Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : de_castle_beta1
Remolus
12. Juli 2005, 22:40
So hier ist die erste Beta Version von de_castle.
zuvor hier nochmal zwei Bilder:
http://web74.nsi30.miniserver.de/Downloads/Maps/de_castle/beta1/001.JPG
http://web74.nsi30.miniserver.de/Downloads/Maps/de_castle/beta1/002.JPG
Und hier der Download link.
Download von de_castle_beta1 (http://web74.nsi30.miniserver.de/Downloads/Maps/de_castle/beta1/de_castle_beta1.zip)
MfG,
Remolus |X|
J4SON
12. Juli 2005, 22:49
coll morgen direkt mal testen
hmm warum hast du das diesen Parkplatz eingebaut
soll das ein Besucherschloss sein??
Remolus
12. Juli 2005, 23:03
ja achja wegen dem licht im keller, ich hab heute erst den kommpletten vorbau und keller errichtet deswegen sieht das noch so detailos aus.
MfG,
Remolus |X|
naja ich mache bis nächste woche die zweite beta version fertig
Chckn
13. Juli 2005, 13:41
So, hab mal n Blick gewagt.
Ein paar Mängel sind ja noch auszumerzen:
Schlosstor nicht komplett ausgeschnitten z.B.
Leider ist das eigentliche Schloss sehr klein.
Gänge/Treppen sehr eng z.Tl.
Die Leiter am T Spawn in den Keller kann man nicht nach oben benutzten? Ausstieg nicht möglich.
Das Aussenareal ist eigentlich gelungen mit den Bäumen und so, schade das das Schloss so klein ist.
Ausserdem habe ich nur einen Bombspot gefunden.
Klingt jetzt irgendwie gemein, ist aber ja auch erst ne Alpha....warte auf Update.
Remolus
13. Juli 2005, 16:08
jo chicken das schloß werd ich nochmal neu machen und auch die Leiter und alles das war ja auch der allererste test der map
Achja und das mit dem Tor das das nicht richtig ausgeschnitten ist das stimmt nicht ich hab das richtig ausgeschnitten bloß das ist ein fehler in der mpa der nicht angezeigt wird ich glaub irgendwo dort hab ich nen microbrush. deswegen mach ich das schloß nochmal neu.
Chckn
13. Juli 2005, 16:29
Aber lass den Aussenbreich stehen...der ist schon mal gelungen ;)
Remolus
13. Juli 2005, 19:58
jo chckn weißt du wie man eigene texturen oder decals macht weil ich will ein eigenes Bombenspray machen aber es gelingt mir nicht obwohl ich schon mehrere tutorials befolgt habe.
Remolus
14. Juli 2005, 01:16
Eigene Texturen zu erstellen ist das einzige was mich daran hindert Details in meine Maps zu packen, weil es das einzige ist was ich nicht behersche.
vBulletin® v4.2.3, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd.