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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Strom Leitungen / berge



DeAdFaCe
06. September 2005, 00:00
HI wie schon im betreff gesehen möchte ich gerne wissen wie man stromleitungen macht.

2. möchte ich auch noch gern wissen wie ich berge erstelle zb. mit 2 texturn

danke schon mal im vorraus


MDG:

ICH

RedPuma
06. September 2005, 17:53
Also, Stromkabel erstellst du mit zwei entitys.
1. einem move_rope
2. einem keyframe_rope.

Dem keyrame_rope gibst du meinetwegen den namen rope01, dann gibst du beim move_rope als next kexframe rope01 ein.
Wenn das kabel mehrere etappen hat, erstellst du ein zweites keyframe_rope und nennst es rope02. Jetzt gibst du beim keyframe_rope namens rope01 als next keyframe rope02 ein, und immer so weiter. Nur der Startpunkt ist ein move_rope.

Wenn das kabel etwas durchhängen soll, wie das bei Leitungen von Stromasten üblich ist, musst du den Wert bei slack verändern. Der Wert bezieht sich jeweils auf die Strecke zum nächsten keyframe. Hammer zeigt dir das Kabel und wie es durchängt als rot-grüne Linie.

ansonsten kann ich dir diese beiden Tuts empfehlen:

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Cables_and_Ropes
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Displacement

(Das zweite ist für die "Berge", wie du zwei Texturen machst steht weiter unten bei Blend Textures oder so)

MFG

ICH :ugly:

DeAdFaCe
08. September 2005, 12:41
danke:p