Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : de_port strategieguide
Myrko
22. April 2005, 23:53
Wie hier gepostet (http://halflife.ingame.de/kommentare.php?&newsid=236059) hat VALVe ein paar Infos über de_port und seine Strategien veröffentlicht.
Ich habe das Gefühl, die Map ist eine zweite cs_compound in einigen Punkten: sehr offen und daher sniperfreundlich. Hinzu kommt der eintönige ähnliche Look.
Wie denkt ihr darüber, ich bin über diese Art der Maps von VALVe eher enttäuscht. Allerdings freue ich mich auf die neue de_inferno :)
Chckn
23. April 2005, 00:58
Compound ist schon eher was fürs Teamplay...auf Publics ja immer so ne Sache.
Den Look find ich aber net schlecht.
Auf Inferno bin ich allerdings auch schon gespannt.
hEnGzT89
23. April 2005, 07:38
also mir gefällt die map so vom first look auch net,aba mal abwarten,freu mich aba schon sehr auf inferno, die war ja zu 1.6 eine der geilsten maps^^
lordhelmchen
23. April 2005, 10:00
vor allem die strategie:
laufe dahin und du dahin :lol2:
Dirtbiker
06. Mai 2005, 17:30
inferno gibts gar net für source??? omg
naja, ich weiß wieso ich 1.6 spiele ^^
ich finde bevor sie da groß neue maps machen sollten sie doch mal die alten, besseren, neu machen
K3nnY6
07. Mai 2005, 13:50
Inferno wird bestimmt wiede rübelst geil!
naja, die Port muss ich erstmal im Spiel sehen, bevor ich hier was zu sage! ansich schlecht aussehen tut sie ja nich, so sieht eben nen Hafen aus, eintönig!
Mal schauen...
WoOdY49
13. Mai 2005, 19:12
ich bin auch immer so gespannt wie alte maps im neuen look aussehen.
es wär geiol wenn se noch mal so was wie in aztec machen. die erkennt man ja gar nich wieder!
Dirtbiker
13. Mai 2005, 19:43
aztec in source is ne frechheit. da fehtlt eindeutig das feeling. dust erkennt man ja noch, aber aztec, ne....
Hm.. also ich finde de_aztec in source sehr gut gelungen. Dass sie nicht so aussieht wie die alte, kommt der Map in meinen Augen zugute.
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