Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie Dick??
Th€ 1337 1
18. Juni 2005, 16:46
wie dick darf eine wand maximal sein um durch sie durch schiessen zu können??
mfg
J4SON
18. Juni 2005, 17:38
Ich glaube bei Css kann man nur durch Holz schiessen.
White.Noob.
18. Juni 2005, 19:18
Original geschrieben von J4SON
Ich glaube bei Css kann man nur durch Holz schiessen.
#2
Und falls du 1.6 meinst,da kann man doch durch alles schiessen,oder etwa nicht?
Chckn
18. Juni 2005, 19:59
Bei CSS kann man - glaub ich - durch 8 Units dicke Wände schiessen....
Aber da ich es nicht genau weiss, bleibt Dir nur ausprobieren ;)
J4SON
18. Juni 2005, 20:30
Original geschrieben von WhiteNooB
#2
Und falls du 1.6 meinst,da kann man doch durch alles schiessen,oder etwa nicht?
jap bei 1.6 gehts durch alles.
hEnGzT89
18. Juni 2005, 20:40
Original geschrieben von J4SON
jap bei 1.6 gehts durch alles.
das heißt ich kann z.B. wenn ich in aztec in der terror base stehe, jemanden mit nem awp schuss töten,obwohl der in der ct base steht?
J4SON
18. Juni 2005, 21:10
ich denke schon kann auch sein das durch mehrer wände nicht geht
ich meinte j anur eine wand
aber ich glaube es geht, nur treff da mal einen durch
White.Noob.
18. Juni 2005, 21:46
Ich glaub auch durch eine Wand,nicht durch mehrere.Naja wenn man nen guten wh hat ists easy :D
Chckn
18. Juni 2005, 23:35
nee nee ... ab einer gewissen Wanddicke bleibt die Kugel "stecken".
Zudem haben die Texturen ja Materialeigenschaften und soweit ich weiss ist davon auch abhängig ob sie Schussdurchlässig sind oder nicht.
bumby
19. Juni 2005, 09:50
stimmt schon auch die texturen bestimmen die kugeldurchläsigkeit beim css. steine wände kann man,glaub ich ,nicht durchschießen egal wie dick sie sind
Chckn
19. Juni 2005, 12:32
Doch es geht...habs ausprobiert.
Ich denke das zusätzlich die Dicke eine Rolle spielt.
White.Noob.
19. Juni 2005, 12:38
Naja Threadersteller sag uns doch mal ob du CS 1.6 oder CSS meint.Dann wären die wir wohl schon viel weiter ;)
WoOdY49
19. Juni 2005, 17:07
echt????? man kann nict mehr durch steinwände in css schiessen???????????
und ich mach mich aufm puplic zum trottel.....omg:wand: :blue: :ulol: :mad2:
shiva
19. Juni 2005, 22:09
naja da warst du aber nicht der einzige^^ ich werds demnächst mal gründlich testen!
Jo man kann ja net mal richtig durch 'ne normal kiste, wie bei dust2, schießen.. hab bei dem gegner nur die waffe gesehen und konnte abschätzen wo der kopf ist.. hab ewig auf den draufgebalert aber nur 7dmg schaden gemacht :irre: :motz:
aber in 1.6 ist das echt extrem, jedenfalls damals als wohl alle 'nen wallhack hatten und einem durch jede wand zielgenau abballerten -.-
WoOdY49
20. Juni 2005, 14:29
man kann schon nmoch durch kisten schiessen....zb die kiste im tunnel von dust1 die man sieht wenn man vom ctspawn kommt: durch die kann man erst seit source schiessen!
Remolus
13. Juli 2005, 02:33
ab einer dicke von 16 geht keine kugel außer awp mehr durch das ist auch die standart dicke der Maps von Valve
Dirtbiker
13. Juli 2005, 11:41
in 1.6 isses so dass man nur durch einen brush schiessen kann. durch zwei gehts schonwieder nich mehr
ich finds immer so geil wenn die leute auf aim_map_usp dahängen und mit ihrer usp auf die wand ballern ^^
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