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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS:S Scripts



Reimemonster
14. Juli 2005, 02:21
Joa, hab heute durch Rumprobieren endlich mein wichtiges Granatenscript zum laufen bekommen...
Damit ihr auch was davon habt:
//Granaten werfen per Maustaste
alias +throw_flash "use weapon_flashbang; wa16; +attack"
alias -throw_flash "-attack; wa20; lastinv"
Das rote sind "Waits"...
Hier meine waits.cfg: (exec waits.cfg in der autoexec nich vergessen, oder gleich da integrieren!)

//Waits
alias wa1 "wait"
alias wa2 "wa1; wa1"
alias wa3 "wa2; wa1"
alias wa4 "wa2; wa2"
alias wa5 "wa3; wa2"
alias wa6 "wa3; wa3"
alias wa7 "wa4; wa3"
alias wa8 "wa4; wa4"
alias wa9 "wa5; wa4"
alias wa10 "wa5; wa5"
alias wa12 "wa6; wa6"
alias wa14 "wa8; wa6"
alias wa16 "wa8; wa8"
alias wa18 "wa10; wa8"
alias wa20 "wa10; wa10"
alias wa30 "wa20; wa10"
alias wa32 "wa16; wa16"
alias wa40 "wa20; wa20"
alias wa50 "wa30; wa20"
alias wa60 "wa30; wa30"
alias wa64 "wa32; wa32"
alias wa70 "wa40; wa30"
alias wa80 "wa40; wa40"
alias wa90 "wa50; wa40"
alias wa100 "wa80; wa20"
alias wa128 "wa64; wa64"
alias wa256 "wa128; wa128"

Weiterhin ein "Auf wiedersehen" Script: Per Taste ciao sagen und sofort CS:S zur Windowsoberfläche hin verlassen
alias bye "say bye@all;wa40;quit"

In der Userconfig.cfg natürlich nicht vergessen:
bind "Taste" "throw_flash" (geht auch für die beiden anderen Granatentypen)
bind "Taste" "Bye"

Zu erwähnen wäre vielleicht noch: Ein Wait entspricht dem Sekundenbruchteil des aktuellen FPS-Wert:
Bei 80FPS ist ein Wait also 1/80 Sekunde lang...

Bei dem Granatenwerfen kann es zu einem "Fehlschuss" kommen (selten)
Das heisst, man feuert auf seinem Bildschirm einen Schuss ab, der aber nicht an den Server weitergegeben wird... er hat also keine Auswirkungen! (Auch das Magazin bleibt voll)

Mehr fällt mir ned ein :D

Die Waits sind natürlich an meinen PC angepasst...
wenn die Granate nicht geworfen wird, erhöht die Waits ein bisschen

NarTeX
14. Juli 2005, 13:56
Alles richtig, aber...
Was willst du uns hiermit sagen?

Granatenscripts gibts seit Jahren :)

avrilkpax
14. Juli 2005, 14:30
Hab ich nie gebraucht, aber wer es braucht bitte sehr :D

Reimemonster
14. Juli 2005, 14:45
Habe es hier nicht gefunden...
Ich habe das eigentliche Granatenscript von einer anderen Seite, und
das hat so, wie es dort angegeben war, nicht funktioniert, da wohl
ohne die Waits die Dauer zum nächsten Befehl zu kurz ist.
Ohne die Waits passiert folgendes:
Entweder wird die Granate gar nicht erst ausgewählt, sondern du schiesst mit der aktuellen Waffe los. Oder aber die Granate wird zwar ausgewählt, der Stift gezogen, aber sobald du die Taste loslässt, wird zur Waffe gewechselt, ohne dass die Granate fliegt.

Übrigens... das mit den Waits gilt auch, wenn man per Taste Waffen kauft, und danach sofort das Messer in der Hand halten will...
Ohne Wait funktioniert das nicht, weil die Waffe zu lange braucht, und der Befehl für das Messer wirkungslos bleibt (bei mir)
Mit Wait krieg ich den Zahnstocher aber trotzdem in die Finger gedrückt :D

NarTeX
14. Juli 2005, 20:49
Is mir auch alles bekannt^^
und, doch, es gibt mit 5 Minuten google ein funzendes granatenwurfscript
wenn dir das nächste mal ein script fehlt: PM an mich :)

Reimemonster
15. Juli 2005, 12:42
Es fehlte ja nicht, es funktionierte nicht :D
Das hat mich geärgert... ich hab zwar bisher nicht so viel vom Scripten verstanden, aber dafür hat's dann noch gereicht... man lernt halt nie aus ;)

NarTeX
15. Juli 2005, 17:55
Scripten ist gar nich so schwer.
Man muss nur bissle dranbleiben, das ist alles!

Irgend ein größeres Projekt anfangen, bei CSConfigs.de member werden und alle neuen posts durchlesen, und man kennt nach nem halben Jahr die meisten Tricks!