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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ruckeliges Spiel. sound? festplatte?



Gast
16. November 2004, 16:20
ich hab das game jetzt n weilchen gespielt, und muss sagen, dass ich performancetechnisch irgendwie garnicht zufrieden bin. Ich übertreffe die systemanforderungen bei weitem (AMD64 3000+,512MB RAM,DX9 Graka(Radeon9600,SB Audigy2NX).

Zunächst mal hat das Installieren alles in allem über ne Stunde gedauert, was mich schonmal etwas stutzig gemacht hat.

Als erstes habe ich dann mal so zum testen alles auf maximum gedreht + 1400x1050 + 7.1 sound. Nachdem wieder endlos geladen wurde kam dann das Intro und der Sound war total hakelig. ("wa-wa-wa-wa-wa-wachen sie auf"). Ich tippte auf nen Bug beim Surround sound und dass meine Grafikeinstellungen vielleicht etwas zu optimistisch waren. Also Sound auf 2 Speaker, Auflösung auf 1024.

Jetzt lief das zwar schon um einiges besser, aber fast bei jedem soundeffekt hakt das System kurz, was sehr störend ist. Die Ladezeiten zwischen den (manchmal recht kurzen) Abschnitten kommen mir auch verdammt lang vor. Wenn man im Spiel einfach nur mal rumsteht und kein sound kommt läuft es wunderbar flüssig ohne jegliches Stottern.

Ich hab momentan 2 Vermutungen:
a) meine 5400er Festplatte ist zu langsam/zu fragmentiert und das Spiel ruckelt weil es ständig auf die HD zugreifen muss
b) meine Soundkarte macht irgendwie Probleme im zusammenspiel mit HL2

ich hoffe mal dass es b) ist, denn defragmentieren wird SEHR SEHR lange dauern :(
also werde ich mich erstmal umschauen ob es vielleicht neue Creative treiber gibt.


Wie siehts bei euch denn so aus? Habt ihr auch diese Ruckeleien? Ist das vielleicht schon ein bekanntes Problem (hab keinen passenden Thread gefunden) ? Habt ihr vielleicht Ideen was es ausser meinen 2 verdächtigen noch sein könnte?

mfg

Laos
16. November 2004, 17:18
also ich habe diesen ++++ fehler auch gehabt und habe jetzt rausgefunden woran es liegt, installiere deine NForce Mainboard triber mal neu danach hats bei mir gefunst

PizzaGuy
16. November 2004, 17:31
also ich hab auch diese stotter im game

Athlon 2800
512 DDR Ram
9600XT 256mb
Soundblaster Live 5.1

also mir ist aufgefallen wenn die physik engine ins spiel kommt krig ich erstmal kleine freezes (0.1 - 2secs)
zb brücke mit tnt explodiert und dann werden die fallenden gegenstände bzw gegner berechnet und dann hab ich auch freeze + stottern

also ich glaub dass die physik-engine noch nicht wirklich ausgereift (?)

Sorbius
16. November 2004, 17:41
Ich spiel HL2 mit meinem Latptop (Dell Inspiron 8600) und bei mir stockts eigentlich immer nur, wenn irgendwelche neuen Sounds geladen werden. Liegt aber wohl daran, dass ich wohl in meinem Laptop ne scheiss Soundkarte hab.

(aber diese ewig und viel zu häufigen Ladezeiten regen mich tierisch auf, das nervt so ab!!)

Killerguppi
16. November 2004, 17:42
Ich habe HL² flüssigst mit allen Details in 1280x1024 laufen, und ein schlechteres System als Du.

Schon die Catalyst Beta 4.11 probiert, soll ja einen Performanceschub bringen bei Source-Spielen (hat bei mir aber nur 1 fps im Schnitt gebracht, nach ersten Erkenntnissen).

Was auch geholfen hat, war die Internetverbindung abzustellen bzw. Bittorrent, da ging die Performance gleich um ein Drittel hoch. :\

PizzaGuy
16. November 2004, 17:52
Original geschrieben von Ronin
Ich habe HL² flüssigst mit allen Details in 1280x1024 laufen, und ein schlechteres System als Du.

Schon die Catalyst Beta 4.11 probiert, soll ja einen Performanceschub bringen bei Source-Spielen (hat bei mir aber nur 1 fps im Schnitt gebracht, nach ersten Erkenntnissen).

