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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CSS: Meine Granatentennismap hat noch fehler



MDomi
03. September 2005, 12:14
Hallo zusammen,

ich habe soeben eine kleine Granatenmap gebastelt. Ähnlich zu he_tennis in 1.6. Die Beta1 gibt es hier: KLICK MICH (http://rapidshare.de/files/4674268/fy_grenadebeta1.bsp.html)

Allerdings gibts es noch so ein paar Sachen, die nicht richtig funktionieren.

1. Ich brauche Automaten wo man Granaten bekommen kann. Wie baue ich solche? Ich habe solche schon gesehen, weiß aber nicht wo ich fragen soll.
Möglichkeiten
a) Nach eine bestimmten Zeit fällt eine Granate raus, es entwickelt sich ein Granatenhäufchen.
b) Mit Hilfe der "Use-Taste" Granaten aus dem Automaten ziehen.

2. Wie baue ich Pflanzen in Kübeln? Oder Fässer? Ich habe dazu leider kein Tutorial gefunden. Kennst jemand eines?

3. Gibt es ein Tutorial, wo man eigene Grafiken auf Wände Sprayen kann? Nix gefunden, also sorry.

4.Momentan kann man auf CT Seite die Granaten nicht immer aufnehmen, wie schaffe ich da Abhilfe?

5. Wie statte ich jeden am Mapstart mit Granaten aus?



Wenn ihr die Nummer nennt und danach Antwortet, wäre ich euch sehr dankbar. Vielleicht danke ich euch ja, am Mapintro :).

Danke

bumby
03. September 2005, 14:02
wie will man mit granten tennis spielen die nach 3sec explodieren??


@1:decompleire einfach ne map ,wo solche automaten vorkommen
a. gibt doch irgendso ne timer funktion,aba ka wie die heißt.
b: brauchst du einen func_button
@2:für topfpflanzen gibts vorgefertigte models (musst du suchen)
@3: geht mit deceals oder du machst einfach selber texturen
@4:vlt. sind die granaten teile weiße im boden ,aba sonst hab ich keine ahnung
@5: über die server einstellungen(vlt. gibts noch ne andere möglichkeit die ich nicht gekenne)

falls was falsch bitte ich um verzeihung

MDomi
03. September 2005, 16:36
Also, danke erstmal vielmals. Habe nun die Automaten am laufen, war ne Höllenarbeit das rauszufinden, wie es klappt.


Locker 30 Variablen, ahhh.

Naja, eine Frage bleibt aber noch und ich finde nichts genaueres darüber. ich habe hier ein *.gif-logo dass ich gerne einfügen würde, nur wie mache ich darauf nen decal oder so?


Außerdem weiß ich nicht wo ich solche topfpflanzen finden sollte.

Haggis3
03. September 2005, 19:12
Aber für die Automaten braucht man doch nur 4 Objekte um das hin zu kriegen. Nen 1x point_template 1xObjekt das man erzeugen möchte 1x func_button und 1x env_entety_maker. Wenn ihr wissen wollt die das geht schreibt hier unten rein:D

MDomi
03. September 2005, 20:50
Ich habs aus der Map rauskopiert mit den Automaten und auch alle dazugehörigen Entities, es aber nicht zu 100% geraffr, trotz 2-3h Beschäftigung damit, naja.

Wo bekomme ich nun solche Topfpflanzen her?

bumby
04. September 2005, 14:41
erstellt einfach mal einen prop_physik oder was ähnliches und dann suchst im world model das topfflanzen model. keine ahnung wo genau des ist , aber ich hab schon mal ein paar gesehn

RedPuma
04. September 2005, 17:29
ich meine im probs\cs_office Ordner....
(ja, probs ist ein einzelner Ordner, der in dem Models Verzeichnnis ist, das sich öffnet, wenn man auf Browse klickt)