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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kein Damage trotz Blut an der Wand etc.



takk¥u
27. Oktober 2005, 17:59
Moinsen @ Forum :brost:

Ich verzweifel noch. Mir passierts voll oft, dass ich in CS:S auf Leute schieße :fein: :D Ich seh dann auch Blut spirtzen und Blutflecken an der Wand dahinter aber am Ende vom Lied hat mein Gegner noch 100HP ^^ Wie kann denn sowas sein?

DSL 1000 ohne Fastpath (geht an meinem Anschluss nicht)
rate "9999"
cl_cmdrate "35"
cl_updaterate "20"
cl_cmdbackup "20"

Hab so im Schnitt ne Latency im Scoreboard von 60-70, kein Loss ab und zu mal leichten Choke. Im Netgraph sinds auch so 60ms

Hoffe mir kann jemand helfen :(

bloob3
27. Oktober 2005, 18:15
Das kann man nicht umstellen, dass leigt an den verkackten HitBoxxen in CSS.

NarTeX
27. Oktober 2005, 20:27
*raeusper* doch geht

rate 20000
cl_cmdrate 80
cl_cmdbackup 20
cl_updaterate 80

Das sollte es etwas besser machen.
Der cvar cl_interpolate 0 laesst die itboxes exakt auf den Models sitzen. Die models werden allerdings etwas ruckeln.
Nur auf Servern mit TIckrate 66 aufwaerts spielen, sonst isses unspielbar.
ZB auf den inHalflifeservern.

THE ONE2
31. Oktober 2005, 14:31
hast mal geschaut ob du ihm aufblöd nur ap abgezogen hast ??

immer in den kopf schiessen dan klappts auch mitm fragg,versteh eh nich was des mit den konsolen befehlen soll hab nix verstehlt treff super und mach so einiges platt :D !!