Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ping fast immer zu hoch
dabinich
08. September 2005, 23:04
Ich weiß, das Thema höngt den meisten hier bestimmt schon zum Hals raus...
Ich hab mir extra HL2 gekauft um online zocken zu können und dann ist mein Ping immer zwischen 170 und 300, echt zum Kotzen!
Nur bei einer Map (HL2 Deathmatch killbox_final) ist mein Ping fast immer unter 100, die map kann ich auf jeden Fall immer einigermaßen zocken.
lycos DSL 2000
Siemens WLan Router SE515 (gehe per Lan ins Netz)
Muss ich evtl irgendwelche Ports forwarden? Emule und alle anderen Programme laufen 1A, nie ne low id.
Danke schonmal für eure Hilfe!
Chckn
09. September 2005, 00:38
Kann am Router liegen, kann aber auch Spy/Adware sein, die ständig Deine Leitung missbraucht.
Eine LowID bekommste bei emule auch mit schlechten Ping....hat damit also nix zu tun.
Nutze mal die Programm Ad-Aware und Spybot Search&Destroy.
http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=4139
GORDEN_inaktiv
09. September 2005, 07:17
Mein Ping war auch immer sehr hoch.
Machmal deine Tauschbörsen aus, dann müsste es gehen.
Das selbe Problem hatte ich auch.
Chckn
09. September 2005, 09:56
Also ich bin schon davon ausgegangen das er emule aus hat während er spielt...sonst hätte sich das Thema ja erledigt...oder?
dabinich
09. September 2005, 11:15
Ja klar, es läuft nur Half Life 2, kein anderes Programm im Hintergrund (weder emule, azureus, anti-virus usw.)
Das mit Adaware werd ich mal ausprobieren...
dabinich
09. September 2005, 15:08
So, hab jetzt alles mal durchlaufen lassen, Adaware, Spybot, CCcleaner, Antivirenprogramm usw.
Bleibt alles gleich. Ich würd ja gerne ausprobieren, ob es am Router liegt, aber dann hab ich kein Modem mehr... :-) (ist integriert)
Hat jm evtl. auch einen Siemens Router und kann mir sagen welche Ports ich freigeben muss?
Wenn das auch nichts bringt, dann weiß ich auch nicht mehr.
Da hat man schon 2000er DSL und dann kann man nicht mal vernünftig online zocken, manmanman.
1337SH0X
09. September 2005, 15:20
Wie wärs, wenn du mal auf nen deutschen Server connectest, der nicht laggt? :D
mosk
09. September 2005, 16:10
rate "19000"
cl_rate "9999"
cl_cmdrate "80"
cl_cmdbackup "40"
cl_updaterate "90"
cl_dlmax "400"
ex_interp "0.07"
cl_resend "3"
cl_timeout "9999"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
vielleicht hilfts dir ja
dabinich
09. September 2005, 22:24
@ 1337SH0X
Dann nenn mir mal einen deutschen Server, der nicht lagged?
Selbst wenn ich der einzige auf einem dt. Server bin, ist mein Ping bei 300...
@ mosk
Hat leider auch nichts gebracht, die Werte zu verändern
Der einzige Server bei dem es spielbar bleibt, ist ein offizieller, auf dem die killbox_final map läuft. Würd gerne mal ne andere zocken.... :(
Lorleil
10. September 2005, 07:02
geh mal auf www.narf.de.tc
du findest du ip von deutschen servern, die lagen nicht
(dann hast du vielleicht auch mal die ehre gegen mich zu spielen)
Chckn
10. September 2005, 10:25
Das wird sicher nicht an den Servern liegen.
Wenn Du keine Spywarte auf den Rechner hast, muss es am Router liegen.
Hier mal die Ports die für HL freigegeben sein müssen:
TCP 6003:
Outgoing connectivity to this port on remote destinations. Used for
chat in the HL browser.
UDP 27011:
Outgoing connectivity to this port on remote destinations. Used for the
'custom game' mod browser.
UDP 27005:
Incoming connectivity to this port (or whatever port the client has
changed this to, if not using the default). Used for game traffic
(including voice) between client and server.
enfer
10. September 2005, 11:30
versteh ich das dann eigentlich richtig, dass gar nich alle ports geöffnet sein müssen um zu spielen?
1337SH0X
10. September 2005, 12:44
Bei mir müssen überhaupt keine Ports freigeschalten werden. Wenn Du von STEAM und Servern downloaden kannst, zB Maps oder Updates, dann brauchste keine Ports öffnen! Nur, wenn du nix downloaden kannst, musste die freischalten. Am Ping verändert das nix mit dem Ports freischalten.
Thomas H.