Was auch geholfen hat, war die Internetverbindung abzustellen bzw. Bittorrent, da ging die Performance gleich um ein Drittel hoch. :\

also gut dass du die beta treiber erwähnt hast aber....
die final von 4.11 ist schon offiziell freigegeben aber ich glaub nur der Beta 4.12 ist für hl2 optimiert

ganzklar emule, bittorent sind filesharing programme und die brauchen auch resourcen ... das ist nichts neues und jedem sollte klar sein dass se rechenkraft für sich selbst beansprechen ;)
genauso doof wär nebenbei noch aktiv viruscanner durchlaufen lassen und dann noch mp3s encoden/hören und dann noch ein video decodieren:rolleyes:

also ich hab den optimierten 4.12 beta treiber da läufts super
hier ein link (für alle ati readeon karten... benutzung auf eigenegefahr(beta) ... bei mir läufter prima)
http://hardware.ingame.de/kommentare.php?&newsid=229466

Tdi|Turrican2
16. November 2004, 18:02
Original geschrieben von Sorbius
Ich spiel HL2 mit meinem Latptop (Dell Inspiron 8600) und bei mir stockts eigentlich immer nur, wenn irgendwelche neuen Sounds geladen werden. Liegt aber wohl daran, dass ich wohl in meinem Laptop ne scheiss Soundkarte hab.

(aber diese ewig und viel zu häufigen Ladezeiten regen mich tierisch auf, das nervt so ab!!)

ich fand das damals bei half-life1 schon genial mit den ladezeiten
klar, sie sind jetzt ein kleines bisschen laenger, aber besser als wenn ich 5-10 minuten warten muss, bis ich mal losspielen kann...da vergeht mir dann die Lust und der Spielablauf verlaeuft in solch langen Ladezeiten schneller, da wir unsere Spatzenhirne wieder mit Fremdinformationen zumuellen
hat doch einen klasse Vorteil

bkl2
16. November 2004, 18:04
ja also ich habe
amd 64 3,2ghz
512mb ram
geforce fx 5900 xt 128mb
und bei mir läuft das gar nicht gut
bei dem menü ist er schon am stocken wie sau
woran liegt es?

yeah15
16. November 2004, 18:19
kauf es mir jetzt gleich!!!!!!
wollt aber mal wissen wie lange die installation braucht??
wirklich eine stunde???????
wäre ziemlich lang!!!!!
erzäjlt mal!!!!!!
yeah15

Woodp4ck3r
16. November 2004, 18:37
T_T ja das stimmt whol weis nicht wie lange ich hier jetz schon sitzte mir das forum durchlese und warte das ich endlich cs:s oder hl² spielen kann dauert wirklich ne ezit lang

seelenfaenger
16. November 2004, 19:14
Ich hab' auch diese blöden Soundruckler. Teilweise hängts mal für ein paar sec... 8[
Da aber hier viele das selbe Prob haben, liegt wohl nicht am Sys.

Dark Rebel
16. November 2004, 19:40
Hatte ich extrem al sich auf 4x AA eingestellt hatte...das auf 2x und schon gehts...nicht perfekt aber DEUTLICH weniger stotterer....

agmorpheus
16. November 2004, 19:46
Evtl hab ich die Lösung für eure Problem. Ich gehörte auch zu denen, die das Prob hatten.
Ich habe in den Audio Optionen die Audio-Quali auf Medium gestellt. Von daan, lief das Spiel um einiges besser. Vielleicht hilfts bei euch ja auch etwas.

gruß
agm

StBr
16. November 2004, 19:53
Gibt es eine "SHOWFPS" - Funktion ?

Wenn ja wie lautet der Befehl in der Console ?

Besten Dank.

Stefan

wasted2
16. November 2004, 19:58
So, hab jetzt nochmal n weilchen gezockt. Bin irgendwie schon im 4. von 15 Kapiteln, ich hoffe mal die späteren Kapitel werden etwas länger (und ich komme endlich mal zu diesem Labor...)

habe mal gecheckt ob Creative neue Treiber hat, und tatsächlich es gab welche. Die haben an dem Problem leider nichts (oder nicht merkbar) bewirkt.

