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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS Source Hitboxen Vid



ronimog
12. Mai 2005, 23:52
Ich hoff mal ihr kennt das noch nicht.
Ich weiss das das hitboxenthema schon ziemlich durchgekaut ist aber dieses video zeigt ziemlich schön warum zb. ich atm kein source mehr spiele. Wollt ich euch nicht vorenthalten.

vid (http://www.putfile.com/media.php?n=css_hit_b0x_bb)

lg roni

-BeBop-
13. Mai 2005, 00:10
Ich wusste doch das da was nicht stimmt...hey dann bin ich ja vermutlich noch viel besser als ich bisher dachte - oder auch viel viel viel schlechter ^^

avrilkpax
13. Mai 2005, 00:24
HeHe das Video kannte ich noch net, hatte zwar mal eins gesehen aber dort wurde nur eine kleine Sequenz gezeigt. Naja dann bin ich wohl doch kein noob, ich ziele halt nur falsch :lol:

ronimog
13. Mai 2005, 00:28
Hab das jetzt grad selbst ausprobiert (also mit sv_cheats 1, sv_showhitboxes 2) mit einem bot. Und es ist wirklich beängstigend wie weit manchmal die hitboxen vom model weg sind.
Das kann doch nicht so schwer zu fixen sein von valve ??!

avrilkpax
13. Mai 2005, 00:56
Wie Du siehst schon, erstmal ist es wichtig CT Skins zu machen und Maps zu basteln, Hitboxen sind unwichtig :lol:

wnz
13. Mai 2005, 08:24
is doch logisch: valve will dass das spiel auch noobs gefällt. können nicht aimen sind aber in den top10^^

nicht_nett
13. Mai 2005, 08:44
This is a noobish video, made by a one who doesn't know what he is doing.

1. He is using settings

cl_interp 0.1
cl_interpolate 1

As we all know those settings affect hitboxes, and these are the default ones and make the hitboxes way off.

http://www.uploadyourimages.com/img/367829csshitboxes2.jpg

This is what game looks like with settings:

cl_interp 0.01
cl_interpolate 1

http://www.uploadyourimages.com/img/251099csshitboxes1.jpg

This is what game looks like with settings:

cl_interp 0.01
cl_interpolate 0

Conclusion:

This thread is full of noobs. The maker of the movie is just an idiot who is looking for a exuse for flaming CS:Source

2. This is exactly the same thing that happens in >>CS 1.6<< (ex_interp 0.1)

--------------------------------------------------------------------------
Sowas kommt zustande,wenn ein Lowpinger mit den Standart Netsetting spielt.

Kein weiterer Kommentar notwendig!

n_n

Alpha
13. Mai 2005, 09:18
die bilder funzen leider nicht.

lamor200
13. Mai 2005, 12:14
und was soll das viedeo aussagen?
ist doch algemein bekannt das cs:s abfall ist und die hitboxen ebenfals

ronimog
13. Mai 2005, 13:14
Original geschrieben von lamor200
und was soll das viedeo aussagen?
ist doch algemein bekannt das cs:s abfall ist und die hitboxen ebenfals

dein erster satz beantwortet sich mit deinem zweiten satz.
_ _ _
Mir ist schon bewusst das sich mit dem interpolate zeugs die hitboxen auf die modells kleben lassen aber:
1. es ist einfach lächerlich das man dafür überhaupt was umstellen muss.
2. habe ich gehört das es dann ärgstens laggt und ruckelt.

lg

darkR2
13. Mai 2005, 13:56
Wie nicht_nett schon erwähnt hat, den selben Effekt hat man bei CS 1.6 mit ex_interp 0.1 auch ! Und SOurce würde mit interpolate auch nicht ruckeln, wenn die ticrate von den ganzen noob servern net so niedrig wär, ab einen Wert von 66 lässt sich das spiel dann einigermaßen flüssig spielen!

nicht_nett
13. Mai 2005, 13:57
soso... gehört... aha...

Ich hab beide Interpolationswerte auf "0" und es laggt nichts.

n_n

ronimog
13. Mai 2005, 15:01
frage zum neusten update:

* Fixed lag compensation interpolation error between 2 ticks

was bedeutet das bitte?

ronimog
13. Mai 2005, 19:24
ach kommt... hat hier echt keiner eine ahnung was das heissen soll?!

xavir
13. Mai 2005, 21:08
Örtlich festgelegte Sträflingausgleichs-Interpolationstörung zwischen 2 Häckchen

laut google... ^^ lol

ronimog
13. Mai 2005, 22:09
danke ^^
sehr hilfreich.

b0ng
13. Mai 2005, 22:35
das mit dem hitbox scheiß is voll zum kotzen. ich renn' hinter eine wand und auf einmal trifft mich ein sniper und ich sterbe wieda vor der wand :mad2: