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WBF-D.J.Psycho
28. Juni 2005, 17:47
Gibt es eine Möglichkeit .bsp maps so zu entpacken, (oder zu dekompilieren) dass man die selbsterstellten Texturen oder Models auch mim Hammer weiterbenutzen kann?
Chckn
28. Juni 2005, 18:07
Ja.
Dazu benötigst Du 2 Prg.
Entpacken mit GCFScape und mit vmex dekompilieren.
Allerdings reicht es für Texturen aus sie mit GCFScape zu entpacken und den Materials Ordner nach Texturen und Models und Sounds zu durchsuchen bzw. direkt ins Steam-Verzeichniss zu packen.
WBF-D.J.Psycho
29. Juni 2005, 12:37
Daaaaaaanke das brauchte ich. Ich hab sogar beide progs
edit:
Abetr das funzt net ich kann mit bcfscpae die .bsp datei net öffnen
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