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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturen...



tYxx0n
19. September 2005, 17:07
hi

gibts ne möglichkeit an die Standartexturen von CS:S zu kommen, bzw die für andere games zu benutzen oder sind die halt copyright etc... und nicht veröffentlicht?

...


edit

also als .tga oder .jpg file auf dem pc ... nicht jetzt im editor

Stard00d
19. September 2005, 18:49
es gibt ne möglichkeit, an die tex zu kommen, trotzdem sind sie copyright geschützt.

RedPuma
19. September 2005, 19:01
Du musst mit GCF Scape die Source Content Datei extrahieren.

Mehr verrat ich dir jetzt auch nicht :ugly:

tYxx0n
19. September 2005, 19:31
mit welchem proggi kann ich das öffnen? mein winrar streikt bei der dateiendung .gcf...?

RedPuma
19. September 2005, 20:39
GCF Scape ;)

Klick! (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=1&c=76&o=150)

aber mehr wird wirklich nicht verraten :ugly:

Obwohl du hast ja nur gefragt wie du die gcf öffnest oder? ;)

tYxx0n
19. September 2005, 21:00
sicher dat :P


wie hieß die datei nochmal?^^ ich find da bis jetzt noch nix von den maptexturen ;)^^


edit

an sich müsstes doch:
source materials.gcf
sein

jedoch sind das nur vmt und vft datein^^

RedPuma
19. September 2005, 21:09
Ich sags ja, wer lesen kann ist klar im Vorteil ;) :ugly:

tYxx0n
19. September 2005, 21:27
nur habe ich keine "source content" datei sondern nur eine halflife content" datei^^

RedPuma
19. September 2005, 21:48
Ich meine ja auch source materials.gcf ( im Steam/SteamApps Verzeichnis)

tYxx0n
20. September 2005, 13:29
sowas kann ich ja nicht wissen ;) ich entpacks mal und suche nach .tga's bzw .jpg 's


edit

mh ich kann die files nicht entpacken kommt immer so ne meldung:

Error writing F:\brickfloor001a.vmt (Could not open file for writing.)
Error writing F:\hl2\materials\Wood\woodfloor006b_normal.vtf (fwrite() failed.)


k war nur wenn ichs aufn anderes laufwerk entpacken wollte... jetzt mal schaun


edit2

also ich komm nit mehr weiter... könnt ihr mir sagen was für dateiformate die texturen sein solln? vtf vmt??? kann ich nix mit anfangen...

RedPuma
20. September 2005, 14:33
Es gibt ein Photoshop Plugin dafür, was ab Photoshop 6 Aufwärts funktioniert.

Klick ;) (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=154#p154)

Wenn du noch weiter probleme haben solltest, laber mich einfach in ICQ an, aber änder bitte deine Autoidentifiezierungs nachricht, also nicht sowas wie RedPuma, the following user wants to add you usw, aondern einfach Hi RedPuma, ich bin der ausm Forum oder so, weil ich bekomm sau viel Spam.

290467662

Btw, hab auch Xfire
name: redpuma

tYxx0n
20. September 2005, 19:05
ok danke soweit so gut doch irgendwie lass ich lieber die finger von den texturen von Valve...^^ oder kann man die einfach für eigene maps benutzen , bzw bei anderen games?? sonst muss ich andere texturen suchen ... kennt einer dustähnliche / wüstentexturen?

RedPuma
20. September 2005, 20:28
Natürlich darfst du sie für deine eigenen Half-Life 2 oder CS:S Maps benutzen, dafür sind sie ja eigtl auch gedacht, sonst gäb es so gut wie keine kustom Maps.

Allerdings dürfen die Texturen NUR für VALVe Games benutzt werden, also nicht für andere Spiele.

Ansonsten haben wir diesen Thread (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=5485) für Texturen und sonstige Ressourcen.

bumby
21. September 2005, 15:35
du kannst ja dir rechte kaufen ,wenn du dein eigenes spiel mit der source enigne machen willst. brauchst nur n bissl geld.

ne schmarn du darfst sie auch für n eigenes mod(das ja keine valve spiel ist) verwenden.

tYxx0n
21. September 2005, 15:46
zwei verschiedene aussagen jetzt^^

ich will sie für ne andere map / eigene map in nem anderen game verwenden... ? geht das oder nicht

bumby
21. September 2005, 16:28
solang du das/die game/map nicht machst um es/sie zu verkaufen,darfst du sie verwenden.

RedPuma
21. September 2005, 20:26
Also, du darfst die Texturen für deine eigenen HL² mods oder sonstigen Valve Mods benutzen, solange du sie nicht verkaufst.
Wenn du ein komplettes Half-Life² addon machen würdest, und es im Laden verkaufst, müsstest du dir die Rechte für half-life und die Source Engine kaufen. Und das wird arg teuer^^

bumby
22. September 2005, 14:25
sag ich doch