacht. Über das Speed run Forum ist er nicht erreichbar.
Beim Aufnehmen mit Startmovie ruckelts wie sau, und nach ca. 2 Minuten hab ich 1/4 meiner Platte voll (Sind dann ca. 30 GB!).

Anti Aliasing Ist aus. Schon immer.

Wenn jemand PC-Daten braucht:

AMD Athlon 2400+ (2000 megahertz)
1024 Ram (2x 512)
Ati Radeon 9800 PRO
Windows XP Professional

Der, Der den Speedrun aufgenommen hat hat folgende Daten angegeben:
Intel 1,2 Ghz
Ati Radeon 9000
512 MB RAM

ftn|memphis
02. November 2005, 15:55
is das der Speedrun von David 'marshmallow' Gibbons?
Der hat in mat_dxlevel 81 gespielt und teilweise um die 10fps gehabt ;) Denke auch das die Auflösung ziemlich gering war (800x600?)

Hab gerade mal kurz das Intro aufgenommen (Fraps mit 60fps)

Settings:
HL² Cinematic Mod + High Detail Pack ver1.8
1024x768
dx_level 9
fps_max 60
Model Detail - High
Texture Detail - High
Shader Detail - High
Water Detail - High
Shadow Detail - High
AA - None
Texture Filtering - Trilinear
vSync off

Spec:
AMD 4000+ San Diego
2GB Ram
(nur) 9800XT
schnelle WD S-ATA Platte

Video hab ich dann in 640x480/25fps konvertiert. Sollte für diesen kleinen zweck nicht so groß werden...

Save as... ~7.4MB (http://mail.fragthe.net/~dh.css/hl2/hl2_intro.wmv) (Ausgangsdatei war 628MB groß)

BlackSt4rm
02. November 2005, 20:25
Danke das du dir die Mühe gemacht hast, aber:

- Ich brauche das Intro auf deutsch
- Ruckelt es (Trotz EXTREM guten PC *neid*) immer noch ein bisschen

Mensch leute, wie hat der Kerl das bloß gemacht? Vorallem wenn er teils 10 fps hatte? Ruckler werden doch in der Demo mit aufgenommen, wenn ich mich nicht täusche?
Oder kennt jemand von euch einen Movie-maker der auch schon mal an Half-Life 2 oder CSS drangesessen hat und mir weiterhelfen kann?

In Hoffnung,
Ball!

ftn|memphis
02. November 2005, 20:37
also ich hab schon paar Videos gemacht (für nen kleinen Community kreis)

Kannst evtl nur den Ton aufnehmen? Dann kannst es mit dem Video zusammen fügen (kann auch ne bessere Quali hochladen)

Irgendwo muss bei dir ja nen Problem geben. Bei mir gehts ja auch ohne Probleme und grossartig anders kann man es mit Fraps ja nicht machen.

(Die unkomprimierte Version mit 60fps ruckelt nicht)

Haggis3
02. November 2005, 22:57
Das Interessiert mich auch schon lange denn ich hör immer nur Fraps hier und da obwohl die Source Engine das doch eigenlich auch können müsste oder nicht. Ich meine das ging doch auch in HL aber warum funktioniert startmovie nicht mehr so wie früher? Das regt mich nämlich schon ne ganze zeit auf weil man die genaue verwendung von startmovie irgendwie nirgends findet. Also ich hoffe ma das das vielleicht ma irgeneiner genau erklären kann wie das nur mit Source geht.

Chckn
03. November 2005, 02:13
Habt Ihr mal an eine ganz andere Möglichkeit gedacht?

Das Videosignal des Monitors abgreifen und z.B. mit einem DVD Rekorder aufnehmen?
Oder das Signal mit einem Zweitrechner inkl. Capture-Karte aufzunehmen?

Dann müsste der Rechner auf dem das Intro gespielt wird nicht zusätzlich mit dem aufzeichnen belastet werden und das Ruckeln würde kein Problem mehr darstellen.

BlackSt4rm
03. November 2005, 06:46
Aber der DVD-Rekorder nimmt auch lags mit auf... Habs schon ausprobiert.
Ausserdem brauch ich noch andere (bestimmte!) Szenen.

Und ich hab noochmal startmovie ausprboiert, mit folgenden befehlen:

startmovie intro avi 120

*wart*

Endmovie

Als Ergebnis bekomm ich ne Avi. Datei im Half-Life 2 mit 0 mb.

ftn|memphis
04. November 2005, 23:45
Weiß ehrlich gesagt auch nicht weiter. Hab keine Probleme mit Fraps (wie oben gezeigt) und auch keine ruckler bei 60fps aufnahmen...

Kannst ja mal versuchen deine DFestplatte zu defragmentieren, evtl bringt das ja auch noch was.

Rock_Strongo
05. November 2005, 10:53
Original geschrieben von ftn|memphis


Settings:
HL² Cinematic Mod + High Detail Pack ver1.8


Sorry für das kurze Off-Topic, aber benutzt die Non Override Version?

ftn|memphis
05. November 2005, 11:10
Japp

fakefactory20cinematicmod_1.4_nonoverride + alle SkinPacks bis v2.1

Rock_Strongo
05. November 2005, 11:32
Was, 2.1 gibt es schon?

Du hast aber nicht zufällig ein 5.1 Soundsystem?