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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : "Welche Sounds können Gegner hören?"



MechanimaL
28. Februar 2017, 00:46
Habe gerade das http://cs.ingame.de/counter-strike-global-offensive/tipps-tricks/sounds/ durchgelesen und wollte noch etwas dazu ergänzen. Da ich leider beim Klick auf den Autornamen nicht weiterkomme (leere Seite), schreibe ich es mal hier rein.

Bei Granaten sollte noch erwähnt werden, dass man noch mehr Dinge hören kann, als im Artikel genannt.

Zum Beispiel gibt die Brandgranate, soweit ich mich erinnere, wenn man sie in die Hand nimmt und M1 gedrückt hält einen Sound von sich, der auch von anderen wahrgenommen werden kann.
Die Flash gibt einen Auslösesound von sich, allerdings ist es davon abhängig, auf welchem Untergrund man steht, ob jemand anderes diesen hören kann (ganz dubiose Sache) :D

Also das Thema könnte bei den Nades noch etwas ausgearbeitet werden. Ich hatte zuerst gehofft, das hier auch nochmal genau nachlesen zu können. Erfordert evtl noch ein paar Experimente. Dann wäre der Guide perfekt :)

omani
28. Februar 2017, 09:58
Hey,

danke für die Tipps, wir werden es uns darauf hin noch einmal anschauen. :)

LG,
Omani

DietzMaster
02. März 2017, 21:07
Als Autor sollte ich mich hier vllt auch nochmal melden :D
Erstmal danke für die Anregungen! Werde mir das mit Granaten nochmal genauer anschauen. Besonders die Sache mit den Flashbangs klingt interessant. Werde mit den Nades nochmal ein wenig rumexperimentieren und dann die Sachen gegebenfalls ergänzen!

Hoffe der Guide hat dir ansonsten gut gefallen :)

LG, DietzMaster

Anduriel
27. März 2017, 12:32
Danke für das Feedback. Wir haben letztens nochmal alles ausprobiert und der DietzMaster wird den Teil mit den Granaten entsprechend anpassen. Dass man Flashbangs je nach Untergrund manchmal nicht hören konnte, war offenbar ein Bug, der mit dem Canals Update gefixed wurde.