NForce treiber können es auch nicht sein, da ich VIA chipsatz habe. Mein System ist übrigens auch ein Notebook (Acer Aspire 1501) allerdings hatte ich eigentlich damit bisher keine Schwierigkeiten was Spiele angeht. (UT2k4,doom3,Men Of Valor,... alles (wenn auch teilweise auf niedrigen detailstufen) gut spielbar)

Da ich mein System auch vor 3-4 wochen erst neu aufgesetzt habe und vorher mir alle damals aktuellen treiber gesaugt habe, müssten die noch alle relativ aktuell sein, aber ich werd einfach nochmal alles abklappern.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass es am Grafikkartentreiber liegt, da die Ruckler wie gesagt nur auftauchen wenn irgendein Soundeffekt auftritt, und ansonsten das Game 1A flüssig läuft. (werd mir beim nächsten zocken mal die FPS anschauen)

Hat einer von euch, die ihr diese Aussetzer habt zufällig 5.1 oder 7.1 Sound? Ich habe den Eindruck, dass es mit 7.1 deutlich mehr ruckelt als mit "2 Lautsprecher", hat da jemand ähnliche Erfahrungen gemacht? Soundquality hab ich auch schon mal auf LOW gesetzt, klingt scheisse und ändert am Problem nichts.

@yeah15 eigentlich dauert es sogar noch länger als ne stunde... ich hab um 12:50 die installation angeschmissen, und der erste autosave (der kommt kurz nach dem start) war um 14:12 =[

naja, ich werde dann wohl mal sämtliche treiber checken und ggf auf den neusten stand bringen und über nacht wohl mal defragmentieren. (windows defrag war nicht wirklich begeistert vom zustand meiner platte)

bin aber erstmal "beruhigt" dass es nicht zwangsläufig an einem fehler meinerseits liegt, da ich ja kein einzelfall zu sein schein.

Abschliessen hier nochmal mein System:

Acer Aspire 1501LMi
AMD64 3000+
512MB ram
Radeon 9600 (mit Omega 2590 treiber)
60GB HD mit 5400rpm
SoundblasterAudigy 2NX (das externe Ding)

Grafikeinstellungen stehen alle auf dem empfohlenen Level (*)

Achja, es gibt doch bestimmt ein "offizielles" HL2/Valve/VU Board oder sowas, kann mir da mal jemand den Link sagen?

Uhri.jr
16. November 2004, 20:20
wie wäre es mal mit neu booten!!!
hatte dieses problem auch gehabt. nach einem neustart, lief alles ohne probs. ;)

ihr solltet auch unnötige programme, die im hintergrund laufen, beenden... (aber nicht die firewall und das viren prog.) :)

kp.Ev!L
16. November 2004, 20:30
Ist euch btw. einmal aufgefallen, dass alle mit dem Problem 512 MB Ram haben ?
Ich tippe mal darauf, dass es, damit es richtig flüssig und problemlos läuft, relativ viel Arbeitsspeicher braucht, denn bei meinem Kumpel, der ansich den selben Rechner hat wie ich, aber eben 1024 MB Ram drinnen hat, läufts sauberer, als bei mir mit meinen 512 MB.

wasted2
16. November 2004, 20:33
nein, rebooten hilft nichts

und 1024RAM ist auch keine Garantie, hab mal bei Halflife2.net diesen Thread hier gefunden in dem die Leute genau das gleiche Problem haben:

http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?p=983231

und da sind auch welche mit 1GB Ram dabei.

@stbr in counterstrike war es immer netgraph 1 wenn ich mich recht entsinne, probier das einfach mal aus ;)

kp.Ev!L
16. November 2004, 20:35
Original geschrieben von wasted
nein, rebooten hilft nichts

und 1024RAM ist auch keine Garantie, hab mal bei Halflife2.net diesen Thread hier gefunden in dem die Leute genau das gleiche Problem haben:

http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?p=983231

und da sind auch welche mit 1GB Ram dabei.

@stbr in counterstrike war es immer netgraph 1 wenn ich mich recht entsinne, probier das einfach mal aus ;)

Ok, dann geht meine Vermutung nicht wirklich auf. Dann scheints nen Standard-Bug zu sein.

wasted2
16. November 2004, 21:14
in dem halflife2.net thread hat ein mitarbeiter von valve geschrieben man sollte mal

snd_async_fullyasync 1

in der konsole eingeben. das könnte zwar zur folge haben, dass die dialoge etwas unsynchron sind, aber es sollte "unser" problem beheben.

ich wollts grade mal ausprobieren und musste feststellen, dass ich garnicht weiss wie ich in die konsole kommen. habe in Options->[da wo man halt die tasten belegen kann]->Erweitert die konsole aktiviert (^), allerdings kommt die konsole bei mir nicht wenn ich dann im spiel ^ drücke.

