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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Regelmäßige Abstürze bei Half-Life 2



Ultra Stark
15. Oktober 2005, 22:15
Nach ca. 30 min. Spielzeit tauchen diese Meldungen auf.

1. Meldung

Engine Error

failed to lock index buffer in CMeshDX8::LockIndexBuffer


nach einem Klick auf OK taucht diese Meldung auf


hl2.exe - Fehler in Anwendung

Die Anweisung in "0x241f94f7" verweist auf Speicher in "0x0e03f3fc". Der Vorgang
"read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.

Klicken sie auf "OK", um das Programm zu beenden


Bitte um Hilfe für die Lösung dieses Problems

shiva
16. Oktober 2005, 00:06
sieht in meinen laienaugen wie ein prob mit dem arbeitsspeicher aus. hast du auch bei anderen anwendungen mal unvermittelte abstürze?
ging mir jedenfalls so, hab dann nach einem jahr (genauer gesagt vor ein paar tagen) anderen ram gekauft, die abstürze waren allerdings auch extrem selten (nachdem ich den ram runtergetaktet habe). besonders häufig is hl2:dm abgekackt.
oder is das problem erst seit kurzem da?

Ultra Stark
16. Oktober 2005, 00:50
Bei Half-Life 2 habe ich das Problem erst seit ein paar Tagen. Aber bei anderen Spielen bekam ich dese Meldung auch schon einige male.
Meinen RAM zu erneuern kann ich mir nicht leisten, 2GB ist nicht billig. Runtertakten, glaube ich, ist auch nicht die beste Lösung.

Es muss doch einen einen besseren weg geben um dieses Problem zu lösen

NarTeX
16. Oktober 2005, 02:16
Wow, 2 gig Ram, will auch^^
Naja da wahrscheinlich nicht alle 2 (3, 4) ein Problem haben werden wuerde ich dir vorschlagen, einfach mal zu testen, welcher der Suendenbock ist.