GTA|Nexus
14. Oktober 2005, 14:20
Wer kennt das nicht: Grad die Vorarbeit für die neue Map fertig, seis de_, cs_, fy_ aim_ ka_ oder sonst was, schön jedes detail eingefügt, Lichtverhältnisse optimiert, alles gecheckt und soweit auch ziemlich zufrieden... Bis man dann feststellt, dass der Map etwas entscheidendes für den gewünschten Spielmodus fehlt...
Zum heulen, nicht? :cry:
Um auf meinen Fall weiter einzugehen, Ich bin gerade dabei auf wunsch meines Clans eine Knife Arena (ka_-map) zu erstellen.
Dummerweise bin ich der einzige im Clan der sich mit mapping befasst, von dieser Seite also keine Hilfe möglich...
Ich versuche also, dem Player bei Rundenstart die Waffen abzunehmen, um ihm dann wieder ein Messer in die Hand zu drücken.
Wie das funktionieren soll, können sich die meisten von uns ja vorstellen: Zunächst gibt es da den sagenumwobenen "player_weaponstrip", von dem ich in etlichen Foren, unter anderem bei thewall.de (einer von fünf gleichermaßen ergebnislosen Threads) (http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=19330&highlight=ka_map) gelesen habe. Damit soll ich dem Spieler beim "betreten" der Map um seine gesamten Ausrüstung erleichtern können... Hä? :confused:
Bei thewall.de direkt mal in die Entity-Bibliothek geschaut... Super... (http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities#player)
Schaun wir doch mal bei Valve in die Entity Bilbiothek... (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Player_weaponstrip) Wenigstens steht da schonmal mehr...
Nur bleibt dieses klitzekleine Problemchen (bemerkt jemand diese... Ironie?), dass es player_weaponstrip nicht zu geben scheint... game_player_equip iss vorhanden, wenigstens etwas, doch wo ist dieser weaponstrip?
Hammer Editor erstmal updaten... Gesagt getan::hammer: Hammer, kein Update verfügbar, jetzt isser bestimt viieel besser... und player_weaponstrip fehlt weiterhin...
klar, ich hab schon davon gehört, dass man eine *.fda-Datei (oder wie sie auch heisst) runterladen muss, auch schon getan, doch im readme sind installationPfade angegeben, die einfach inexistent sind... wohin das Teil?
So... Jetzt, da mein Problem, meine Leidensgeschichte bekannt ist:
Erklär mir bitte einer wie ich an den player_weaponstrip rankomme! Muss doch drinstehn :deal:...
Naja... Wahrscheinlich ist es wieder eins von diesen Problemen bei denen man sich wunderbar vor Augen halten kann, wie blöd man doch eigentlich ist, sobald man des Rätsels Lösung erfährt... Villeicht ist es ja auch zu einfach? :fein:
Ich komm nicht drauf, bitte hilf' mir einer...
Netten Dank schonmal und sowohl ein "nevermind", als auch ein "sorry" an alljene die sich durch meinen Thread hier in irgendeiner Weise genervt fühlen... :rolleyes:
Zum heulen, nicht? :cry:
Um auf meinen Fall weiter einzugehen, Ich bin gerade dabei auf wunsch meines Clans eine Knife Arena (ka_-map) zu erstellen.
Dummerweise bin ich der einzige im Clan der sich mit mapping befasst, von dieser Seite also keine Hilfe möglich...
Ich versuche also, dem Player bei Rundenstart die Waffen abzunehmen, um ihm dann wieder ein Messer in die Hand zu drücken.
Wie das funktionieren soll, können sich die meisten von uns ja vorstellen: Zunächst gibt es da den sagenumwobenen "player_weaponstrip", von dem ich in etlichen Foren, unter anderem bei thewall.de (einer von fünf gleichermaßen ergebnislosen Threads) (http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=19330&highlight=ka_map) gelesen habe. Damit soll ich dem Spieler beim "betreten" der Map um seine gesamten Ausrüstung erleichtern können... Hä? :confused:
Bei thewall.de direkt mal in die Entity-Bibliothek geschaut... Super... (http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities#player)
Schaun wir doch mal bei Valve in die Entity Bilbiothek... (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Player_weaponstrip) Wenigstens steht da schonmal mehr...
Nur bleibt dieses klitzekleine Problemchen (bemerkt jemand diese... Ironie?), dass es player_weaponstrip nicht zu geben scheint... game_player_equip iss vorhanden, wenigstens etwas, doch wo ist dieser weaponstrip?
Hammer Editor erstmal updaten... Gesagt getan::hammer: Hammer, kein Update verfügbar, jetzt isser bestimt viieel besser... und player_weaponstrip fehlt weiterhin...
klar, ich hab schon davon gehört, dass man eine *.fda-Datei (oder wie sie auch heisst) runterladen muss, auch schon getan, doch im readme sind installationPfade angegeben, die einfach inexistent sind... wohin das Teil?
So... Jetzt, da mein Problem, meine Leidensgeschichte bekannt ist:
Erklär mir bitte einer wie ich an den player_weaponstrip rankomme! Muss doch drinstehn :deal:...
Naja... Wahrscheinlich ist es wieder eins von diesen Problemen bei denen man sich wunderbar vor Augen halten kann, wie blöd man doch eigentlich ist, sobald man des Rätsels Lösung erfährt... Villeicht ist es ja auch zu einfach? :fein:
Ich komm nicht drauf, bitte hilf' mir einer...
Netten Dank schonmal und sowohl ein "nevermind", als auch ein "sorry" an alljene die sich durch meinen Thread hier in irgendeiner Weise genervt fühlen... :rolleyes: