Funky Monkey
09. Oktober 2016, 20:56
Hallo Leute,
ich habe vorhin Sirks und Anduriels, Grundlagen Guide zum Mapping gelesen und wollte vorab erstmal Danke sagen, ist wirklich super gemacht und hilfreich.
Allerdings werden meine Fragen nicht beantwortet weshalb ich hoffte jemand kann mir vielleicht persönlich weiterhelfen?
Wie angeraten habe ich mir bereits einen recht detaillierten Plan gemacht wie meine Map aussehen soll, ich denke ich umreiße diesen einfach mal.
Ich möchte eine abgewandelte Form von Retake Maps erstellen, sprich mit bestehenden Maps arbeiten beziehungsweise deren Spots.
Hintergrund ist dass ich einen abgewandelten retake Modus erstellen möchte, bei dem es vorrangig ums Ausmoven geht mit.
Dies sind die Regeln:
Der Ct startet mit der Basic Pistol, Kevlar und Helm, und einem Defuse Kit.
Der T startet nur mit Kevlar und Helm und dem Messer.
Der T Darf den Spot nicht verlassen bzw die direkte Umgebung (zum Beispiel Dust2 B-Spot würde dann noch einen kleinen Bereich hinter der Doors/Loch Mauer einschließen).
Die Bombe darf erst nach dem Tod des Terrorists defused werden.
Soviel zu meinem Plan, meine konkreten Fragen nochmal zusammengefasst.
Kann man eine Luftbarriere für den T erstellen?
Kann man Ausrüstungsbeschränkungen in der Mapinformation speichern?
Kann man sonstige Regeln irgendwie in die Map integrieren?
Habst du sonst irgendwelche Tipps für die realisierung meines Plans?^^
Vielen Dank im Vorraus
ich habe vorhin Sirks und Anduriels, Grundlagen Guide zum Mapping gelesen und wollte vorab erstmal Danke sagen, ist wirklich super gemacht und hilfreich.
Allerdings werden meine Fragen nicht beantwortet weshalb ich hoffte jemand kann mir vielleicht persönlich weiterhelfen?
Wie angeraten habe ich mir bereits einen recht detaillierten Plan gemacht wie meine Map aussehen soll, ich denke ich umreiße diesen einfach mal.
Ich möchte eine abgewandelte Form von Retake Maps erstellen, sprich mit bestehenden Maps arbeiten beziehungsweise deren Spots.
Hintergrund ist dass ich einen abgewandelten retake Modus erstellen möchte, bei dem es vorrangig ums Ausmoven geht mit.
Dies sind die Regeln:
Der Ct startet mit der Basic Pistol, Kevlar und Helm, und einem Defuse Kit.
Der T startet nur mit Kevlar und Helm und dem Messer.
Der T Darf den Spot nicht verlassen bzw die direkte Umgebung (zum Beispiel Dust2 B-Spot würde dann noch einen kleinen Bereich hinter der Doors/Loch Mauer einschließen).
Die Bombe darf erst nach dem Tod des Terrorists defused werden.
Soviel zu meinem Plan, meine konkreten Fragen nochmal zusammengefasst.
Kann man eine Luftbarriere für den T erstellen?
Kann man Ausrüstungsbeschränkungen in der Mapinformation speichern?
Kann man sonstige Regeln irgendwie in die Map integrieren?
Habst du sonst irgendwelche Tipps für die realisierung meines Plans?^^
Vielen Dank im Vorraus