a) kann mal jemand von den soundgebeutelten den befehl ausprobieren?
b) wie komm ich in die konsole??? :/

mfg

Laos
16. November 2004, 21:18
also am ramm kanns nicht liegen habe auch 1,5 GB corsaire XMS500 speicher und das richt dicke dür jedes game, aber nach neu installation meiner treiber (wohl gemerkt system habe ich vor 2 tagen neu aufgesetzt) konnt ich meine ruckler zuckler deutlich minimieren

StBr
16. November 2004, 22:19
Um meine Frage selbst zu beantworten:

Der Befehl heißt:

cl_showfps 1

Dann wird die Framerate oben rechts angezeigt. Grün, Gelb und Rot animiert, je nach Peformance.

saik
16. November 2004, 22:39
Hab auch das Prob mit diesem Sound/Bildruckler ...
wasted hat das mit deinem consolen befehl geholfen?!

wasted2
16. November 2004, 22:44
ich verfolge den thread auf halflife2.net, da postet auch ein valve mitarbeiter mit. da hat das jemand mit dem consolenbefehl getestet und es hat nicht geholfen.

soweit kann man sagen, dass es nicht an einer bestimmten soundkarte hängt, und auch die größe des RAMs nichts damit zu tun hat.

die gute nachricht ist, dass valve kenntnis von dem bug hat und die sich das anschauen

Volvic
16. November 2004, 23:59
zum Aktivieren der console einfach in den Launch Properties von HL2 "-console" reinschreiben, dann ist sie im menü verfügbar, wenn man sie im menü schliesst ist die console wieder weg und kann nicht erneut geöffnet werden, ausser durch HL2 neustart.
andere möglichkeit console zu aktivieren ist eine verknüpfung mit der hl2.exe und in den eigenschaften der verknüpfung "hl2.exe -console" (hab ich gelesen)

übrigens ich habe auch dieses sound-lag-kratz problem, vorallem bei 5.1 ist dieses sehr stark ausgeprägt, bei 2 speakers nicht so, habe auch 2400+, 512ddr und eine radeon9800pro, das geile ist an manchen stellen habe ich nur 18-20 fps,
habe auch die ati treiber 4.12 beta, bei mir hat das 0 fps mehr gebracht, voll die verarsche, habe bei irgendeiner news seite gelesen das die 8 fps mehr hatten im CS Source Stess Test, rofl, is klar ne, komischer weise hab ich bei diesen tollen test 15 fps mehr wenn ich AA und Vertikale Synch anhabe, als wenn ich das deaktiviert hab,

ladezeiten find ich auch bissl lang aber da stör ich mich nicht so sehr dran, viel beschissener finde ich das ich im der höchsten schwierigkeitsstufe bis jetzt no probs hatte und schon im 4. von 15 leveln bin, da kann man gleich nen record aufstellen und das spiel in 8 stunden durchspieln?,

ansonsten grafik ist geil, aber weil man ja schon so viele videos von HL2 gesehen hat, denkt man die erste stunde *man das kenn ich schon alles*

so long, Bye Volvic

digita
17. November 2004, 01:45
wenns bei euch laggt mit den sound einfach , die details runter schrauben... ich hab

amd2800xp@MSI k7n2 delta
1024 ddr dualchannel
radeon9800pro @ ati cat... 4.12 hl treiber ^^
hab alles auf high.. ausser die schatten und es läuft perfekt !

saik
17. November 2004, 11:11
Welche Details meinst du?!
Die Qualität vom sound?!

Scholle3
17. November 2004, 11:37
also bei mir hab ich die selben probleme-es ist zwar nicht oft aber trotzdem bei manchen sounds fängts an zu ruckeln.
wollt mir heut schon ne soundkarte holen.dachte es liegt vill. an meinem onboard chip.
an meinem system kann es nicht liegen,denk ich mal.
stresstest@102fps
amd3200+
asus a7n8x-e deluxe
1024mb corsaire cmx dualch.
6800 gt

ausser es liegt an meiner festplatte-die is schon 3 jahre alt

mfg scholle

Killerguppi
17. November 2004, 11:53
Original geschrieben von murdiownz
wenns bei euch laggt mit den sound einfach , die details runter schrauben... ich hab

amd2800xp@MSI k7n2 delta
1024 ddr dualchannel
radeon9800pro @ ati cat... 4.12 hl treiber ^^
hab alles auf high.. ausser die schatten und es läuft perfekt !

Gleiche Config bis auf den 2600 XP+ und einer Radeon 9600XT, perfekt auf 1280x1024 mit allen Details auf voll.

