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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : compilen aufm...



p2x.de|alex
05. September 2005, 21:28
hi!
also meine map ist fertig,hatte auch begonnen sie zu compilen!
prob:nach ca 84 stunden compilen war vis erst bei ...4...5...6 .
meine map ist recht groß aber auch recht gut durchdacht :lol: ...nur mit meinen P4 2.6 dauert es einfach zu lange!(ich brauche ihn auch für meinen job und während des compilen geht nix mehr)Hab es dann ausgeschaltet.

Frage:gibt es die Möglichkeit auf nem fremden Rechner oder server zu compilen?(hört sich irgendwie schräg an :rolleyes: !)

mfg alex

RedPuma
05. September 2005, 21:55
ja, du kannst Steam dort installieren, und nur das SDK irgendwie rüberschieben, dann sollte es da gehen.

Was die (un)benutzbarkeit deines Rechners in der Zeit angeht, kannst du im Task Manager unter Prozesse, die Priorität von vvis und vrad auf ganz niedirg schrauben, dann kannst du normal weiterarbeiten, die beiden Programme benutzen nur die Ressourcen, die die anderen Programme "übrig" lassen.

Puh, lange Rede kurzer sinn :ugly:


Ich will bei Valve arbeiten, die jagen son Dreck durch ihr rechenzentrum, und dann ist das in 4 Stunden fertig....

Lol, für den Film "Madagascar" hat Dreamworks einen Computerverbund von HP Labs gemietet. Die 3000 PCs dort haben an dem Film insgesamt 11 Millionen Stunden gewerkelt. Die Gesamtdatenmenge beträgt satte 20GB oO. Das nenn ich compilen :ugly:

p2x.de|alex
06. September 2005, 00:37
danke puma.mit nem server probier ich es...

2.aber hey wenn ich die priorität runtersetzen würde,wie lange würde das dann dauern:lol: ;) aufjeden fall x- fach soviel wie ich schon beim 1. versuch brauchte:D :rolleyes: dafür bin ich viel u ungeduldig:lol:

Stard00d
06. September 2005, 10:33
ich war ganz überrascht, unsere neue map hat den ersten full compile in 3h30 durchgezogen, dabei wirkt sie viel komplexer als losttemple.

du kannst die compile zeit wesentlich beeinflussen. vielleicht checkst du mal zombies page (http://www.student.kun.nl/rvanhoorn/Optimization.htm) aus. netter nebeneffekt: die fps werden auch besser.

p2x.de|alex
07. September 2005, 17:52
danke stardood!
gibts aber auch alles auf deutsch erklärt bei thewall....leider habe ich diese seite zu spät entdeckt, und nun alles zu korrigieren oder auszubessern lohnt nicht, fang ich lieber naochmal von neu an! ;) Habe ja Zeit als Zivi!hehe

nebenbei such ich nen server auf dem ich compilen kann und versuch die alte map laufen zu lassen.

Wie immer herzlichen Dank