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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : half-life / cs: nur 60 hz



UnnamedPlayer
25. April 2005, 13:01
hi,

ich hab in cs (1.5) und hl nur 60 hz und ein dadurch schön flackerndes bild

mein stand:
- vsync aus (ist bei mir eh überall aus)
- max_fps 100
- alle refresh rates im detonator (nvidia) angepasst

der netgraph zeigt mir 100 fps an, refresh rate des monitors ist jedoch immernoch 60 hz und 56 hz in d3d
es ist auch ziemlich egal in welcher auflösung und in welchem modi ich cs bzw. hl starte, die refresh rate bleibt immer gleich

weiss jemand noch rat? ich komm irgendwie nich weiter, auch ergoogelte ergebnisse gehn lediglich refresh-rate-fixes und vsync-aus durch und mehr nicht :\

btw, in allen anderen spielen die ich zocke (d2, q3, wc3, thps 1-3, c&c 1-3) hab ich keinerlei probleme mit der refresh rate - somit hab ich irgendwie das gefühl dass n config-fehler vorliegt
ich hatte aber auch schon sämtliche meiner configs removed und hl ne neue anlegen lassen, welche aber dieselben ergebnisse bringt :\

cyb5
25. April 2005, 18:17
Hardware? Treiber? Bla? ...

UnnamedPlayer
25. April 2005, 20:09
- treiber: neuster deto, hab die letzten 2 versionen + ne 2x.xx'er ausprobiert - alle dasselbe ergebnis
- hw: sollte scheinbar reichen, da mir der netgraph ne fps-count anzeigt der der monitor-refresh-rate bei weitem überlegen ist

cyb5
25. April 2005, 20:34
hmmpf ... :rolleyes:

Was für einen Rechner hast Du überhaupt?

CPU
RAM
Grafikkarte (an Monitor oder TFT?)
Grafikkartentreiber? (nvidia macht schon lange keine Detonators mehr, die heißen seit geraumer Zeit ForceWare!)
Betriebssystem
ist DirectX 9.0c installiert?
sind alle Updates/Patches installiert?
nutzt Du Direct3D oder OpenGL im Spiel?
...


Einfach nur 'geht nicht' zu schreiben, hilft nicht, man muss schon soviele Informationen wie möglich angeben.

PS: klingt nach 60Hz nvidia-OpenGL-Bug