Anmelden

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : cs_assault



WoOdY49
07. Juli 2005, 21:43
was haltet ihr von cs_assault???

also ich find die total sch..........lecht

der neue eingang sollte doch den t vorteil aufheben oder?
ich finde der macht das genze nur noch schlimmer weil die eingänge sehr nahe aneinander sin und man als ct dann halt au noch von oben beschossen wird.....

pr1mus
07. Juli 2005, 22:46
Meiner meinung nach, hat Valve die Map total verpfuscht. Mal wieder nur auf Optik geschaut und net auffen rest.
An sich vom Aufbau her ok, aber vom Balancing miserabel. Hätt mir echt was besseres von Valve gedacht *enttäuschtbin* :(

Chckn
07. Juli 2005, 23:45
Hab heute beim zoggen die T's gefragt ob ich n Gaskocher für Ihre Campingrunde vorbeibringen soll .....

Die sassen mit 1 Mann mehr alle (!) in dem Lagerschuppen und haben alle Zugänge dicht gemacht.

Tristis
08. Juli 2005, 00:20
naja ...
also valve macht die maps gerne "realistischer" ... sprich die hauen die wirklich voll mit details

ich mags auch nicht so ...

zum balancing kann ich wenig sagen. habs vorhin nur mal kurz gezockt, ct's haben die terror abgezogen ^^

Myrko
08. Juli 2005, 14:07
Aus meiner Sicht kann man aus so einem Maplayout eh nur schwerlich etwas anderes herausholen, ohne radikale Änderungen zu machen. Mich frustriert die Map beim Spielen. AM lustigsten ist sie, wenn man als CT auch campt und die Ts dann aus purer Langeweile rauskommen ;)

Ich habe schon damit angefangen Sniperlines durch die Wände zu testen, aber leider sind die Wände so dick, dass der Schade der dabei entsteht sehr gering ist. Mit der AWP braucht man 4-5 Schuss für einen Kill durch die Wände, wobei natürlich schon einer eine Art Glückstreffer ist.

Alles in allem sieht die Map gut aus, ist aber aus meiner Sicht aufgrund des Layouts uninteressant. Spielt lieber de_losttemple ;)

Alpha
08. Juli 2005, 14:12
Original geschrieben von Magikus
Spielt lieber de_losttemple ;)

stell die map doch mal im steampowered forum vor ^_^
mit nem hint auf inhl.de oder so naja du weisst ja wie das geht, aber ich würde maptechisch da ne public runde drehen.

newswriter anschreiebn etc pp ;)

Myrko
08. Juli 2005, 14:21
- http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=311069 ;)

Weitere Vorstellungen:

- http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=5109
- http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=107221&SID=74b6e65130412b9768b5cf91c01ed3f0

Die Map ist aktuell noch BETA - zur FINAL wird sie noch weiter gestreut.

bumby
09. Juli 2005, 09:41
hey magikus ich kann mich der ganzen positiven kritik von lost temple anschließen, nur die brücke ist nicht besonders schön.solltest du vlt. für die finale version ändern.


und kennst du wirklich serious sam nicht???? -da hast du echt was verpasst.wie viele stunde hab ich des mit meinem bruder gezockt .dieses jahr kommt sogar der nachfolger raus.ich freu mich schon mal wieder ohne hirn millionen gegner umzunieten...aber das tut ja gar nix zum thema

also zu assault selbst :
Mir gefällt weder die gestalltung der map-einfach nur langweilig-und die balance ist sogar so schlecht das man die map (public zuminderst ) total vergessen kann.

Chckn
09. Juli 2005, 10:55
Weiss eigentlich jemand wie man auf das Gebäude gegenüber dem Schuppen mit den Geiseln kommt?

Tristis
09. Juli 2005, 12:16
nein ...

Aber ich werde die map mal heute etwas spielen, vllt kann ich es dir gleich verraten ...

Aber so schlecht finde ich die map eigentlich nicht ... ist nach wie vor noch t - lastig, aber besser als früher ... nur so voller (unnötiger) details ...

Myrko
09. Juli 2005, 14:19
Original geschrieben von bumby
hey magikus ich kann mich der ganzen positiven kritik von lost temple anschließen, nur die brücke ist nicht besonders schön.solltest du vlt. für die finale version ändern. Da musst du schon konkreter werden...

Schreib es aber in den richtigen Thread dann: http://forum.ingame.de/halflife/showthread.php?s=&threadid=4206

Myrko
10. Juli 2005, 15:11
Übrigens, vielleicht können wir mal ein paar cs_assault STrategien zusammentragen. Insb. für die CTs dürfte das interessant sein. Auf publics spiele ich gern oben auf dem Dach und bewache den Hinterausgang sowie den mittleren Dachausgang. Am Ende spiele ich gern so: wenn schon einige Ts weg sind - am besten zu zweit - mit Flash die untere Tür beim Hinterausgang stürmen.