10. September 2005, 13:20
Versuche mal ohne WLAN ins Netz zu gehen (direkt per Kabel zum Modem) - ansonsten mache mal einen SpeedTest:
http://www.speedmeter.nl/speedmeter.de/TestSuite/TestController.asp
Und poste mal die Ergebnisse - sollten die auch so schlecht sein, wie dein ingame-Ping dann würde ich einmal beim Provider anrufen und nachfragen, ob es irgendwelche Wartungsarbeiten o.Ä. gibt - falls nur ingame dein Ping so schlecht ist, könnte es auch an der Geschwindigkeit der Datenverarbeitung deines PCs liegen (RAM, Graka, etc.).
dabinich
12. September 2005, 11:24
also....
der Speedtest hat folgendes ergeben:
Download aus Deutschland Erfolgreich
Daten gespeichert ? 93.7 KByte/Sek
Upload Erfolgreich
Daten gespeichert ? 20.0 KByte/Sek
Verbindung
Erfolgreich Daten gespeichert ? 392.0 Verb/Min
Ping Test Deutschland
Ping nicht möglich Daten gespeichert ? 0.0 ms :( SCHÄTZE ABER MAL, DASS FÜR DEN TEST PORTS AM ROUTER FREIGEGEBEN WERDEN MÜSSEN ODER?
Ansonsten hab ich eine Radeon 9600 Pro,
Athlon64 3400 und 1GB DDR Ram (Infineon, 400mhz)
@ Lorleil
Diese Server sind in der Tat wesentlich besser als die anderen (Ping um die 100, ruvckelt nur noch selten) Allerdings kann man dann auch nur 2 CS maps spielen, das wars... :(
@ empty
Ich gehe nur per Kabel online (nix Wlan:) )
NarTeX
13. September 2005, 03:48
Teste mal ien anderes Kabel, eahrscheinlich liegts aber am Provider, diese Daten sind zu langsam fuer DSL 2000.
Das mit dem Ping laessst sich in den ROuteroptionen verstellen.
trelker
13. September 2005, 13:07
Ja Junge Moment malmitden Programmen hat es eigentlich nix zu solange alles im Background aus ist wie ICQetc ne.
Und mit Adaware findest nix.
Erklär mir mal genau wirst du immer gekickt oder hängt das Spiel stark und wie hoch ist dein Durchschnitt ich hab z.B. nen Ping von 5 und das Game hängt bei mir und ich hab keine Ahnung wieso hab auch alles im Hintergrund aus.
dabinich
13. September 2005, 14:13
@ NarTeX
Ich denke nicht, dass es am Provider liegt.
Mein Cousin wohnt 50m von mir weg und zockt Call Of Duty bei einem Ping von 50-60. Er hat auch lycos DSL 2000 und den selben Wlan Router (und spielt sogar über WLAN!)
Außerdem kann ich bei azur. mit 160k ziehen, wenn ich die richtigen tor.-Dateien aussuche...
Auch Painkiller kann ich online zocken, nur Half Life 2 nicht richtig.
@ trelker
Ich schätze mal, mein Durchschnitt ist so bei 200, macht vernünftiges Zocken unmöglich.
Es gibt auch Server, da werde ich wegen meines Pings gekickt.
Adaware, spybot, cccleaner und kaspersky Anti-V. finden nichts, ist alles sauber! Ich hab auch kein anderes Programm im Hintergrund laufen, nichts im Autostart, kein Bluetooth Dienst laufen oder sonst irgendwas.
Thomas H.
13. September 2005, 14:26
Jo, würde auch sagen, benutz mal ein anderes Kabel oder deaktiviere die Bandbreitenbeschränkung von Windows (möglich mit TuneUp! (http://www.tuneup.com)).
Ich hab TDSL 1000 und komme auf bessere Werte als du..da is irgendwas sehr langsam bei dir ^^
dabinich
14. September 2005, 13:06
Anderes Kabel und Bandbreitenbeschränkung deaktivieren bringt leider auch überhaupt nichts...
Das kann doch echt nicht wahr sein, so eine Sch.....
Ich hab jetzt mal lycos angeschrieben mit dem Problem, mal sehen, was die dazu zu sagen haben.
Ich hab jetzt auch mal mit einem anderen Programm (Broadband Speed Test) Tests durchführen lassen.
Ich bin fast immer im roten Bereich, selbst das Anpingen eines europäischen Servers war 3x so hoch wie es sein darf.
Vielleicht Lan onboard? Ich weiß doch auch nicht mehr.... :mad:
Thomas H.
14. September 2005, 15:00
Da du bei Lycos bist überprüfe unbedingt einmal deinen Tarif im Kundencenter (falls es bei Lycos eines gibt). Ich habe einige Bekannte, bei denen Lycos den Tarif einfach umgestellt hat (eine Stufe niedriger).
Außerdem haben im Moment wohl alle Internetprovider so ihre Probleme. Bei mir brauchen die meisten Homepages mehr als 30sek zum Aufbau und der ingame-Ping schwankt auch derbe (zwischen 40 und 380).
Kann auch daran liegen.
dabinich
16. September 2005, 15:22
@ empty
was meinst du mit "Tarif umgestellt"?
Die Geschwindigkeit ist ja abhängig von der DSL Leitung und die stellt die Telekom zur Verfügung. Bei meiner Downloadrate denke ich schon, dass es auch der Tarif ist, den ich bestellt habe (DSL 2000 ; azur. max 180k von gmx-Postfach Dateien downloaden 200k).
