Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kompletter Ego-Shooter mit 96 kB
Alpha
19. August 2005, 11:14
In Zeiten von HL2 und Doom3 suchen alternativen neue Wege.
Also..
Darf es auch mal etwas kleiner sein? Die Szene ist groß und das Angebot an aufwendigen Grafik-Demos mit einer Größe von nur 64 kB ist üppig. Dennoch ist es beeindruckend, was da grafisch und akustisch rüber kommt. Hunderte von Megabytes an Texturen werden dank ausgeklügelter Algorithmen aus nur wenigen tausend Byte Programmcode erzeugt.
Doch es sind nicht nur nette Demos, die durch Tricks der Programmierer auf ein derart kleines Format gebracht werden können. Mit .kkrieger wartet nun ein kostenloser und mit 96 kB immer noch verdammt kleiner Ego-Shooter in Doom-Manier darauf, durchgespielt zu werden. Die Entwicklungsarbeiten an .kkrieger haben vor zwei Jahren begonnen, sind nach wie vor nicht abgeschlossen, haben jedoch bereits in einer lauffähigen Beta-Version gemündet, die jeder mit geeigneter Hardware inspizieren kann. Empfohlen werden ein 1,5 GHz schneller Prozessor, 512 MB Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte mit Pixel Shader 1.3 Support und 128 MB Grafikspeicher - eine GeForce 4 Ti oder ATi Radeon 8500 oder höher sind das Minimum. Eine Soundkarte ist ebenso willkommen wie das aktuelle DirectX 9.0c (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=0A9B6820-BFBB-4799-9908-D418CDEAC197&displaylang=de) . Der kostenlose Download von .kkrieger ist von der Webseite der Programmierer-Group .theprodukkt in einer aktuellen Beta-Version, die trotz einer Bugs schon einiges zu bieten, möglich.
http://img379.imageshack.us/img379/695/17ou.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=17ou.jpg) http://img379.imageshack.us/img379/5158/21mg.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=21mg.jpg) http://img379.imageshack.us/img379/3072/30gf.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=30gf.jpg)
Wie bei vielen anderen Grafik-Demos bei denen sich die Programmierer eine bestimmte Programmgröße als Ziel gesetzt haben, sind bei .kkrieger keine komprimierten Texturen vorhanden. Vielmehr werden die Texturen mit jedem Programmstart vom Spiel neu generiert. Nur die dafür nötige Anleitung wurde im Programmcode hinterlegt.
http://img379.imageshack.us/img379/1466/44tg.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=44tg.jpg) http://img379.imageshack.us/img379/4906/56wb.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=56wb.jpg)
download 96k hier (http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip)
mfg
Alpha
avrilkpax
19. August 2005, 14:05
Nette News aber eine Quelle bzw Download Link wäre hilfreich :D
Maruba
19. August 2005, 14:29
wer suchet der findet :rolleyes:
http://www.theprodukkt.com/
google.de machts möglich
finds nich schlecht was die gemacht haben.nur is die lauf geschwindigkeit bissi lahm.bei doom kam mir das schneller vor :D
Stard00d
19. August 2005, 16:26
geile atmo, schade, dass man steuerung nicht ändern kann
bloob3
19. August 2005, 16:26
Auf den Bildern sieht's ja schonmal Cool aus!, Werde ich auch gleich Testen ^^
Edit :
Hmm... :/
Also die Grafik in sonem kleinem Format - g0!l - , aber die Monster end so.., und ich konnte die Grafik ja ned runna stelln deswegen hatt es ziemlic gelaggt...
Alpha
19. August 2005, 20:50
es ist ja unglaublich, ihr habt grafische ansprüche bei 96kb-
also was ein menü zur veränderung der einstellung angeht..
ich fasse es nicht.
