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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : front und entity ist plötzlich weg



lordhelmchen
12. Oktober 2005, 19:03
ich habe heute angefangen eine map nach eurem tutorial zu bauen und habe gleich zwei probleme:1.von den 4 kästen sind jetzt 2 kamera (eines nur die brushes und die andere kamera ist schon texturiert) und demzufolge fehlt mir jetzt der front kasten
2.ich habe eben aus versehene das entity unten rechts weggeklickt und weiss nicht mehr wie es rückgängig geht

entschuldigt mich für die ausdrucksweise,aber ich kenne die mapper begriffe noch nicht

lordhelmchen
13. Oktober 2005, 23:56
7 hits und noch keine antwort,jetzt kommt schon

shiva
14. Oktober 2005, 11:15
pics, pics!! (besonders für prob #2)

/ ich versuche mal deine dein problem nachzubauen:ugly:

// ah ja ich hatte nur ein fenster und jetzt wieder alle. auf cascade werden sie alle hintereinander angeordnet. dann tile drücken und sie sind nebeneinander. dann kann man eins markieren und unter view auswählen, was es anzeigen soll. also für front y/z. dann hat man halt leider so dicke balken... aber auch die hab ich schonmal weggekriegt.
http://img447.imageshack.us/img447/8141/hammerhelp11pv.th.jpg (http://img447.imageshack.us/my.php?image=hammerhelp11pv.jpg)
so ich probier mal weiter.

///genau um die balken wegzumachen, hammer neu starten.

Stard00d
14. Oktober 2005, 12:22
shiva, zum komfortablen mappen brauchst du eindeutig ne höhere auflösung. dass die tools am rechten rand zweireihig sind, is ja furchtbar. 1280 desktop auflösung kriegt doch heutzutage jede karte hin oder?

cheater, deaktivierte toolbars kannst du unter view->screenelements wieder einblenden.
den inhalt eines fensters wählst du auch unter view aus. vorher in das gewünschte fenster klicken und dann unter view die ansicht wählen, also eine der drei 2D ansichten oder eine der drei 3D ansichten. mit autosize 4 views kannste sie wieder alle auf standard größe bringen.

shiva
14. Oktober 2005, 12:30
ich mappe ja eigentlich auch nicht. früher haben wir mal mit dem alten hammer ne mini map gemacht und ich hab den neuen mal n bisschen getestet. das mit der auflösung liegt an meinem tft. trotzdem danke für den tip von einem starmapper:)

deine lösung ist natürlich wesentlich eleganter als meine...

lordhelmchen
14. Oktober 2005, 15:10
okay,danke für eure hilfe,läuft wieder alles wie geschmiert