Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ein paar probeme mit dem Hammer Editor
Sievel
18. September 2005, 19:18
ja also es geht darum dass einige Texturen (vorallem Gitter und sowas) einen blauen hintergrund haben den ich gerne ausblenden bzw. Transparent machen möchte. geht das (wenn ja wie?)
2.) git es ne möglichkeit bereits exestiernde maps (also von denen ich keine .rmf datei hab) zu öffnen?
mfg. Sievel
RedPuma
19. September 2005, 15:12
1. vermute du mappst für Half-Life 1 / CS 1.6
2. Davon hab ich keine Ahnung ;)
Spass bei Seite, von den Texturen bei Half-Life 1 hab ich keine Ahnung, allerdings denke ich, das der Blaue Hintergrund im Spiel transparent ist.
Du kannst di bsps sicherlich decompilen, einfach mal googlen, ich weis nur von einem decompiler für Source :ugly:
Chckn
19. September 2005, 18:57
Die Texturen mit blauen Hintergrund sind im Spiel (das blaue) nicht sichtbar....so hast Du nur den Zaun etc.
Sievel
21. September 2005, 06:59
äh ja sc hön wäre es aber die sin schwarz nicht transparent.... (z.b. bei ner leiter oder ner gittertextur)
ja is 1.6...
RedPuma
21. September 2005, 20:30
Hast du sie schon mal ingame auprobiert?
Sievel
21. September 2005, 21:14
meinst du dass ich das spie starte?
ja klar... da sin die flächen schwarz. Im editor blau
RedPuma
22. September 2005, 15:34
Vielleicht musst du sie auf Transparent stellen? Frag mich nicht wie das geht, kA
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