Maruba
19. August 2005, 21:34
das einzige was mich stört is.das die figuren sich so langsam bewegen.vielleicht empfinde ich das auch nur so.aber ansonsten is die grafik genial für die grösse
J4SON
19. August 2005, 22:27
ist das die selbe version dies vor 1 oder 2 jahren schonkmal gab
also als ich das damals gespielt hatte laggte es nur und war nicht spielbar
ich werde es m,orgen mal testen
JL_audio
19. August 2005, 23:01
das spiel ist eh geil für das es nur 96kb hat ist es ganz gut . aber das spiel kenn ich schonseit ca. 2 jahren. finde es ruckelt noch immer zu viel sohnst ist s igentlich genial.:D
avrilkpax
20. August 2005, 00:36
wer suchet der findet
http://www.theprodukkt.com/
google.de machts möglich
Is nich war ? Wirklich ? Bist ja ein ganz schlauer Fuchs :fein:
nUk3
20. August 2005, 01:39
oha ET spieler, du bist gerade einige punkt in meiner beliebtheitsskala gestiegen :)
aber dein alter hats wieder runter gedrückt :(
bloob3
20. August 2005, 01:44
Original geschrieben von Nuk3
oha ET spieler, du bist gerade einige punkt in meiner beliebtheitsskala gestiegen :)
Wie ET-Spieler?! Ich war früher mal einer ?! hö? Wer isn ET-Spieler? :)
Haggis3
20. August 2005, 12:47
Man was habt ihr eigenlich für Rechner das das Spiel darauf rukelt.
Bei mir ist das Perfekt gelaufen. Nur die Maus und nen Fadenkreuz wär ma nicht schlecht und bestimmt nicht schwer noch einzubauen.
Und dann bin ich noch in einen Bug gefallen im dritten Raum oben links wollt runterspringen und bin hengen geblieben:lol:
ronimog
20. August 2005, 17:24
jo hatte den selben bug ...
btw. ruckelfrei :rolleyes:
molo2
20. August 2005, 20:56
für 96kb: RESPEKT !
allerdings finde ich auch, dass sich die gegner zu langsam bewegen. und das ganze war keine große herausforderung.
Alpha
21. August 2005, 00:30
man sollte das jedoch in relation sehen,
geb den jungs mal 96mb und dann wird es maybe noch 100 mal genialer ;)
Exidus_inaktiv
21. August 2005, 11:18
Original geschrieben von Alpha
In Zeiten von HL2 und Doom3 suchen alternativen neue Wege.
Also..
Darf es auch mal etwas kleiner sein? Die Szene ist groß und das Angebot an aufwendigen Grafik-Demos mit einer Größe von nur 64 kB ist üppig. Dennoch ist es beeindruckend, was da grafisch und akustisch rüber kommt. Hunderte von Megabytes an Texturen werden dank ausgeklügelter Algorithmen aus nur wenigen tausend Byte Programmcode erzeugt.
Doch es sind nicht nur nette Demos, die durch Tricks der Programmierer auf ein derart kleines Format gebracht werden können. Mit .kkrieger wartet nun ein kostenloser und mit 96 kB immer noch verdammt kleiner Ego-Shooter in Doom-Manier darauf, durchgespielt zu werden. Die Entwicklungsarbeiten an .kkrieger haben vor zwei Jahren begonnen, sind nach wie vor nicht abgeschlossen, haben jedoch bereits in einer lauffähigen Beta-Version gemündet, die jeder mit geeigneter Hardware inspizieren kann. Empfohlen werden ein 1,5 GHz schneller Prozessor, 512 MB Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte mit Pixel Shader 1.3 Support und 128 MB Grafikspeicher - eine GeForce 4 Ti oder ATi Radeon 8500 oder höher sind das Minimum. Eine Soundkarte ist ebenso willkommen wie das aktuelle DirectX 9.0c (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=0A9B6820-BFBB-4799-9908-D418CDEAC197&displaylang=de) . Der kostenlose Download von .kkrieger ist von der Webseite der Programmierer-Group .theprodukkt in einer aktuellen Beta-Version, die trotz einer Bugs schon einiges zu bieten, möglich.
