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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Textur wird heller??



RedPuma
20. Oktober 2005, 15:28
Hi,
ich habe neulich ein neues Projekt gestartet, eine HL2DM coop Map. Dachte mir das das für ne LAN ganz lustig ist.

Auf jeden Fall habe ich einen Raum. In diesen Raum leuchtet eine Lampe. Wenn ich weit von diesem Raum wegstehe(ich kann immer noch reingucken) erscheinen die Wände dunkel. Sobald ich dann näher komme, werden sie aufeinmal hell.

Woran liegt das?

http://www.home.pages.at/red-puma/coop.jpg

bumby
20. Oktober 2005, 16:07
das gibts zum teil in anderen spielen (gta)auch. und bei den liegt es daran , dass die texturen mit beleuchtung erst ab einer bestimmten entfernung( oder nähe) berechnet werden. das es das bei source auch gibt wäre mir neu. sry aber ich hab keine ahnung woran das liegt?

aber mir fällt gerade aus das der boden in der ecke immmer gleich hell bleibt. mmh das is komisch....

RedPuma
20. Oktober 2005, 17:19
ja, das finde ich auch seltsam...

Dann muss ich wegen dem dummen Fehler ne Tür dazwischenbaun...oah ne

bumby
20. Oktober 2005, 19:00
du kannst ja mal die textur ändern und schau ob da der gleiche fehler da ist

Stard00d
21. Oktober 2005, 16:50
sowas passiert, wenn du eine model textur auf einen world brush klatscht.

bumby
21. Oktober 2005, 19:53
sowas passiert, wenn du eine model textur auf einen world brush klatscht.


alles muss er besser wissen^^
ich hätte die textur ausgetauscht ohne jemals zu wissen was der fehler ist....

RedPuma
22. Oktober 2005, 11:19
Ok, danke euch beiden, habe andere Textur genommen -> alles gut ;)