Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GrÖße Einer Map!!wie Groß?
TALIGO
07. August 2005, 20:38
hey leute!^^
wollte mal fragen.. wie groß ist den ne Map ala Dust/Dust 2??
also wieviel ma wieviel?
weil ik eine ungefähr so große map machen.. will...thx schonma
bloob3
08. August 2005, 00:58
Wie willste den herrausfinden wie groß die is.. lol :lol: :D
Myrko
08. August 2005, 03:41
Also de_losttemple (http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=4206) ist bspw. ca. 5000 Gridpixel im Hammereditor hoch sowie breit (ohne 3D-Skybox).
TALIGO
08. August 2005, 13:31
und wie groß ist ein mittelgroßes haus im vergleich zu einem menschen??^^
und eine tür???
*bzw. habe ne geniale idee... aber bin anscheinent nicht gut genug sie umzusetzen..-.-
wie lange habt ihr für eure map gebraucht?
edit: zu der idee gehört auch etwas anderes.. und das wäre..
können Terroristen auch geiseln befreien? kann man das so einstellen?
weil die story zu meiner map basiert darauf das die terrors.. den Ober terror befreien müssen...
(Er wird in einer Amerikanischen Botschaft gefangen gehalten...)
naja will net zuviel erzählen... aber ist das möglich?^^
RedPuma
08. August 2005, 14:55
Also die Entwicklung von Losttemple hat doch 3 Monate gbraucht, wenn ich das richtig in erinnerung hab, eine Tür mache ich immer 160 Units hoch. einen Raum 180. Oder Tür 140 und Raum 160, am besten stelltst du dir einen Spawnpunkt daneben, dann hast du einen größenvergleich.
Myrko
08. August 2005, 15:14
Es gibt auch Development Texturen die einen Spieler als Größenvergleich drin haben. ich bin mit nicht sicher ob sie Standardmässig beim hammer dabei sind, aber das hilft auch, sich nicht in den Dimensionen zu vertun.
Die einfache Variante ist in der Tat, einfach kurz zum Vergleich ein Player-Startpunkt hinzustellen und die Größe zu vergleichen....
Chckn
08. August 2005, 16:13
Ein Spieler ist (glaub ich) 84 Unit gross.
Standart Texturen sind 128 bzw. 256 Units hoch x breit...
Wegen Deiner Terror Idee - nope das geht nicht.
WoOdY49
09. August 2005, 12:46
macht doch theoretisch keinen unterschied ob jetzt terrors nen typ befreien müssen oder die cts irgendjmd anderen oder?
Chckn
09. August 2005, 13:24
Theoretisch nicht.....aber das Spiel ist nunmal so gemacht und nicht anders.
Dann müsste man eine Mod erstellen.
vBulletin® v4.2.3, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.