Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Erste Bilder von de_castle
Remolus
29. Juni 2005, 17:06
Naja Ich bedanke mich bei " thegian " für den Link zum Tutorial.
Ich hab mich jetzt die letzten Tage intensiv drangesetzt an de_castle und jetzt hab ich zwar schon ne spielbare Version fertig. Die Map ist aber noch nicht fertig, es fehlen noch Details die, die Map erst spielenswert machen.
Aber trotzdem hier schonmal ein Bild.
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/de_castle/de_castle_0002.JPG
MfG,
Edenkiller = Remolus |X|
Myrko
29. Juni 2005, 17:49
Ganz vielversprechend. Mir fällt auf, dass die Mauertextur bischen kachelt, da sie unten dunkler ist (Verschmuzungseffekt) - hier solltest du eine Textur ohne Verschmutzung oben an die erste anschliessen.
FaLLeN.HuMaN
29. Juni 2005, 18:53
Sieht auf jeden Fall nett aus. Weiter so!
Gibt es schon ein/paar Pic/s von innen?
Remolus
29. Juni 2005, 19:00
Wenn ihr wollt kann ich nachher noch ein paar pics machen
Stard00d
29. Juni 2005, 19:44
sieht ein bisschen arg blockig aus im vorderen teil und als wenn man direkt inne skybox laufen könnte.
und der linke baum schwebt noch inner luft ;)
FaLLeN.HuMaN
29. Juni 2005, 19:47
solltest vll auch noch links was in den weißen hintergrund basteln, sieht bissl kahl aus.
Remolus
29. Juni 2005, 21:16
jo das ist ja auch der stand nach dem 2 tag
achja kann mir dann einer beim compilen helfen da ich ein paar kleine probs mit dem rechner habe
und kann mir einer sagen wie ich feuer mache da ich nen kamin in den Burgherr baue
So sah die Map gestern Morgen noch aus ^^
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/de_castle/de_castle_0001.JPG
Remolus
29. Juni 2005, 22:16
das ist ein Bild wie es in dem Burgfried aussieht.
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/de_castle/de_castle_0003.JPG
Dann hier eine Kommplett übersicht.
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/de_castle/de_castle_0004.JPG
und hier noch 2 Bilder
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/de_castle/de_castle_0005.JPG
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/de_castle/de_castle_0006.JPG
Hoffe das Ihr euch schon freut wenn die Map in 2 Wochen kommt denn dann hab ich die Map kommplett Bugfrei und auch ne cs_castle Map drausgemacht. Denn ich finde die Map ist es wert 2 Arten draus zu machen außerdem ist dann die wahrscheinlichkeit das die Map gespielt wird höher da einige de maps mögen und andere cs maps.
MfG,
Remolus |X|
J4SON
29. Juni 2005, 22:42
hmm also bei der komplettübersicht sieht die map miur nacxh ner terorr camper map aus
aber abwarten vll. täusche ich mich ja nur
Remolus
29. Juni 2005, 22:48
naja hier noch ein Bild was hier diesmal nicht hingehört aber ich liebe die Mod.
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/Codname%20Gordon.JPG
Echt witzig und ist wirklich jedem zu empfehlen.
Mfg,
Remolus |X|
WoOdY49
30. Juni 2005, 16:05
das is keine mod...es is ein eigenständiges spiel
is aber zu kurz ^^
Remolus
30. Juni 2005, 17:46
Ok Heute hab ich mich wieder rangesetzt an die Map. Den fehler mit der Textur hab ich behoben. Und noch einen kleinen Regenschutz vor die Fenster des Burgtors gesetzt. Aber schaut es euch doch auf den bildern selber an.
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/de_castle/de_castle_0007.JPG
Ich weiß die linke Tür des Burgfrieds wird durch eine Steinwand verdeckt. Das ist aber ein fehler beim compilen, deshalb würde ich gerne um Hilfe dabei beten wenn die map fertig ist, da mein vvis nicht richtig funktioniert. Und ich keine Lust habe Half-Life 2 neu zu installieren. Am liebsten wäre es mir wenn Magikus das übernehmen würde.
Hier nochmal der Regenschutz aus der nähe.
http://web74.nsi30.miniserver.de/Bilder%20Host/de_castle/de_castle_0008.JPG
MfG,
Remolus |X|
Remolus
05. Juli 2005, 14:04
Tja ich weiß nicht aber das compile Problem hab ich jetzt behoben. Jetzt hab ich aber das nächste Problem die Beta Phase kann zwar beginnen aber die Map ist vom Speicher her zu groß. Ich glaub nicht das sich jemand 24 Mb runterladen will.
Mfg,
Remolus |X|
J4SON
05. Juli 2005, 14:26
kannst es ja mit winrar verpacken und hier hochladen
http://s2.11mbit.de/
aber vorsicht es gehen nur 20 mb
den loiink hier rienpostsn und dann hat jeder die map der mittestenwill
Remolus
05. Juli 2005, 15:15
wow schweingehabt mit Winrar verpackt ist die map nur 8 MB groß
Chckn
05. Juli 2005, 17:29
Wo ist die Map denn nun?
Würde die gerne mal antesten.
Remolus
12. Juli 2005, 01:41
ja also ich hab das wieder geändert das die Map auf einem Berg liegt. Ich mach das jetzt mehr so wie das schloss windsor. Also ich setze Morgen mal ein paar Screens rein.
MfG,
Remolus |X|
RedPuma
12. Juli 2005, 18:20
Hst du deine Mpa auch optimiert?
(nicht das ich das dir nicht zutraue, aber die meißten vergessen es vor lauter Brushworkfieber)...
Einfach alles was nicht zu Boden oder Wänden gehört( zum Beispiel die Zacken auf den Mauern oder die schrägen Balken), zu nem func_detail machen, dann berechnet vvis es nicht mit, wodurch keine unnötigen Leafs erzeugt werden, die nacher ja alle rechenpower kosten.
Remolus
12. Juli 2005, 18:39
jo hab ich alles schon gemacht aber ich bin ja jetzt auch von der ursprünglichen Form abgekommen und wenn ich weiters o mit fleiß mappe ist die Beta version diesmal auch wirklich bis donnerstag fertig. und mein Webspace funzt auch wieder das heißt die Map kommt am Donnerstag.
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