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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Map Problem



Nex7_inaktiv
18. Juli 2005, 18:02
Hi leutz,
hab da ein mehr oder weniger großes problem:
wenn ich meine map compiliert habe und dann teste kann ich als t und bei autoassign nicht spawnen.
es kommt dann diese meldung
"all teams are full" oder "terrorist team is full"
kann mir hier jemnd helfen?
Danke schon mal im vorraus

2. Problem wenn ich eine textur nehme z.B. ein spraylogo dann sehe ich diese textur durch jede mauer und durch jeden gegenstand

RedPuma
18. Juli 2005, 18:47
Hast du die Spawnpunke ca. 16 units überm Boden? Stehen sie vielleicht zu nah zusammen?
Versuch mal alle Spawns ein bischen per Hand zu verrücken, manchmal passiert der Fehler wenn man alle Spawns per Copy&Paste eingefügt hat.

Nex7_inaktiv
18. Juli 2005, 23:24
danke hat funktioniert !!!
jetzt habe ich leider immer noch das problem mit den texturen die durch sämtliche wände schauen!!!

Chckn
18. Juli 2005, 23:30
Kannste mal n Pic posten?
Ich kann mal mutmassen das es ein Leak ist und das Du evtl Blendtexturen verwendest o.ä.

Remolus
19. Juli 2005, 00:18
ach das Problem hatte ich auch bei meiner Map ich hatte das Bullzeye genommen hab aber nicht bemerkt das ich das zweimal unter decals finde und habs dann nachher einfach ausgetauscht.

Nex7_inaktiv
19. Juli 2005, 00:33
danke es hat geklappt..jetzt kann ich meine beliebigen texturen anwenden...*g*

Gruß Nex