Remolus
12. Juli 2005, 02:54
Magikus also im Thema strategien muss ich sagen ich bin dein Mann denn ich hab die Map schon komplett unter die Lupe genommen ich habe mehrere Sniper Punkte gefunden áuch eine strategie wie man beim Ct Spawn aufs Weiße Haus kommt und wie man auch Unbermekrt ins Lagerhaus kommt.

Myrko
12. Juli 2005, 14:11
Na dann lass mal hören :)

Wir haben gestern auch eine sehr witzige Runde gespielt auf cs_assault - StarD00d und ich haben die "Tube" (den Schacht nach oben) "secured" ... - ich glaube assault ist mit abstand die lustigste map von allen ;)

Remolus
12. Juli 2005, 14:56
z.B. kommt man über die Brücke auf das Dach beim ct spawn. Dazu muss man aber gut springen können. Zum zweiten kann man beim Dach de Lagerhauses auf die Laterne springen. Auch die unterführung am ct Spawn wenn man vom Lagerhaus kommt und da hingeht. Dann sollte man hinterm dem Linken zaun schauen da ist eine Leiter, über die man auf einen kleinen Vorsprung kommt wodurch man einen großen Überblick auf das Lagerhaus Dach und die Umgebung hat. Auch gibt es noch eine Stelle, dazu muss man aber wieder ein bisschen springen können auf beiden seiten außerhalb des lagerhauses gibt es einen kleinen Schuppen. und auf diesen kann man draufspringen.

Mehr verate ich sbald mein hauptrechner wieder funktioniert.

MfG,
Remolus |X|

WoOdY49
16. Juli 2005, 22:52
jetzt ändern die einfach das thema ....tststs

MurderTnT
17. Juli 2005, 12:16
Der witz ist doch, das nicht seid dem Update nur CS_assault scheiße Balanciert ist, sondern das die HItboxen die vorher richtig scheiße waren. Jetzt noch beschißener sind, ich hätte nie gedacht das sie vor dem Update noch schlechter werden können, aber jetzt nach dem Update, wurde ich dann doch noch überzeugt das ich kaum noch bock habe CSS zu zocken. Ich stehe vor einem Halte OHNE dauerfeuer genau auf BAUCH-KopF ect. und der Kerl hat immer noch 100 HP, man muss 20.000 Millionen Meter vorhalten um die Säcke zu treffen, man muss erraten Schätzen und glückhaben eine der dummen Hitboxen richtig zutreffen.

Wenn die Hitboxen weiterhin zu schlecht bleiben/schlechter werden, dann denke ich wird das Spiel nur noch aus Luck bestehen. Da man eh nurnoch mit GLÜCK die Hitboxen treffen kann.

^-- ^--- ^--
MEINE MEINUNG °°!!°°!!°°

ftn|memphis
17. Juli 2005, 14:25
lol immer dies Hitbox gelaber :lol:


Das Problem an Assault ist halt, dass die CTs im Team spielen müssen um zu gewinnen. Die Terrors können jeder für sich ihr ding machen und einfach vor den eingängen campen.
Und auf nem Public kommt halt nicht immer das Teamplay auf -> vorteil Terror


Is halt ne cs_map, ab und an machts mal spaß aber grundsätzlich sowieso nicht mein ding ;)

MurderTnT
17. Juli 2005, 18:53
Jetzt sag nicht das du die Hitboxen toll findest wie sie jetzt sind?
Ohne scheiße wenn sich dein Gegenspieler hinhockt und ruig sitzt sind die hitboxen torztdem 3 Meter daneben.

von wegen LOL

Stard00d
18. Juli 2005, 09:59
was mich an assault am meisten ansuckt sind die buggy hostages. da hat man es endlich mal geschafft, die T bis auf einen wegzuholzen. der letzte versteckt sich aber irgendwo, also muss man geiseln retten.
dann kommt man erstmal in den geiselraum, wo ein paar HEs schonmal sämtliche möbel schön blockierend platziert haben. hat man die geiseln im schlepptau, geht die tür zu und 2 geiseln bleiben eingesperrt. geht man vorne durchs tor, bleiben die geiseln in den schienen hängen. geht man hinten oben raus, springen bereits angeschossene geiseln in den freitod. will man unten raus, blockiert eine leiche die tür. und hat man es dann irgendwie geschafft, noch innerhalb des grundsätzlich sehr knapp bemessenen zeitlimits zur rescue zone zu kommen, wird man vom letzten camper umgeholzt ...

MurderTnT
18. Juli 2005, 10:34
100% Richtig, Total meine Meinung, GENAU so GENAU so wie dus geschrieben hast, passierts mir IMMER wenn ich hostages rette.

Könnt mein Post sein ^^