Anduriel
03. April 2018, 19:16
Das Update vom 30.03.18 (https://cs.ingame.de/news/csgo/7-tage-handelssperre-fuer-skins-anpassungen-an-nuke-und-canals/) hat ein sehr nützliches Feature für Mapper mit sich gebracht: Statische Models (prop_static) lassen sich jetzt skalieren. Das heißt man kann sie größer und kleiner machen!
Das prop_static Entity hat jetzt eine neue Eigenschaft namens "Uniform Scale Override", die man beliebig verändern kann. Noch einfacher ist es, wenn man das jeweilige Model in der 3D-Ansicht auswählt und mit Shift+Mausrad skaliert :)
Das prop_static Entity hat jetzt eine neue Eigenschaft namens "Uniform Scale Override", die man beliebig verändern kann. Noch einfacher ist es, wenn man das jeweilige Model in der 3D-Ansicht auswählt und mit Shift+Mausrad skaliert :)