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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : max3d



ghoster
19. Oktober 2005, 12:49
hi,
kann man mit max3d erstellte objekte importieren, wenn ja wie macht man das und werden dan die txturen mit übernommen das wäre viell leichter für mich ;)

danke im vorraus

ghoster

Stard00d
19. Oktober 2005, 13:25
du kannst sie als models importieren, allerdings solltest du sie auch bloß als model einsetzen, die map brushen musst du trotzdem noch.

also das model als smd exportieren und mit studiocompiler in ein .mdl file umwandeln. die texturen musst du dann noch ins vmt/vtf format bringen und natürlich ins richtige verzeichnis packen.