@Prob mit dem Notebook: die Hersteller von Notebooks haben grundsätzlich mittelmäßige bis schlechte Festplatten verbaut, das scheint ein Fluch zu sein, jedenfalls tippe ich mal auf einen zu langsamen Zugriff, wenn der Sound hakt.

spliff
17. November 2004, 15:39
hab's in einem anderen thread schon geschrieben, die ruckler, die _ich_ habe, rühren definitv von dem autosave-feature her. und diese ruckler sind so heftig (das ganze spiel stockt ein paar zehntel sekunden), dass es wirklich schon keinen spass mehr macht, da hl2 SEHR oft auto-saved. :(

weiss jemand wie man diese autosave-funktion deaktivieren kann? (quicksave oder autosave ist sowieso was für mädchen!) hehe

wasted2
17. November 2004, 16:20
in der cosole "autosave 0" eingeben

spliff
17. November 2004, 18:56
thx, aber das funktioniert leider nicht... "autosave" ist wohl keine variable von HL2, sondern einfach der befehl um den autosave auszuführen (wie etwa "screenshot" oder ähnliches). hab' es ausprobiert..

noch jemand? :-)

Silola
17. November 2004, 19:54
hallo,

hatte das gleiche problem und konnte es durch reduzierung der auflösung fast völlig beheben.

optimistisch wie ich war, hatte ich natürlich alles auf max eingestellt.
beim teleporter tauchten dann die ersten extremen lags auf :(

erst nachdem ich die auflösung wieder reduziert hatte auf 1024x768,
lief es wie geschmiert :)

vermutlich sind meine 128mb auf meiner radeon 9800pro zu wenig
für diese geile grafik.

kann das noch jemand bestätigen?

mein system:
amd xp 3000+
radeon 9800 pro
1 gb speicher
audigy2 zs

gruß
silola

Fafnir2
17. November 2004, 20:49
Hi..

selbes Problem, zusätzlich zu dem "read"-Problem (Absturz)....
Kennt jemand die Ursache oder noch besser eine Lösung?!?!

Mein System:

XP Home SP 2
AMD XP 2800+ (2,09 GHz Takt) 333 FSB
MSI K-6 Delta Mainboard
Soundblaster Live!
HIS Radeon 9600XT 128MB (Treiber 6.14.10.6476)
512MB RAM 400MHz

Ruckler und Abstürze treten auf bei allen möglichen Einstellungen, auch auf den als ideal vorgegebenen (ziemlich alles mittlere Stufe) oder darunter.

Defragmentiert hatte ich gerade erst...

OK, mein pesönliches Update:

Bei mir ist das ruckeln und die Soundschleifen etc. verschwunden nachdem ich diesen neuen Catalyst Beta von der ersten Seite dieses Threads installiert habe.

ALLERDINGS habe ich immer noch das Problem, daß das Spiel regelmäßig abschmiert, mit einem Freeze des Bildschirms, einer SOundschleife und ganz kurz vorher zwei Windows-Warntöne, dazu wahrscheinlich im Hintergrund (kanns nicht sehen) die Meldung "Vorgang ´read´ konnte nicht ausgeführt werden (siehe seperater Thread im Forum...)

Naja vielleicht hilft einigen wenistens der Tip mit dem Catalyst...

Hijacka MV
18. November 2004, 11:49
ich hab auch das sch.... problem mit den rucklern,dachte erst meine soundkarte ist defekt,ich schätze es ist ein bug,oder das game ist hardware-hunriger als doom 3 was ich in ultra high
zocke, bei half life hab ich so ca. alles auf dem mittelwert
und trotzsdem stottert und hakt das spiel
system :
x800 pro
asus a7n8x
2600 amd
sundblaster 5.1
512 ddr

man hoffendlich kommt bald ne lösung:nene:

StBr
19. November 2004, 13:25
@ Fafnir

Wir haben ja ähnliche Systeme aber bei mir war:

800 x 600 (oder ist das bei jedem so ?)
Alles auf High außer Spiegelung auf mittel, AF / AA aus

voreingestellt.

Athlon XP 3000+
9600 XT
1024 MB Corsair Dual Channel

Hijacka MV
19. November 2004, 14:31
ja klar ohne AA AF aber

StBr
19. November 2004, 15:03
Original geschrieben von Hijacka MV
ja klar ohne AA AF aber

Sorry, aber :confused:

Meinst Du 800x600 ist Standard am Anfang und der Rest (inkl. AA/AF) je nach System ?