Mit den Seiten habe ich eigentlich keine Probleme, öffnen alle relativ fix.
------------------------
Ich habe jetzt aber eine Antwort von lycos bekommen und zwar:
Sehr geehrter Herr xxx,
vielen Dank, dass Sie sich mit Ihrer Lycos DSL* Kundenbetreuung in
Verbindung gesetzt haben.
Ein zu hoher Ping bei Onlinespielen kann mehrere Ursachen haben. Daher ist
es auch möglich, das die Server bereits ausgelastet sind oder das der Weg
über die einzelnen Vermittlungsstellen stark ausgelastet sind.
Die T-Com bietet, gerade für Onlinespiele, eine Fast Path Leitung an.
Diese
kann den Ping positiv beeinflussen.
Im Router sind folgende Einstellungen für die Internetverbindung
empfehlenswert.
- Maximum Transfer Unit / MTU: 1492
- Multiplex / Framing Type: LLC
- Virtual Circuit ID - VCI: 32
- Virtual Circuit ID - VPI: 1
- Tragen Sie bitte einen oder mehrere der folgenden Namensserver ein:
212.7.148.65, 212.7.148.97, 192.25.2.130
- Prüfen Sie bitte die Einstellungen Ihrer Verbindungsfirewall.
Mit freundlichen Grüßen
Ihre
LYCOS DSL Kundenbetreuung
----------------------------------------------------------------
Die EInstellungen waren im Router voreingestellt, bis auf die Namensserver.
1. Weiss ich nicht, wo ich die eintragen soll (oder ob sie überhaupt eingetragen werden können)
2. Bringt das überhaupt was?
3. Was kostet FastPath und wer hat Erfahrungen damit gemacht?
und 4. Ich bin immer noch nicht weiter als zu Beginn des Threads...... :(
NarTeX
16. September 2005, 15:37
Fastpath rckt wie nix anderes, danahc hasde nen Ping von 20-30.
Das ganze kostet dich einmalig 25 Ecken, ab dann 1 euro im Monat.
dabinich
19. September 2005, 13:09
So, seit gestern hab ich FastPath...
Erst hab ich den "Broadband Speed Test" wieder durchlaufen lassen.
Ergebnis: ALLE TESTS IM GRÜNEN BEREICH (vorher 2x grün, sonst alles rot) , d.h. das Anpingen von europäischen Servern ging absolut schnell , bei US Servern wars auch noch ganz gut.
Dann steht dem online Zocken ja nix mehr im Weg...... Von wegen! Bei 2 CS Maps (auf deutschen Servern) war der Ping bei 400!
Bei HL Maps siehts n bisschen besser aus, aber meistens noch bei 100-150.
Toll, 25 € an die Keletom verschenkt...... Oder nicht?
Eigentlich kann es ja jetzt nur noch (wenns nicht doch an meiner Leitung liegt ->gerade noch azur. ausprobiert, durchgehend über 200k DL Rate) an meiner Grafikkarte liegen (Radeon 9600 256mb, neuester Treiber) oder an Steam?
Ich hab echt bald keinen Bock mehr...
Thomas H.
19. September 2005, 17:29
Ich würde dann wagen zu vermuten, dass dein PC einfach zu schwach für die Berechnung bei online games is - FastPath ist allerdings wirklich meistens umsonst ^^
dabinich
19. September 2005, 20:20
Athlon64 3400 und 1GB DDR Ram sollen zu schwach sein!?
Das wär echt traurig...
Da ich am TFT zock, hab ich ne Auflösung von 1280x1024, da könnte es
wohl sein, dass die Grafikkarte Probleme macht.
Die Radeon 9600 Pro ist wohl nicht die Beste. Hat noch jm ne Radeon 9600 und kann mir seine Erfahrungen schreiben?
NarTeX
20. September 2005, 18:28
Nein, der PC wird kaum zu schwach sein.
Teste doch mal im LAN, obs da auch ruckelt, wenn nicht, liegts definitiv an de INternetanbindung.
Oder deine Netzwerkkarte i kaputt.
dabinich
30. September 2005, 00:06
Ich hab gerade 3 Runden Half Life 2 gezockt auf 2 verschiedenen Servern (4 verschiedene maps) mit immer um die 8-16 Leuten gleichzeitig...
Und mein Ping war maximal bei 60!!! Beim letzten Server (Die Zockerbude) sogar immer um die 25! Endlich! Sehr geil!
Und jetzt die Frage "Was habe ich gemacht, dass es plötzlich so gut läuft?"
Eigentlich kaum etwas... Adaware, Spybot, cccleaner DEinstalliert, RADLinker gezogen und alles auf höchste Leistung gestellt.
Kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass es daran lag, aber was solls.
Vielleicht war ja wirklich irgendwas mit dem Provider nicht ok!?
Hauptsache es läuft jetzt (erstmal), DANKE für alle Tripps und Ticks!:D
NarTeX
30. September 2005, 03:54
Doch kann gut sein, dass es daran gelegen hat.
Oder es war doch der Provider.
Naja wie dem auch sei, Problem geloest und der thread damit
CLOSED
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