Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturen auf Texturen?
Psychomonster
21. Juli 2005, 13:49
Hallo Lieber Mapper. Bin seit etwa 1 Monat dabei mich mit Mappen zu befassen. Ich mache schon fortschritte, doch jetzt brauch ich hilfe von Erfahrenen Mappern.
Ich habe eine lange Wand und darauf ist eine Mauertextur. Doch das wirkt sehr langweilig und zu Steril. Ich möchte gerne ein Plakat oder ein Graffity draufpappen.
Doch leider habe ich keine Ahnung wie ich das machen soll. Einfach einen Brush einfügen den man dann neu texturiert find ich zu aufgesetzt. Was kann man da machen?
Thx for reading this :)
Alpha
21. Juli 2005, 13:57
hihi, ich hab auch mal in fulda gewohnt
nur leider überhauot keine ahnung von mappen ^_^
aber es wird dir jemand helfen das weiß ich :)
Myrko
21. Juli 2005, 14:23
Nein du kannst sog. Decals dafür benutzen. Gib mal im Texture-Browser Decal als Filter ein. Du findest da eine ganze Menge, auch solche Decals wie du oben beschrieben hast. Diese fügst du dann mit dem Tool unter dem Texturbutton direkt auf den entsprechenden Brush ein: Apply Decal oder sowas. ist sehr einfach... :)
five10
21. Juli 2005, 15:39
Original geschrieben von Magikus
Nein du kannst sog. Decals dafür benutzen. Gib mal im Texture-Browser Decal als Filter ein. Du findest da eine ganze Menge, auch solche Decals wie du oben beschrieben hast. Diese fügst du dann mit dem Tool unter dem Texturbutton direkt auf den entsprechenden Brush ein: Apply Decal oder sowas. ist sehr einfach... :)
oh verdammt, alpha kann die zukunft voraussagen :rolleyes:
Psychomonster
21. Juli 2005, 17:08
Original geschrieben von Alpha
hihi, ich hab auch mal in fulda gewohnt
nur leider überhauot keine ahnung von mappen ^_^
Cool, was hast du da gemacht? Studiert?
Ich hoffe ich bin bald fertig damit, dann will ich auch wieder weg von dort :D
Danke für die schnelle Hilfe ich werde das gleich mal testen :)
EDIT: Das mit den Decals klappt noch nicht ganz, aber das find ich noch raus.
Jetzt hab ich schon wieder ein Problem :
Ich möchte probs_physiks setzten. Bis dahin geht alles noch. Dann habe ich 2 Monitore gesetzt, 2 Computer und 1 Tastatur. Im Editor werden alle die Dinge angezeigt, aber bei der fertigen Karte fehlt 1 Computer und die Tastatur. Aber wenn man an die Stelle läuft wo man sie gesetzt hat, stößt man trotzdem gegen diese Gegenstände. Man kann sie auch werfen und hören. Aber sie bleiben Unsichtbar. Ich habe sie im Editor verschoben, neu eingefügt und sogar kopiert und eingefügt.
Aber nix hilft diese Gegenstände bleiben verschwunden. Woran liegt das? Ich werde noch zum PSYCHOMONSTER :mad:
WBF-D.J.Psycho
22. Juli 2005, 10:50
Vielleicht ist die Reichweite in der man die Sachen sieht zu klein.
In den Optionen von den Models kann man das ändern, irgendwas mit "Distance"
Psychomonster
22. Juli 2005, 17:40
Hab ich leider schon versucht. Ich habe die Tastatur sogar schon mitten in den Raum gesetzt und sogar schwebend in die Luft.
Das deprimiert mich wirklich sehr :(
Versuche gerade mein Zimmer zu modellieren und leider ist außer den aus Brushes modellierten Möbeln noch sehr wenig drinn.
Vorschlag : Was haltet ihr von einem kleinem Funwettbewerb. Modelliert euer Zimmer und stellt es vor :)
Für erfahrene Mapper sollte das ja kein Problem sein, für Anfänger wie mich und bestimmt viele andere, wäre das so die erste kleine Herausforderung !
Chckn
23. Juli 2005, 11:41
Falls ein Model nicht angezeigt wird, musst Du es anders versuchen...
Zur Auswahl stehen:
prop_details
prop_static
prop_physics
prop_physics_multiplayer
... und noch als ragdoll....
Im Normalfall solltest Du _static oder _phys_multi nehmen.
Psychomonster
23. Juli 2005, 16:43
Ah ja, mit Prob_phys_multi gehts, tatsache. Aber woran kann man das denn verher erkennen, welche Prob_variante man nehmen muss.
Alle zu probieren ist etwas Umständlich :(
Jedenfalls ist das schon mal gelöst THX
bumby
24. Juli 2005, 13:02
Es ist besser für den Imperator zu sterben als nur für sich selbst zu leben
das sagt doch der cybot in dawn of war :)
wenn jeder sein zimmer schön nachbaut können wir sie alle zu einer schönen hl2 dm map zusammen setzen^^
MurderTnT
24. Juli 2005, 16:06
Dieser Wettbewerb kann aber noch Monate herrausgezogen werden, da ich mir die Map: "de_murdershome" und "cs_murdershome" erstelle, mache ich mein ganzes Grundstück und Wohnung als ganze maps, da möchte ich jetzt nicht nen einzelnes Zimmer bauen, ich poste die map dann wenn sie fertig ist.
Kann aber dauern bei knapp 3000 m² ^^, denn es soll ja Maßstabsgetreu sein :lol: :rolleyes: :p :cool: :D :) ;)
Psychomonster
25. Juli 2005, 14:56
Es ist besser für den Imperator ... Jepp das ist W40K :) Ist der genialste Spruch des Spiels
Also ich hätte mein Zimmer fast fertig. Fehlen nur noch kleinigkeiten, aber das mach in 1 - 2 Tagen fertig. Vielleicht ziehen ja noch mapper mit ihren Zimmern nach.
Wäre doch lustig eine DM_Karte mit dutzenden Zimmern von Mappern :D
Vielleicht mach ich daraus mal einen Contestvorschlag an die Staff-Member von INhalflife.de ;)
vBulletin® v4.2.3, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.