http://img379.imageshack.us/img379/695/17ou.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=17ou.jpg) http://img379.imageshack.us/img379/5158/21mg.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=21mg.jpg) http://img379.imageshack.us/img379/3072/30gf.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=30gf.jpg)
Wie bei vielen anderen Grafik-Demos bei denen sich die Programmierer eine bestimmte Programmgröße als Ziel gesetzt haben, sind bei .kkrieger keine komprimierten Texturen vorhanden. Vielmehr werden die Texturen mit jedem Programmstart vom Spiel neu generiert. Nur die dafür nötige Anleitung wurde im Programmcode hinterlegt.
http://img379.imageshack.us/img379/1466/44tg.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=44tg.jpg) http://img379.imageshack.us/img379/4906/56wb.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=56wb.jpg)
download 96k hier (http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip)
mfg
Alpha
OLD:
Also KKRIEGER <--- so heisst das game
is scho n bissle älter das is mit qube und sone games raus gekommen.. ich will ja nicht meckern aber ich glaube das game wird nie fertig das is ein ein mann projekt...
also nix für ungut
@Topic
Das is wirklich der hamme da sieht man mal wieder wie viel man mit asembler usw programmieren kann..
Lorleil
21. August 2005, 14:40
krass wie das geht^^
ist aber noch ne gute grafik für den speicher
Tristis
21. August 2005, 14:58
jo, bin auch davon beeindruckt, obwohl ich es eigentlich von früher kenne.
ist auf jeden fall auch ne lustige idee :)
AlphaCen
21. August 2005, 16:44
Aaalt. Sowas von aaalt. Schon mindestens 1 jahr.
Aber lustig isses schon.
Alpha
21. August 2005, 17:03
Original geschrieben von TekKor
Aaalt. Sowas von aaalt. Schon mindestens 1 jahr.
Aber lustig isses schon.
ist auch 1 jahr alt, nur kennt hier keiner ;)
außerdem geht es mir um die generelle diskussion.
crispin
21. August 2005, 17:43
ich kenns auch.
es ist ziemlich beeindruckend.
vielleicht sollte der programmierer das teil auf 1,44mb aufpumpen und mit nem optionsmenü für kleinere sachen (tasta, maus) versehen.
dann passts immer noch auf ne diskette ^^)
nur dann gibts wieder ein problem: wer hat noch ein floppy heute?
aber irgendwas ist ja immer... :)
wenn einen so etwas interessiert, dann sollte man sich mal in der demo-szene umschauen. da gibts immer wieder 8kb, 32kb und 64kb demos, bei denen es einen echt vom stuhl haut, was die leutz da aus ein paar zeilen code rausholen.
Alpha
21. August 2005, 18:13
assembler ownt hart!
crispin
21. August 2005, 18:14
moz def!
J4SON
21. August 2005, 18:14
nur dann gibts wieder ein problem: wer hat noch ein floppy heute?
ich^^
crispin
21. August 2005, 18:19
ich ja auch. :)
nur, mit cds gehts mittlerweile auch. eine bootdiskette ist heute auch nicht mehr nötig, weil es sowas gibt:
http://www.ultimatebootcd.com/
das ist ne boot-bare cd, mit wahnsinnig vielen tools für alles mögliche. hauptsächlich datenrettung und der gleichen. ich hab nämlich auch nach ner bootdiskette gesucht und bin darauf gestoßen. einfach runterladen (ca. 133mb), einfach das image brennen und booten von cd.
da sind jede menge platten-tools, virenkiller (aktuelle von 2005), mainboard-tools, partitionierungs-tools und viele sachen mehr drauf.
bootdisketten gibts auch mehrere. man kann dos-bootdisketten oder auch linux-bootdisketten laden.
die cd ist wahnsinnig geil und kann sie nur empfehlen. da hat sich jemand viel arbeit gemacht.
dann fällt das mit der bootdisk doch wieder weg. :)
sorry für ot.
Dirtbiker
21. August 2005, 23:09
96 kb, das is krank, schlimmstens krank. meine erste version von lemminge hatte ~1 mb :eek: noch dazu die grafik.
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