Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CS:GO Update - HRTF Sound, Veränderungen an Nuke
Anduriel
08. Dezember 2016, 04:23
Nein, es ist immer noch keine Operation... aber besser als Glove Skins! Valve hat in CS:GO wieder die Holiday Season eingeläutet, mit dem heutigen Update aber auch eine positive Überraschung für viele Spieler mitgeliefert. Eine neue Audioeinstellung …
Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: CS:GO Update - HRTF Sound, Veränderungen an Nuke (http://cs.ingame.de/news/csgo/hrtf-sound-veraenderungen-an-nuke/)
Anduriel
09. Dezember 2016, 12:24
HRTF leidet wohl noch unter einigen Bugs. Valve hat heute nacht ein kleines Bug Fix Update nachgeliefert, das erste Fehler behebt:
[Audio/HRTF]
– Fix to directionality issues when using headphones with HRTF. Sounds now spatialize correctly when looking up or down.
– Fix to sound distortion on some weapons.
[Misc]
– Improved rendering performance on Intel GPU systems.
– Improved performance for some OSX users.
Quelle: counter-strike.net (http://blog.counter-strike.net/index.php/2016/12/17313/)
DietzMaster
10. Dezember 2016, 23:49
Ich habe jetzt ein paar Matches mit HRTF hinter mir, und muss sagen, dass ich mitlerweile ein großer Fan davon bin! Sobald die kleinen bestehenden Bugs noch behoben werden, wird das CS auf ein ganz neues Level heben. Maps die Nuke und Vertigo (okay, Vertigo eher weniger) werden dadurch endlich spielbar!
Gast
13. Dezember 2016, 23:06
Die Ortbarkeit ist besser, aber der Klang selbst gefällt mir nicht so im Vergleich zum Original. Was heißt das "Nearby" ich meine ich habe dann irgendwelche Polen in der Lobby gehabt? :D
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