Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : komplettabsturz seit GeForce 6800LE
Hallo !
habe CSS bisher mit einer FeForce TI4200 ohne Probleme spielen können.
Habe mir nun eine 6800er LE von Gainward (128MB) geholt.
Seitdem habe ich nach kurzer Speilzeit nur noch Totalabstürze.
Muss Windows komplett reseten.
Habe mehrere Treiber durchprobiert.... komischerweise mit FSAA zögert man den Abturz hinaus (zufall?)
System
AMD Barton2800
MSI K7N2 Delta2
1024 DDR
WinXP Pro SP1
Gainward Geforce 6800 LE 128MB
350 W Netzteil
Danke
J4SON
02. Juli 2005, 20:37
hast du den alten treiber deinstalliert???
kiann sein das deine Karte kaputt ist und du sie zurückschicken musst.
crispin
04. Juli 2005, 17:21
jo, also abstürzen sollte es mit der neuen karte eigentlich nicht.
neuste treiber?
directX aktuell?
board-treiber installiert? (kann durchaus sein)
bringt dein netzteil die 400 watt konstant?
sind die lüfter in ordnung?
gS! razor
05. Juli 2005, 01:42
ich möchte noch zu meinem obigen post ( me = Gast vaEschawo )
hinzufügen, das es nur abstürze bei Counterstrike: Source gibt, in anderen Spielen (zb Pro Evo Soccer 4 max. Details) gibts keine Probleme, auch des 3D mark 2000 läuft ohne Probleme durch ...
hab jetzt windows neu installiert, und werde heute morgen mal CS:S testen.
Wie gesagt, die anderen Spiele bzw. Anwendungen funzen auch, nur eben CS:S nicht!
Hi erstma,
Ich habe auch ne 6800le (128 mb) aber ich habe sie von Aopen und bei mir gab es auch probleme.^^
Bedingt durch ein virus hab ich dan meine HD formatiert und seit dem läuft es wie geschmiert.
(abgesehen davon das ich die details etwas runter schrauben muss...)
Es könnte aber auch daran gelegen sein das ich vorher mit dem Rivatuner ein paar pixel und vertex pipelines freigeschalten hab. ^^
Treiber benutze ich immernoch den gleichen so en
Omega driver v 1.6177
MfG MiG
gS! razor
05. Juli 2005, 13:12
der auslastungstest bringt jetzt 86 FPS, 6 frames mehr als auf dem alten system.
mal gucken ob cs:s jetzt läuft, des test macht keine Probleme!
edit:
abstürze treten wieder auf.... nur beim spielen selber, die tests funzen alle ....:mad:
Shaddow4
11. Juli 2005, 02:42
tschuldigung passt jetzt net dazu aber selbst schuld wenn man eine 6800le kauft . . . . . .
crispin
11. Juli 2005, 20:22
tjo, was soll man da sagen.
bau die karte mal bei nem kumpel ein und probier, ob es dann geht.
krone2
19. Juli 2005, 23:29
ich kann meine 6800 LE nur ganz dick loben....
hab die von leadtek und die schnurrt wie ein kätzchen nicht nur das ich alle Shader + Pipes freischalten konnte... sonder konnte die auch auf 6800 GT niveau takten...
ich würde sagen wenn es abstürzt könnte es an allem liegen.... aber ich würde fast sagen netzteil bzw. Ram da dieser in css total ausgenutzt wird...
mpower
20. Juli 2005, 11:06
ich hab die Geforce 6800 LE von MSI und das gleiche Problem, allerdings auch mit benutztem Riva-Runer. Vielleicht liegt das Ganze daran?
Aber alles in allem muss ich feststellen, dass ich auch mit meiner ex-graka seit dem neusten steamupdate erheblich weniger frames habe, und zwar auf allen maps. geht das nur mir so?
Thomas H.
20. Juli 2005, 11:29
Verweis auf den umfangreichsten Problembehandlungskatalog im Internet:
http://steampowered.custhelp.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=242&p_created=1095476857&p_sid=XtsVpVKh&p_lva=&p_sp=cF9zcmNoPSZwX3NvcnRfYnk9JnBfZ3JpZHNvcnQ9JnBfc m93X2NudD0yNzAmcF9wcm9kcz0mcF9jYXRzPSZwX3B2PSZwX2N 2PSZwX3BhZ2U9MQ**&p_li=&p_topview=1
:D
Valve hat bei solchen Problemen vorgesorgt ;)
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