Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : textur-und es geht immer noch nicht
bumby
03. August 2005, 14:06
so endlich hab meine erste eigene textur fertig .man sieht die übergänge nicht mehr.alles geht wunderbar-aber leider bei primus nicht.(er sieht nur schwarze und lila kästchen
ich hab die textur angehängt,damit ihr mal nach den fehler suchen könnt (ist genau das selbe was ich primus geschickt hab)
RedPuma
03. August 2005, 15:37
Also du hast den ordner Marmor in deinem Materials Ordner?
Sonst kann ich nämlich in der vmt keinen Fehler entdecken...
bumby
03. August 2005, 16:06
primus sagt,dass er den ordner in materials drin hat.und an was könnte es sonst liegen??
RedPuma
04. August 2005, 11:45
Hast du auch bei den Maßen eine Zahl gewält, die ein vielfaches von 2 ist?
1x1
2x2
4x4
16x16
32x32
64x64
128x128
256x256
512x512
oder halt gemischte wie zum Beispiel:
1x2
16x64
512x128
usw.
Sonst gehts nicht
/Edit: Ich weis das vielfaches auch 6 sein kann, aber ich glaub du weis was ich meine...einfach an die guten alten Ramspeichergrößen denken ;)
pr1mus
04. August 2005, 12:05
Also, folgendes:
bumby hat mir ne Textur geschickt. Ne vtf un ne vmt.
Die beiden hab ich in folgenden Ordner gepackt:
\SteamApps\username\counter-strike source\cstrike\materials
Da zeigt er mir im Hammer nur Schwarz/Lila kästchen an.
Danach hab ichs dann mit folgendem ordner versucht:
\SteamApps\username\sourcesdk_content\cstrike\mate rialsrc
Aber auch hier zeigt er mir nur Schwarz/Lila kästchen an.
Hab ich die Tex in nen falschen Ordner geschoben oder was hab ich falsch gemacht??
Stard00d
04. August 2005, 13:01
das erste verzeichnis ist eindeutig richtig. aber hat bumby die tex auch dort liegen?
am besten öffnest du mal hammer und suchst nach der textur, fügst sie dann in eine map ein. dann mußt du sie auch sehen.
ich kanns mir nur erklären, daß ihr die textur in unterschiedlichen verzeichnissen habt. bzw was wahrscheinlicher ist, bumby hat sie zweimal in verschiedenen verzeichnissen liegen und im hammer das falsche verzeichnis benutzt, wo du die tex nicht liegen hast.
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