Anduriel
25. Oktober 2017, 12:45
Der Sound ist ein zentrales Spielelement in CS:GO. Valve ist deshalb stets bemüht diesen zu verbessern und hat deshalb unter anderem das sogenannte HRTF eingeführt. Heute machen die Entwickler mit dem neuen Audio Occlusion Model den nächsten großen …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Audio Occlusion Model und Verbesserungen an Dust 2 (http://cs.ingame.de/news/csgo/audio-occlusion-model-und-verbesserungen-an-dust-2/)
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: Audio Occlusion Model und Verbesserungen an Dust 2 (http://cs.ingame.de/news/csgo/audio-occlusion-model-und-verbesserungen-an-dust-2/)